Kondairak
Igarleak eta jokalariak: emaitzak aurreikusteko xarma

Gaur egungo jokalariek ez dute irabazi edo galera bati buruzko ondorio ekonomikoez gain, ondorio horiek guztiak kontuan hartzen. Edo, ondorioak baldin badaude, batez ere bariantzaren, jokoen aldakortasunaren eta horrek haien diru-kopuruaren inguruan dabiltza. Baina jokoak ez du beti dirua irabaztearekin edo galtzearekin zerikusirik. Antzina, eta gaur egun ere zirkulu esoteriko batzuetan, helburu mistiko eta magikoagoa du.
Iragarpena eta jokoa ez dira hasieran diruditen bezain bikote ezohikoa. Ez zenuke zure fortuna slot-makina batean irakurriko, baina batzuek igarpena egiteko edo etorkizuna irakurtzeko erabiltzen dituzten zorte-jokoak daude. Baliteke Ouija edo Tarot bezalako jokoen berri izatea, edo baita jolastea ere. Gaur egun bezain nitxoak diren arren, garai bat oso ezagunak zirenean eta batzuek igarpenak oso serio hartzen zituztenean. Ez dira joko bakarrak jokoak, joko mistikoekin konbinatzen dituztenak. Askoz ere liluragarriak dira, eta bakoitzak bere zorte edo joko elementua du.
Jokoa eta igarpena Antzinako Munduan
Gizakiaren historian zehar, jokoaren arrastoak egon dira. Joko hauek aisialdi edo erritu sozial gisa erabili izan zitezkeen komunitateetan, edo, kasu batzuetan, etorkizuna iragartzeko bitarteko gisa erabili izan zitezkeen. Ur Errege Jokoa antzinako Sumerren hasi eta Txinako zaldi lasterketetaraino, lehen zibilizazio guztiek zituzten beren joko motak. Hartu dezagun antzinako egiptoarrak, zeinek aho-koskorrak edo makil margotuak zituzten jokoak egiten zituzten. Hauek dadoen forma primitibo gisa erabiltzen ziren, eta zorte hutsaren bizkarrezurra ziren jokoetan, hala nola... SenetSenet, Ur-eko Joko Erreala bezala, eta mancala – Afrikako ereiteko joko tradizionala – guztiek jokalariei erabakiak hartzeko kontrola ematen zieten. Baina Senetek zorte hutsezko “dado” jaurtiketak gehitu zituen jokoei joko elementu bat gehitzeko.
Senet-en parte izan zen antzinako Egiptoko mitologia baita ere. Egiptoarrek bizitza osteko probetan jokatu behar zuten jokoa zen. Edo, behintzat, sinesmen mitologikoetan. dadoen jaurtiketaren aurreikusezintasuna joko elementu bat gehitzen zuen, baina seinale gisa ere ikus zitekeen. Zortea goitik datorren fabore gisa edo gauza onak etorriko zirela esanez ikus zitekeen. Zorte txarra, berriz, jokalarientzako abisu seinale edo zigor bat zen. Helenisten zibilizazioek ere bazituzten beren jokoak, hala nola antzinako greziarren txanpon jaurtiketa (antzekoa) Bi gora), edo antzinako Erromako dado-jokoak.
Joko horietako batzuek jokalariei aurkariak gainditzeko aukera eman zieten, eta estrategia erabili beren abantaila hobetzeko dadoen jaurtiketetan zorterik izan ez bazuten ere. Eta zorte txarra garaipen batekin gainditzea ere seinale gisa irakur zitekeen.

Joko-praktika nomadak eta esoterikoak
Zibilizazioek eta inperio finkatuek ez zuten jokoa eta etorkizuna iragartzea nahasten zituzten herri bakarra. Tribu nomaden eta sekta edo komunitate txikiagoen ohituretan ere aurki daiteke. Zibilizazioen barruan, jokoa aisialdi zirraragarri gisa goza zitekeen. Esaterako, merkatari batek bere ondasunak dado jaurtiketa batean apustu egitea. Edo komunitateek moneta primitiboak eta trukatutako ondasunak trukatzen zituzten. animalien arrazak edo txanpon-jaurtiketak. Baina hau ez zen hain nabarmena merkataritzarik egiten ez zuten edo moneta lokalizatuak zituzten tribuetan.
Eszita, mongol eta Erdialdeko Asiako tribuetan erabiltzen ziren joko-praktiken arrastoak badaude ere. Edo, Hego Amerikako eta Afrikako bertako tribu bidaiarien artean. Jokoak gerlarientzako proba-leku bat izango lirateke gehiago, a gizarte-lotura errituala, edo jainkoarekin komunikatzeko atari bat. Amerikako natiboetatik hasi eta bedeinkapenak bilatzeko makil-jokoak erabiltzen hasi ziren arte Masai tribuak Kenian, harrien gainetik saltoka. Joko hauetan joko elementu bat zegoen, baina parte-hartzaileek ez zuten dirurik apustu egingo. Hala ere, praktika batzuk, hala nola Buzkashiak Erdialdeko Asiako tribuetan, gaur egun arte iraun du eta pixkanaka indar probak egiteko jokoetatik apustu egin ditzakezun kirolak.
Igarpen Jokoak
Etorkizuna iragartzeko joko baten adibiderik onena da TarotJatorriz, tarota karta-jokoak ziren, pokerraren edo bridgearen lehenengo bertsioetan erabiltzen zirenak. Italiako estatu eta probintzia bakoitzak bere diseinu eta sinbolo bereziak zituen kartetan. Baina XVIII. mendean, jokoa okultismoarekin lotu zen. Eroa, Magoa, Heriotza eta Zortearen Gurpila bezalako kartei esanahi esoterikoagoa eman zitzaien. Ez zenituen kartak ateratzen aurkaria garaitzeko edo dirua irabazteko. Ez, karta hauek etorkizunean zer gertatuko zen esan ziezazuketen.
Ouija Ameriketan oso ezaguna den saloiko joko bat da. Kontzientzia orokorrera iritsi zen. Gerra Zibilaren ondoren, hildakoen senide askok maite zituztenekin harremanetan jarri nahi zutenean. Jokoa ez da kartak ateratzea bezain erraza. Izan ere, plantxeta taulan zehar mugitzen da efektu ideomotorraren bidez. Hau da, subkontzienteko gihar mugimendu txikiek plantxeta mugiarazten dutenean, ausaz dirudienez.

