Conectar con nosotros

Best Of

Frostpunk 2: Fakzio guztiak, sailkatuta

Avatar argazkia
Frostpunk 2 Fakzioa

Erdian Friostpunk 2-ren Izotz-lurraldeak jokoaren alderdi politikoa handitzen duten komunitateak eta fakzioak dira. Gobernu demokratiko oso bat da, non komunitateek garapenean hitza duten. Liderraren legeek fakzioak pizten dituzte, bakoitza bere sinesmenek gidatutako ideia ez-negoziagarriekin. Oraindik berriak direnentzat... Frostpunk 2 munduan, hona hemen fakzio bakoitzaren sailkapena eta nola lagun zaitzaketen bizirauten eta hiriko barrutiak berreraikitzen.

12. Eboluzionatzaileak

Eboluzionatzaileak.

Eboluzionatzaileak jokalariek jolastean aurkitzen dituzten lehenengo fakzioen artean agertzen dira.  Frostpunk 2′istorio modua. Faithkeepers-en aurkako fakzioa da eta egokitzapenaren, merituaren eta arrazoiaren oinarriak jarraitzen ditu. Hemen dauden kideek uste dute fedeari buruzko guztia fanatismo erlijiosoa dela. Kapitainak ezarritako fedea gorrotatzen dute eta uste dute Kapitainaren heriotzak ideal horiek amaituko lituzkeela. Fakzioa agertzen da prologoan fedea aukeratzen duzunean. Fakzioek ekoizpen-eraginkortasunaren abantailak desblokeatzen dituzte langileak trebatuz eta harreman onak sortuz. 

11. Fededunak

Fededunak

Fakzio hau agertzeko, oraindik ere fedea hautatu behar duzu prologoan. Fakzio hau aurrerapenaren, berdintasunaren eta tradizioaren oinarrietan oinarritzen da. Fededunak Kapitainaren fedea mantentzen duten erlijio-populazioaz osatuta daude. Uste dute horrek elkarrekin mantentzen dituela ekaitza bezalako garai zailetan. Beraz, fakzio honek lasaitasun-sermoiak eta gaueko jokalariak bezalako onurak ditu. 

10. Erromesak

Erromesak

Erromesak zuzenean aurka daude Stalwarten aurka. Egokitzapenaren, berdintasunaren eta tradizioaren ardatzetan oinarritzen dira. Biztanleria gelditzeko joera duen hiri batean, Erromesen oinarrizko zutabeak onuragarriak izan daitezke zure legeetan sartzea. Haien arabera, denek beren tradizioei lotuta egon behar dute eta hiri izoztua beren etxe gisa hartu. Izotza hausteko gidariak bidaltzeko duten gaitasunak ere denbora aurreztu diezazuke lur izoztua esploratzeko.

9. Zaindariak

Zintzoak

Stalwarts-ak hasierako fakzioa dira Frostpunk 2 istorio modua. Prologoan Ordena hautatzen duzunean agertzen dira. Hiriaren arrazoiaren, merituaren eta aurrerapenaren norabideari jarraitzen diote eta hildako kapitainaren jarraitzaile sutsuak dira. Fakzio ona da zure liburu onetan edukitzeko, Londres Berrian ordena eta kontrola bermatzeko oso dedikatuak baitira. Aurrefabrikazio gehigarriak ere eskaintzen dituzte, zure hiria berreraikitzeko baliabide bikaina. 

8. Bohemioak

Bohemioak Utopia Build-en aurkitzen dira Frostpunk 2 eta Gainbegiraleen aurkako fakzioa dira. Bohemiarrek ideia ikusgarriak dituzte, eta horrek harremanak eraikitzeko fakzio bikaina bihurtzen ditu. Ideologia erradikalak proposatzen dituzte, hala nola janari metatzea, eta horrek janari-sarearen barrutia eta janari-erreserba erraldoia aktibatzen ditu. Lege egokiak hautatzeak fakzioa zure liburu onenetan jarriko du eta zure komunitatearen elikagai-segurtasuna areagotuko du. Hala ere, haien gaitasun gehienek oraindik ere atzerapausoak dituzte, eta horrek Bohemiarrei lehentasuna ematea berraztertzera behartzen du. 

7. Izotz-odolak

Izotz odola

Izotz Lurraldea ez da hiria berreraikitzen saiatzeko ingurunerik onena. Hala ere, badago nahikoa giza baliabide emateko hainbat langile dituen ingurune bat. Hori kontuan hartuta, Odol Izotza edozein zaindarirentzat fakzio onenetako bat bihurtzen da. Zorionez, hartz zuriak ez dira desagertu, orain ez baitute jokalarien espedizioei oztoporik emango. Haiei aurre egitea aukeratzen duten jokalariek ondo pasatzeko egiten dute, besterik gabe. Bizilagunak biziraupen gogorrak dira eta komunitateko kide erresiliente eta gaiak bakarrik erakartzen dituzte. Edozein esplorazio egiteko prest daude eta ehizan onak dira. 

