Best Of
EZ JOLASTU: Dakigun guztia

EZ JOLASTU beldurrezko joko psikologiko liluragarri bat da, abenturen munduari bira ikaragarria ekartzen diona. SCRAP Co., Ltd.-ek garatua, joko hau 2000ko hamarkadako arakatzaile-joko beldurgarri baten berpizkunde modernoa da, sarean arreta handia piztu zuena bere izaera arraro eta kriptikoagatik. Jokoa bera kondaira honetan oinarritzen da, gero eta bitxiagoak eta kezkagarriak diren arakatzaile-joko sorta baten bidezko bidaia eskainiz. Baina ez gaitezen aurreratu; azter dezagun. Hona hemen horri buruz dakigun guztia. EZ JOLASTU.
Zer da EZ JOLASTU?

EZ JOLASTU hurrengo bat da apuntatu eta egin klik abentura jokoaJokoak beldur psikologikoa mini-joko zirraragarrien sail batekin nahastuko duela agintzen du. SCRAP Co., Ltd.-k garatua, jokoak kondaira beldurgarri bat ekartzen du aro modernora ikuspegi berri batekin. Ikus-entzunezko beldurgarriak, kontakizun kriptikoak eta jokatzeko modu interaktiboa nahastuz, EZ JOLASTU hiri-jokoen mito mitiko baten ikuspegi fresko eta murgilgarria eskaintzen du.
Story

Jokoa agindu beldurgarri baina erraz batekin hasten da: “Ez jolastu”. Hasieran, jarraitzeko erraza den araua dirudi. Hala ere, jokalariek jokoan sakondu ahala, konturatzen dira abisu hau dela barruko misterioa argitzeko gakoa. EZ JOLASTU 2000ko hamarkadaren hasierako arakatzaile-joko arraro eta misteriotsu batean oinarritzen da. Zurrumurrua zegoen jatorrizko jokoak gauza arraro eta kezkagarriak eragiten zizkiela probatzeko adina ausardia zutenei.
EZ JOLASTU istorio beldurgarri horietan inspiratzen da. Jokalariei hasieran errugabeak diruditen baina laster kezkagarri bihurtzen diren nabigatzaile-joko sorta bat erakusten die. Joko batzuk pixel artearekin eginak daude, eta beste batzuek argazkiak edo bideoak ere erabiltzen dituzte, bakoitza bere ukitu arraroarekin. Hasieran, jokalariek joko hauek kaltegabeak direla pentsa dezakete. Hala ere, gehiago jolasten duzun heinean, jokoek zure burua nahasten hasten dira eta benetakoa zer den zalantzan jartzen zaituzte. Jokoaren helburua "X" agerian uztea da, gertatzen den guztiaren atzean dagoen egia ezkutua irudikatzen duena.
Orain, puzzleak ebaztea ez da beldurgarria den zati bakarra. Benetako izua giro beldurgarritik eta jolasten duzun bitartean sortzen duen sentsazio arrarotik dator. Jokalariek etengabe galdetzen dute: "Hau benetakoa al da, edo jokoaren parte al da?". Aurkikuntza berri bakoitzak tentsioa areagotzen du eta jokalariak deseroso sentiarazten ditu. Zenbat eta urrunago joan, orduan eta biziagoa eta nahasiagoa bihurtzen da jokoa, denbora guztian urduri egonaraziz.
Trailer
Batzuetan, gutxiago gehiago da, batez ere Ez jolastuBideo-jokoen trailerrek askotan zalaparta sortzea dute helburu, baina une garrantzitsuak hondatu edo engainatu egin dezakete. Trailerra saltatzeak esperientzia gehiago izatea ahalbidetzen dizu... Ez jolastu begi freskoekin, bere sorpresak eta jatorrizko eragina gordez.
gameplay

