Best Of
Company of Heroes 3: 5 aholku onenak hasiberrientzat

Heroien konpainia 3 arreta bereganatzen ari den azken titulua da RTS generoa oraintxe bertan. Oraingoan estrategia taktikoaren sandboxak gure gerra garaiko trebetasunak Afrikako Mediterraneoko fronteetara eramango ditu Bigarren Mundu Gerran. Guda-zelaia inoiz baino anitzago egon da, eta eskura dituzun unitate eta infanteria arsenala inoiz baino anitzago. Ondorioz, asko dago digeritzeko etorri berrientzat Relic Entertainments-en azken RTSan. Batez ere frankiziaren azken sarrera duela hamarkada bat baino gehiago izan zela kontuan hartuta. Hala ere, ez ihes egin guduaren aurrean, baizik eta prestatu zure lehen lerroa hasiberrientzako bost aholku hauekin. Heroien konpainia 3.
5. Ikasi Pausa Taktikoa Erabiltzen

Heroien konpainia 3 bi kanpaina eta PvP modu bat ditu. Online jokoan sartu eta zure trebetasunak besteen aurka probatzeko tentazioa izan daitekeen arren, zalantzarik gabe zure tropak heriotza-misio batera bidaltzen ari zara. Hori gertatzen da, edozein RTS jokotan lehiakortasun-jokoari dagokionez, online komunitatea, apur bat esateko, lehiakorra izan ohi delako. Horregatik, hasiberrientzako eman diezaiekegun aholkurik onenetako bat jokoaren bi kanpainetatik jokatzeko oinarriak ikastea da.
Arrazoi nagusietako bat Tactical Pause funtzioa da, jokalari bakarreko moduan eskuragarri dagoena baina ez jokalari anitzeko moduan. Hau da laguntza handiena jokoaren oinarriak ikasteko. Heroes 3 konpainiak jokatzeko modu estrategikoa. Izan ere, espero zitekeen bezala, gerra erabaki azkarren joko bat da, eta gudu-zelai oso baten agintean zaudenean, milioi bat ekintza egin behar dituzula senti dezakezu arnasaldi bakarrean. Baina, espazio-barra sakatuta, Tactical Pause gai dezakezu, eta horrek jokoa pausatzeko aukera ematen dizu. Hala ere, gudu-zelaia irekita ikus dezakezu eta jokoa berriro hasten duzunean indarrean jarriko diren aginduak eman.
Horri esker, arnasa hartu eta aukerak azter ditzakezu guduaren presioak lepotik behera arnasa hartu gabe. Zenbat eta hobeto ulertu egoera bakoitzean zer egin, orduan eta entrenamendu-gurpilak galduko dituzu eta segundo zati batean gerra garaiko erabaki garrantzitsuak hartuko dituzu.
4. Garaipen puntuak eta hornidura puntuak

Prest zaudela uste duzunean, online PvP jokoan sartu zaitezke. Funtsean, PvP borrokak irabazten dituzu Heroien konpainia 3 Garaipen Puntuak lortuz. Hauek izar ikonoarekin markatuta daude zure mapan, eta duzun Garaipen Puntu bakoitzak hiru segundoro txartel bat kenduko dio zure etsaiari, talde bakoitzak guztira 500 txartel izango dituelarik. Horregatik, hasiberrientzako aholku handienetako bat ahalik eta Garaipen Puntu gehien hartzea da hasieran; hala ere, horiek edukitzea beste kontu bat da.
Noski, joko osoan zehar Garaipen Puntu bat mantentzeak unitate kopuru bat eta, oro har, su-potentzia beharko ditu. Unitateak eta infanteria lortzeko, hornidura puntu txikiagoak kontrolatu behar dituzu, jokoaren bi baliabideak, Munizioak eta Erregaia, emango dizkizutenak. Munizioek lurreko unitateak sortzeko aukera ematen dizute, eta Erregaiak, berriz, infanteria astuna sortzeko aukera ematen dizu, hala nola tankeak. Baina kontuan izan hornidura puntu hauek zure egoitzara kate batean konektatuta egon behar direla hornigaiak jaso ahal izateko. Katea hautsi edo eten egiten bada, ez duzu Erregai Muniziorik irabaziko bertatik. Kontuan izan hau, ordea, mugimendu gogaikarri baina estrategikoa ere badela zure aurkariak baliabideak berak lortzea eragozteko.
3. Estalkia eta atzera egitea

Beti izan behar dituzu unitateak horma edo babes-eremu baten atzean prestatuta eta babestuta. Kanpoan borrokan ari diren unitateak berehala txikituko dira. Hasiberrientzako aholkuei dagokienez, hau agian ez da komenigarria, baina ezin dugu azpimarratu zein garrantzitsua den. Batez ere zure kontrolpean dauden mapako puntu eta beste eremu batzuetan.
Era berean, gudu bat galtzen ari zarela badakizu, beti hobe da zure tropak erretiratu eta beste errefortzu batzuekin biltzea, abandonatzea baino. Hautatutako unitate kopuru bat berreskuratu dezakezu "R" sakatuz (Berriro Berreskuratzeko laster-tekla).
Askotan, jokalariek beren galerak onartu eta hurrengo eraso-planera pasako dira. Hala ere, borroka bat galtzen ari zarela ohartzen bazara eta, ondorioz, bertan dauden tropak eta infanteria, goiz deitzeak onuragarria izango zaizu epe luzera, hurrengo erasoaldirako hurrengo olatua indartuz. Beraz, ez zenbatu zure galerak, horren ordez, kontatu haiekin hurrengo borrokan.
2. Ikasi laster-teklak

Tekla azkarrez ari garela, azkenean zure trebetasun multzoan gehitu nahi izango dituzu. Izan ere, edozein estrategia-jokotan hasiberrientzako aholku onenetako bat tekla azkarrak ikasten eta erabiltzen hastea da. Arrazoia da tekla azkarrak sagua erabiltzea baino askoz eraginkorragoak direla ekintza guztiak kontrolatzeko. Eta estrategia-jokoetan, abiadura da aurkaria gainditzeko eta errendimendua hobetzeko gakoa.
Hasieran, laster-teklak gehiegizkoak iruditu daitezke eta ohitzeko denbora pixka bat behar da, beraz, ez sentitu berehala menperatu behar dituzula. Poliki-poliki gehitu bata bestearen atzetik, batzuk erabiltzeko eroso sentitu arte. Gero, konturatu baino lehen, unitateak entrenatzeko eta agintzeko laster-teklak erabiltzea ohikoa izango da.
1. Gudu-taldeak

Gudu-taldeak hasiberriei gudu-zelaian abantaila emateko aholkurik garrantzitsuenetako bat dira. Funtsean, Gudu-taldeak unitate bereziak, infanteria indartsua, aireko erasoak eta baita gudu baten norabidea alda dezaketen gaitasun pasiboak ere badira. Pantailaren eskuinaldean aurki ditzakezu eskura dituzun Gudu-taldeak, eta fakzio bakoitzak hiru ditu aukeran; hala ere, bat bakarrik aktibatu daiteke partidan zehar, beraz, aukeratu zentzuz.
Gudu-taldeak desblokeatzen dituzu Komandante Puntuak erabiliz, partidan zehar pasiboki irabazten dituzunak. Nahi duzun gudu-taldea desblokeatu ondoren, edozein unetan eta mapako edozein tokitan erabil dezakezu.









