Elkarrizketak
Christoffer Holmgård, Modl.ai-ko zuzendari nagusia — Elkarrizketa seriea

Modl.ai enpresak, garapen-prozesuan eskuzko QA probak murrizteko software iraultzaile bat garatzen ari denak, 2024rako hainbat lankidetza berri lortzeko bere esparrua zabaltzear dago. Modl.ai-k bere plataforma garatzeko egiten ari den ahaleginei buruz gehiago jakiteko, Christoffer Holmgård zuzendari nagusiarekin harremanetan jartzea erabaki dugu.
Kaixo, Christoffer — eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik. Zertxobait esango al diguzu zure buruari buruz? Nola hasi zen dena zuretzat?
Christopher: Eskerrik asko ni gonbidatzeagatik. Nire IA eta teknologiaren munduan nahiko goiz hasi zen. Betidanik izan dut gauzek nola funtzionatzen duten ulertzeko eta hobetzeko grina, baita bideo-jokoak ere. Batxilergoa amaitu ondoren, bideo-jokoekiko nuen gozamena ezinezkoa zela pentsatu nuen nire bizitza profesionalean. Beraz, psikologia ikastea erabaki nuen. Nire prestakuntza akademikoa zientzia kognitiboan eta adimen artifizialean dago, eta horrek, modu naturalean, teknologiaren eta giza portaeraren arteko elkargunera eraman ninduen.
Urteetan zehar, aukera izan dut arazo konplexuak konpontzeko IA erabiltzen duten hainbat proiektutan lan egiteko, izan ere, psikologia abiapuntu bikaina izan zen giza esperientzia eta portaera aztertzeko. Batez ere psikologia eta zientzia kognitibo/esperimentalarekin, psikometriarekin eta baita simulazioekin eta ikaskuntzarekin ere lanean aurkitu nuen neure burua, eta horiek guztiak bideo-jokoen garapenaren osagai nagusiak dira. Psikologiatik aldendu nintzen bideo-jokoak garatuz bizitzea posible zela argi geratu zenean. Lizentziatura amaitu ondoren, bideo-jokoen garapenean masterra egin nuen. Geroago, Kopenhageko IT Unibertsitatean Adimen Artifizialean eta Prozedurazko Eduki Sorkuntzan doktoretza lortu nuen, baita New Yorkeko Unibertsitatean Jokoen Ingeniaritzako doktorego ondokoa ere.
Zortea izan dut talde harrigarriekin eta pertsona talentudunekin lan egiteko, eta horrek gaur egun nagoen lekura eraman nau: modl.ai-ko zuzendari nagusia. Modl.ai sortu aurretik, Die Gute Fabrik (alemanez Fabrika Ona, alemanieraz) indie joko estudioaren sortzailekidea eta zuzendari nagusia izan nintzen, eta besteak beste, jokoak argitaratu ditu... Mutazioa, Kirolari Lagunak, Johann Sebastian Joust eta beste batzuk.
Goazen zuen IA bidezko ekosistemara, Modl.ai-ra. Mesedez, kontatu al diguzu gehiago horri buruz? Noiz sortu zen enpresa, eta zerk inspiratu zintuen industriaren arlo honetan murgiltzera, bereziki?
Christopher: modl.ai 2018an sortu zen, jokoak garatu eta probatzeko modua iraultzeko ikuspegiarekin. Inspirazioa industrian zegoen hutsune garrantzitsu bat antzematetik etorri zen: jokoen garapenean QA proben prozesu eskuzkoa eta askotan astuna. Aukera bat ikusi genuen punta-puntako IA teknologia espazio honetara ekartzeko, prozesu horiek errazteko ez ezik, jokoen kalitate orokorra eta esperientzia hobetzeko ere. Gure helburua garatzaileei ahalmena ematea da, bot-ak erabiliz ohiko zereginak automatizatzeko, sormenean eta berrikuntzan gehiago zentratu ahal izateko.
Eta nola murrizten du zehazki Modl.ai-k eskuzko QA probak? Ondo al gaude ustean bot-ek akatsak eta bestelako errendimendu arazoak detektatzeko gai direla?
Kristo eskaintzaNoski. modl.ai-n, jokoetan probak egiteko diseinatutako IA bidezko bot aurreratuak erabiltzen ditugu. Bot hauek jokatzeko eszenarioak simulatu ditzakete, denbora asko eskatzen duten eta eskuz detektatzeko zailak diren akatsak eta errendimendu arazoak identifikatuz. Gure sistemak ikaskuntza automatikoa erabiltzen du jokatzeko eredu tipikoak eta atipikoak ulertzeko, eta horrek erabiltzaileen portaera modu eraginkorrean errepikatu eta akatsak aurkitzea ahalbidetzen du. Horrek ez du probak egiteko prozesua bizkortzen bakarrik, baita arazoak detektatzeko prozesu osoago eta fidagarriagoa ere bermatzen du.
Nekatuta zaude QA lan aspergarriez? 🎮
Utzi IA-ri lan astuna egiten! Batu zaitez ekainaren 5ean egingo den "QA Bots for Everyone" DOAKO webinarrean eta ikasi jokoen probak IA-rekin automatizatzen.
Igo zure QA jokoa AI-rekin!
Eman izena orain!👇https://t.co/jXlBvdYd9G#QA #gamedev #automatizazioa #AI #webinarra pic.twitter.com/p5xytEP034— modl.ai (@modl_ai) 29 daiteke, 2024
Esango zenuke zure suiteko tresnen erabilera funtsezkoa dela egituraz sendoak diren esperientziak sortzeko?