Jokatzeko modua nahiko erraza da jarraitzeko: klik egin abentura bat da. Horrek esan nahi du jokalariek jokoarekin elkarreragiten dutela pantailan agertzen diren elementu desberdinetan klik eginez. Baina hemen gauzak bihurtzen dira interesgarriak. Elkarreragiten dituzun elementuek ez zaituzte jokoan aurrera eramaten bakarrik; askotan nabigatzailean oinarritutako mini-joko guztiz berrietara eramaten zaituzte. Bitxia bada ere, joko hauek formatuan aldatzen dira. Batzuek ilustrazioak erabiltzen dituzte, beste batzuek argazkietan oinarritzen dira, eta batzuek bideo arraro eta ezohikoak ere erakusten dituzte.
Are kezkagarriagoa egiten duena da jokoak jokalariak sakonago arakatzera behartzen dituen modua. Jokoan, pista ezkutuak aurkitu eta puzzleak konpondu behar dituzu. Aurrera egin ahala, istorio zatikatuak eta xehetasun bitxiak elkartzen aurkituko duzu zeure burua. Harrigarria bada ere, guztiek kontakizun handiago eta ilunago baten antza dute. Zenbat eta jokalari gehiago aurkitu, orduan eta gehiago zalantzan jartzen du jokoak benetakoa denaren eta esperientzia arraroaren parte denaren pertzepzioa.
Eta noski, garatzaileek jokalariek arau sinple bat ez ahazteko ziurtatu nahi dute: ez duzu inoiz jokatu behar. Joko osoan zehar abisu isil bat dago, gauzak gehiegi joan baino lehen atzera egiteko eskatuz. Baina edozein joko bikain bezala... beldurrezko jokoa, aurrera egiteko tentazioa handia da. Horrelako erakarpenak jokalariak lotuta mantentzen ditu.
Garapena

Beraz, nola amaitu genuen abentura beldurgarri honetan? EZ JOLASTU 2000ko hamarkadaren hasierako interneteko fenomeno baten berregitea da. TXATARRA Konpainia. arreta handia jarri du jatorrizko esperientzia berreskuratzen, gaur egungo publikoarentzat modernizatuz. 2000ko hamarkadan bizi ziren eta denbora asko sarean ematen zuten jokalarientzat, gogoratuko dituzue denek aipatzen zituzten baina inork ez zekien zehazki azaldu zekien nabigatzaile-joko arraro eta biral haiek. EZ JOLASTU nostalgia hori ukitzen du, eta, aldi berean, gaur egungo munduan bakarrik posible den beldurrezko sentsazio berria ekartzen du.
SCRAP Co., hau da, bere...gatik ere ezaguna Benetako Ihesaldia Game serieak badaki nola sortu murgiltze-esperientzia interaktiboak. Esperientzia hori hartu eta hemen aplikatu dute, eta ondorioz, ez da soilik beldurrezko elementu tradizionaletan oinarritzen den joko bat sortu, baizik eta tentsio psikologikoa ere erabiltzen du jokalariak erakartzeko. Ez da beldur edo sarraski bat; kezkatzea eta jokalariek beren aukerak zalantzan jartzea da kontua.
Gainera, garrantzitsua da kontuan izatea jokoa oraindik garapen fasean dagoela, eta taldea gogor ari dela lanean beldurrezko esperientzia psikologiko murgilgarri bat sortzeko. Hala ere, SCRAP Co.-k dagoeneko sortu du itxaropen sentsazioa inguruan. Beldurrezko jokoen zaleek eta puzzle zaleek irrikaz itxaroten dute kaleratzea. Ez dakigu zehazki noiz egongo den jokoa eskuragarri, baina argi dago zerbait berezia eta oso kezkagarria izango dela.
Argitaratze data eta plataformak

Gaur egun, EZ JOLASTU Ez du kaleratze data zehatzik, baina prest dagoenean Steam bezalako plataformetan egongo dela espero da. Horrek esan nahi du jokalariek beren nahien zerrendetan gehitu ahal izango dutela eta deskargatzeko eskuragarri dagoenean jakinaraziko zaiela. SCRAP Co.-k jokoa hainbat hizkuntzatan ere eskuragarri jarri du, besteak beste, ingelesez, japonieraz eta txinera sinplifikatuz. Horrek erakusten du mundu osoko audientzia batera iristeko duten konpromisoa.
Jokoa zein plataformatan egongo den eskuragarri ez badakigu ere, seguruenik PCrako kaleratuko dela suposa dezakegu, SCRAP Co.-k Steam-ekin eta beste banaketa-kanal digital batzuekin duen historia kontuan hartuta. Etorkizunean beste plataforma batzuetan agertzeko aukera ere badago, baina oraingoz itxaron beharko dugu ikusteko. Adi egon gure sare sozialetan. hemen argitaratze datara hurbildu ahala eguneratze gehiago jasotzeko.




![Oculus Quest-eko 10 abentura-joko onenak ([Urtea])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-400x240.jpg)
![Oculus Quest-eko 10 abentura-joko onenak ([Urtea])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-80x80.jpg)