6. Legionarioak

Legionarioak

Fakzio hau agertzeko, Pentsalariak eta Jaunak behar dituzu hasierako komunitate gisa. Hala ere, aukerak aztertu beharko dituzu Protearrek mahaira ekartzen dutenarekin. Izotzaren aurka borrokatzeko duten gaitasunaz harro daude, eta tradizioa, diziplina eta kohesioa baloratzen dituzte. Ziur egon zaitezke elkarrekin eutsiko diotela ibilbideari, eta hori bat dator liderraren nahiarekin. Baina are desiragarriagoak egiten ditu hiria eraiki aurretik eskaintzen dituzten berehalako aurrefabrikazioak eta guardia gehigarriak.

5. Konpontzaileak

Frostpunk 2 Fakzioa

Konpontzaileekin, zure hiria epe luzerako arrakastarako prestatuta dago. Zalantzarik gabe, zentzuzkoa da fakzioa nahikoa goiz etortzea. Zure biztanleria ehunka laguneko igoera jasotzen du, eta sutsuki daude beren etxe berritzat hartzen duten lurralde izoztuarekiko. Gainera, espedizioak bizkortu ditzakete. Horrek esan nahi du beharrezko baliabideak azkarrago lortuko dituzula zure legeek Konpontzaileak pozik mantentzen dituztenean. 

4. Gainbegiraleak

Frostpunk 2 Fakzioa

Gainbegiraleek merituaren, aurrerapenaren eta tradizioaren alde egiten dute. Bohemioekin guztiz ados ez daude, baina lagungarriak izango dira krimenarekin eta produktibitatearekin arazoak badituzu. Beraz, Izotz-lurraldeak gordailu nahikoa dituela uste baduzu, ziurrenik bizirauteko behar duzun fakzio bakarra da. Ikatz eta petrolio baliabideak zulatuko dituzte denbora errekorrean eta hobariak eta aurrerapen eraikinen onurak emango dizkizute. 

3. Proteinoak

Frostpunk 2 Fakzioa

Protearrek merituetan oinarritutako hazkundea eta egokitzapena defendatzen dituzte, eta hori bat dator beren oinarrizko balioekin, merituarekin, egokitzapenarekin eta arrazoiarekin. Egokitzapenzaleak dira eta izoztutako lurraldean bizirauteko grina dute. Egokitzapen eraikinek gaixotasunak eta Bohemiar taldeen antzeko gaitasunen ondorioz sortzen direnez, Protearrek itxaropen izpi bat eskaintzen dute sendatzeko gaitasunarekin. Gaixotasunak murrizten dituzte eta eritasunak sendatzen dituzte, eta horrek esan nahi du langile gehiagok ekoizpena berriro has dezaketela. 

2. Teknokratak

Frostpunk 2 Fakzioa

Teknokratak izan ditzakezun fakzio onenetako bat dira, baina arrazoi bereziengatik. Zurea hasi besterik ez duzu egin behar Frostpunk 2-ren jokatzeko modua Biltzaile eta Makineriekin Teknokraten potentziala ezagutzeko. Teknologian oinarrituta daude, oso kalkulatzaileak dira eta beti hartzen dituzte erabaki arrazionalak. Beraz, fakzio honek produktibitatearen ordez optimizaziora bultzatuko zaitu. Oso ondo dago populazio geldikor batekin eta eskaera handiekin borrokan ari zarenean. Gainera, ikerketan onak dira eta beti egongo dira aurrerago beren abiaduran. Seguruenik izango duzun gatazka bakarra berdintasunerako duten espiritu arraroa izango da, eta hori agian ez dator bat optimizazio ideiarekin.

1. Ekintzak

Frostpunk 2 Fakzioa

Ventures bikaina da. Frostpunk 2 Zure koalizioko fakzio bat eraginkortasunean eta produktibitatean zentratutako lider sendoentzat. Aurrerapenerako bidean dena maximizatzeko grina dute, azken misioari leial eginez. Hiriak ezin du erori. Ventures inbertsioetan oinarrituta dago eta Heatstamp diru-sarrerak handituko dituzu. Eta ekoizpen-eraginkortasunaz gain, ezer ez da galtzen krimenagatik Venturesen zaintzapean. Mertzenario zaindari gehigarriak ekartzen dituzte, krimena murriztuz.

Beraz, zer iruditzen zaizu Frostpunk 2-ko fakzioen sailkapen zerrenda? Esaguzu zure iritzia. hemen gure sare sozialetan edo iruzkinetan.

Cynthia Wambui bideo-jokoen edukia idazteko trebetasuna duen jokalaria da. Nire interes handienetako bat adierazteko hitzak konbinatzeak jokoen gai modanei buruzko informazioa ematen dit. Jokoez eta idazketaz gain, Cynthia teknologiaren zale amorratua eta kodetze zalea da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.