Kristo eskaintza: Zalantzarik gabe. Eskaintzen ditugun tresnak garatzaileei jokoen egitura-osotasunaren ikuspegi sakona emateko diseinatuta daude. QA prozesuak automatizatuz, ez ditugu garapen-zikloak bizkortzen bakarrik, baita jokoak akats gutxiagorekin eta errendimendu orokor hobeagoarekin kaleratzen direla ziurtatzen ere. Horrek esperientzia leunagoa eta atseginagoa ematen die jokalariei, eta horixe da, azken finean, garatzaile orok bilatzen duena. Gure tresnek kalitate-maila altua mantentzen laguntzen dute, eta hori funtsezkoa da gaur egungo joko-paisaia lehiakorrean.
Talde gisa, esango zenuke amaiera bat duzuela, ala zerua al da benetan muga zuen anbizioei dagokienez?
Kristo eskaintzaHelburu eta mugarri zehatzak baditugu ere, zerua muga dela pentsatzea gustatzen zaigu. Adimen Artifizialaren arloa azkar eboluzionatzen ari da, eta beti sortzen dira erronka eta aukera berriak. Gure eginkizuna jokoen garapenean eta probak egitean posible denaren mugak etengabe gainditzea da. Berrikuntzaren abangoardian egotea dugu helburu, gure tresnak etengabe hobetuz eta gure gaitasunak zabalduz, jokoen garapenaren eta industriaren behar aldakorrei erantzuteko ahaleginean.
Zer dator orain Modl.airentzat, galdetzea axola ez bazaizu? Baduzu zure sarea zabaltzeko planik datozen hilabete edo urteetan? Hala bada, xehetasun batzuk eman ahal izango zenituzke mesedez?
Kristo eskaintzaPlan zirraragarri batzuk ditugu esku artean. Datozen hilabeteetan, gure tresna sorta zabaltzean eta jokoen industrian dugun irismena handitzean zentratuko gara. Joko-garatzaileek, oro har, denbora oso mugatua dute tresna berriak ikasteko eta teknologia berriak beren prozesuetan integratzeko. Gauzak zein azkar eboluzionatzen ari diren ikusita, argitaletxe handiak eta txikiak burua urratzen utz ditzake, lehiakideek argi ikusten zituzten aukerak nola galdu dituzten galdezka. Barne-ikerketa batzuk egiten ari gara modl.ai-n horretan laguntzeko, funtsean, teknologia berriak integratzeko beharra ezabatuz, gutxienez esateko astuna baita. Horrela, gure irtenbideak erabilgarriak izango lirateke ezer instalatu beharrik gabe. Horretan jartzen dugu arreta, beren erakundean probak egiteko funtzio eta prozesu automatizatuak eskatzen dituzten garatzaile askok guregandik irtenbide erabilgarriagoa izan dezaketelako.
Beste teknologia-enpresekin lankidetzak aztertzen ari gara, gure irtenbideak zabalago integratzeko eta garatzaileei balio handiagoa emateko. Hizkuntza Eredu Handien (LLM) bidez jokatzen diren jokoak aztertzeko eta konpondu beharreko akats edo matxurarik dagoen identifikatzeko ere lanean ari gara. Lan nekagarri eta astun hau bereziki erabilgarria da QA probatzaileentzat, akatsak detektatzeko xehetasunei arreta handia jartzen dieten tresnak behar baitituzte. Prozesu automatizatuetan oinarritu daitezke xehetasun txiki horiek detektatzeko, zerbait galtzen bada. Horrez gain, gure taldea talentu onenekin zabaltzen ari gara, gure hazkundea laguntzeko eta berrikuntza bultzatzen jarraitzeko. Garai zirraragarria da modl.airentzat, eta laster iragarpen zehatzagoak partekatzea espero dugu.
Ba al dago erabiltzaile potentzialek Modl.ai-ko azken garapenen berri izateko modurik? Buletin edo sare sozialen bat ostatatzen al duzue?
Kristo eskaintzaBai, hala egiten dugu. Oso aktiboak gara LinkedIn, Twitter eta Facebook bezalako sare sozialetan, non aldizka partekatzen ditugun eguneraketak, ikuspegiak eta berriak. Artikuluak ere argitaratzen ditugu gurean gune, gure azken garapenen, arrakasta-istorioen eta industria-joeren ikuspegi sakona eskaintzen dutenak. Interesa duen edonork gure webgunearen bidez eman dezake izena modl.ai-n gertatzen ari denaren berri izateko.
Azken hitzik gure irakurleentzat?
Kristo eskaintzaEsan nahi nuke oso pozik gaudela IAren etorkizunaz jokoen garapenean eta haratago. Software eta jokoen garapenean parte hartzen duen edonorentzat, animatzen zaituztet IAk nola eraldatu eta proiektuak hobetu ditzakeen aztertzera. Modl.ai-n, garatzaileei esperientzia harrigarriak sortzen laguntzeaz sutsuak gara, eta beti gaude hemen zuekin batera laguntzeko eta berritzeko. Eskerrik asko ni gonbidatzeagatik, eta etorkizunak zer dakarren ikusteko irrikitan nago!
Eskerrik asko zure denboragatik, Christoffer!
Modl.ai-ri buruzko informazio gehiago lortzeko, bisitatu taldea bere sare sozial ofizialean. hemenBestela, webgunea kontsulta dezakezu xehetasun gehiago lortzeko. hemen.









