Best Of
Enginefall: Dakigun guztia

The Motor-erorketa trailerrak galdera mordoa utzi dizkigu. Zer da zehazki tren erraldoi hau? Zergatik borrokatzen dira jokalariak elkarren artean? Eta nola funtzionatzen du biziraupenak kaos honetan, mundu post-apokaliptikoaAurrerapen laburrak ekintza eroaren eta joko arriskutsuaren aurrerapen bat eman zigun arren, gehiago nahi izan genuen zalantzarik gabe.
Hainbeste gauza ezkutuan daudela, agian irrikaz egongo zara zer den jakiteko Motor-erorketa dena da. Hurrengoa da joko anitzeko jokoa non jokalariek tren erraldoi mugikor batean boterea lortzeko borrokatu behar duten. Behetik hasiko zarete, bizirauteko borrokatuko duzue eta aurrera nola egin erabakiko duzue. Jakin-min duzue oraindik? Hona hemen orain arte dakigun guztia Motor-erorketa.
Engine Fall-en istorioa

Istorio osoa Motor-erorketa oraindik ez da agerian utzi. Baina dakiguna nahikoa da jakin-mina pizteko. Jokoa gizateriaren azkenak daraman tren erraldoi eta gelditzen ez den batean kokatzen da. Barruko gizartea klase zorrotzek banatuta dago. Aberatsek eta boteretsuek aurrealdea kontrolatzen dute, eta pobreak atzean harrapatuta daude, etengabeko morrontzara behartuta. Jokalariak behe-behetik hasten dira, "buztan" izenekoak. Haien helburu bakarra borrokatzea, planak egitea eta bizirautea da aurrealdera iristeko. Lortzen dutenek motorra kontrolatu eta trenaren etorkizuna birmoldatu dezakete. Baina hara iristea ez da erraza izango. Beste jokalariek traizioa eta labankada egingo dute. Trena bera gudu-zelai basati eta etengabe mugitzen ari dena da, non indartsuenak, adimentsuenak edo gupidagabeenak bakarrik igoko diren gailurrera.
Enginefall jokatzeko modua

Motor-erorketa da jokalari anitzeko joko irekia non jokalariek bizirik iraun, borrokatu eta beste guztiak gainditu behar dituzten mugitzen ari den tren erraldoi baten aurrealdera iristeko. Denek "isats" gisa hasten dute, amaieran ezer gabe geratuz. Aurrealdera iristeko, jokalariek nola jokatu nahi duten aukeratu dezakete: borrokaren bidez, artisautza bidez edo aliantzak eraikiz. Tren guztiek hasiera berri bat eskaintzen dute, baina indartsuenak edo adimentsuenak bakarrik iritsiko dira aurrealdera.
Espero borroka bizkorra arma mota desberdinekin etsaiak garaitzeko. Raiding-a jokoaren zati handi bat da, jokalariei baliabideak lapurtzeko eta lehiakideak ezabatzeko aukera ematen die. Baina biziraupena ez da borrokatzea bakarrik. Jokalariek ekipamendua sortu, beren ekipamendua hobetu eta egiturak eraiki beharko dituzte aurretik egoteko.
Gainera, eraikuntza eta oinarriaren eraikuntza ere mekanika garrantzitsuak dirudite. Jokalariek beren espazioak sortu eta zabaldu ditzakete trenean, eta eskulan sistema sakon bat espero dute, non egiturak eraiki, ekipamendua hobetu eta baliabide hobeak lortu ahal izango dituzten. Trena teknologia baliotsuz beteta dago, baina ez da erraza izango hura lortzea.
Nahikoa urrun iristen direnek trenaren kontrol osoa izan dezakete. Jokalariek bagoi berriak gehi ditzakete eta trena nahi duten moduan moldatu. Baina ez dago inoiz trenik benetan segurua. Talde lehiakideak beti egongo dira erasotzen, eta nagusitasunaren aldeko borroka ez da inoiz amaitzen.
Garapena

Motor-erorketa garapenean dago Red Rover Interactive eta estudio berak argitaratua. Taldeak urtebete baino gehiago daramatza lanean, jokoaren probak eta jokalarien iritziak erabiliz jokoa moldatzeko. Marek Zilavy-k, Red Rover-eko diseinu zuzendariak, dio helburua ez dela beste biziraupen-joko bat egitea soilik, baizik eta jokalariek beren istorioak, aliantzak eta inperioak eraiki ditzaketen mundu bat sortzea.
Estudioa Funcom, Bohemia Interactive, Ubisoft, Lockwood Publishing eta beste hainbat enpresatako beteranoek osatzen dute, beraz, jokalari anitzeko jokoak ezagutzen dituzte. Uste dute joko bateko edukirik onena jokalariengandik eurengandik datorrela, eta Motor-erorketa ideia horren inguruan eraikitzen ari da. Komunitateak bultzatutako garapenean arreta handia jarriz, jokalariek bultzatutakoenetako bat bihurtzea dute helburu. biziraupen jolasak daude.
Trailer
The Motor-erorketa Trailerrak bere mundu post-apokaliptikoaren lehen begirada basatia eskaintzen digu. Kaosez, borroka biziz eta biziraupenerako borrokaz beteta dago. Pertsonaiak ingurune arriskutsu batean borrokan, etsaiei aurre egiten eta eromenean bizirik irauten saiatzen ikusten ditugu. Ekintza-sekuentzia biziek eta borroka etsiek gatazka handiago baten berri ematen dute. Tonua zakarra eta barkaezina da, erabaki bakoitzak garaipenaren eta porrotaren arteko aldea eragin dezakeen joko baterako eszenatokia prestatuz. Ikusi ez baduzu, begiratu trailerrari. Motor-erorketa goian txertatutako bideoan.
Enginefall-en argitalpen data, plataformak eta edizioak

Motor-erorketa 2026 hasieran kaleratuko da eta ordenagailuan eskuragarri egongo da honen bidez: LurrunEz dago oraindik kontsola bertsioei edo edizio bereziei buruzko informaziorik, baina hori alda daiteke aurkezpena hurbiltzen den heinean. Goiz probatzeko irrikitan bazaude, martxorako proba irekiak antolatu dira dagoeneko, jokalariek ekintzan parte hartu eta iritzia eman ahal izateko. Azken eguneratzeak, aurrerapenak eta iragarpenak lortzeko, jokoaren sare sozialetako kontu ofizialak jarrai ditzakezu. hemen.
Maiz egiten diren galderak

1. Zer da Enginefall?
Motor-erorketa biziraupenerako artisautza, arrisku handiko borroka eta epe luzerako progresioa eskaintzen dituen sandbox joko anitzeko bat da. Jokalariek mega-tren erraldoi baten atzealdean hasten dira eta borrokatu, eraiki eta estrategiak egin behar dituzte motorra kontrolatzeko.
2. Noiz da Enginefall-en kaleratze data?
Motor-erorketa 2026 hasieran kaleratuko da PCrako Steam bidez.
3. Zein plataformetan egongo da Enginefall?
Oraintxe bertan, Motor-erorketa PCrako baieztatuta dago Steam bidez. Ez dago PlayStation, Xbox edo beste plataformei buruzko informazio ofizialik, baina hori etorkizunean alda daiteke.
4. Joko hau lehenago jokatu al dezaket?
Bai! Garatzaileek jokatzeko proba irekiak antolatzen ari dira Motor-erorketa abiarazi aurretik. Beraz, adi egon Enginefall-en sare sozial ofizialak hurrengo jolas-proba noiz gertatzen den jakiteko.