Igarpenak zure jokoen emaitzak iragarri al ditzake?
Erantzun zuzena ezezkoa da. Igarpena ez da zientzia frogatua, eta ez dizu arriskuen edo jokatzen duzunean gerta daitekeenaren ebaluazio zehatzik ematen. Hala ere, horrek ez ditu eragozten mundu osoko milioika jokalarik jarraitzea... joko erritu superstiziosoak edo sinesmen-sistema superstiziosoak eratzea. Joko-errituak, hala nola dadoetan putz egitea Zorte ona izateko, mahaian joko-fitxak ez ukitzea edo makina solteak aukeratzea iruzur hutsak dira.
Nahiz eta joko guztiek ez duten xarma bera sineskeria eta etorkizuna igartzeari dagokionez. Slot, blackjack, poker, bideo-poker edo bakarat jokalariek ez dute sineskeria sorta bera izaten, adibidez, erruleta jokalariek, keno jokalariek edo loteria jokalariek bezala.
Hain zuzen ere, Animalien jokoa, Ama, Keno, eta loteria joko nagusiek, guztiek erakartzen dituzte igarpen edo igarpen sineskeria horietako asko. Jokalariek zorte-zenbakietan eros dezakete, edo horoskopoak irakurri, zeinuak bilatu edo txarteletarako zenbaki multzo bat lortu dezakete beste edozein modu mistiko itxuraz. Zenbakietan oinarritutako edozein jokalarik baztertu ditzake hauek, irabazteko aukerak hobetzen laguntzen ez dietela esanez. Eta hori egia da, ez dute inolako eraginik emaitzetan. Igarpenak ezin baitu irabazle diren Powerball zenbakiak aurreikusi.
Baina ez dute kalterik egiten ere, erabiltzaileek badakite etorkizuneko emaitzak iragartzeko tresna ez dela. Jokoen entretenimendu faktorea gehitzen badu, orduan ez dago arrazoirik jokalariek zorte-zenbakiak erabiltzea, zeinuak bilatzea eta abar saihesteko.
Ba al dago emaitzak aurreikusteko beste modurik?
Ezin duzu aurreikusi zer gertatuko den apustuekin, horixe da jokoaren funtsa. Txanpona jaurtitzean zer gertatuko den jakingo bazenu, orduan apustu-egile batek ez luke apustua eskainiko. Apustua egitea da dirua arriskatu eta aukera bat hartu.
Jokoan igarpena iragartzea ezinezkoa da, eta jokalari gehienek badakite hori. Nahiz eta jokalariak beste batzuetan sinesten duten, potentzialki arriskutsuagoetan, joko-falaziakZorte txarra edo zorte onekoa izatean sinestea, adibidez. zainProbabilitate matematikoak zenbatu ditzakegun arren, eta txanpon-jaurtiketa batek % 50ean aurpegi batean edo bestean lurreratu behar duela esan ere egin dezakegun arren, hori ez dago inola ere bermatuta.
Txanponaren jaurtiketak 10 aldiz aurpegia ateratzen badu, batzuk aurpegia alde batera uztera eta segidari jarraitzera bultzatu ditzake. Beste batzuek, une horretan, gurutzea alde batera utz dezakete, gurutzea irabazteko zorian dagoela sinetsita. Gauza bakarra da, ez dago emaitzarik "beharrezkoa" denik jokoei dagokienez.

Patroien Eraikuntza eta Beste Ohitura Kontraesankorrak
Erruleta edo slot joko baten emaitzetan dagoen eredua ez da erabil dezakezun zerbait etorkizuneko emaitzak aurreikusiKasualitatea besterik ez da, eta ez du zerikusirik gertatuko denarekin. Adibidez, erruletako pilotak beltza eta gorria txandakatzen baditu bira bakoitzean, horrek ez du esan nahi azkenekoz beltza erori ondoren, hurrengo biraketan gorria eman behar denik. probabilitateak beti finkoak dira Joko guztien txanda bakoitzaren hasieran. Aurreko txandako probabilitateen berdinak dira, eta hurrengo txandan ere berdinak izango dira.
Loteria jokoetan, jokalari batzuek uste dute beste batzuk baino maizago ateratzen diren zenbaki beroak daudela. Atzera begiratuta, halako ereduak egon daitezke, baina horrek ez du esan nahi zenbaki horiek hurrengo zozketan ateratzeko aukera handiagoa dutenik.
Beraz, beti errespetatu behar duzu jokoa zorian oinarritzen dela. RNG bidezko jokoak Emaitzen sekuentziak sortzen dituzten algoritmoak erabiltzen dituzte, batzuetan milioikakoak, ausazko emaitzak dituztenak. Benetako bizitzako baliokideak bezala. Joko hauek ere zoriaren arabera funtzionatzen dute, eta aurreikusteko ezinezkoak izateko diseinatuta daude. Beraz, zaindu beti zure diru-kopurua, eta ez sinetsi gehiegi etorkizuna esateko iragarpenetan edo joko-falazetan.













