Conectar con nosotros

Elkarrizketak

Christian Konczal, Champlain Collegeko Kirol Elektronikoen zuzendaria — Elkarrizketa sorta

Gauza bat da lau edo bost kirol elektronikoen zaletu berdinekin elkartzea industria harrigarriro gogor batean garaipen jarraian lortzeko, baina... irakatsi, Moldatu eta talde bat garatzea ulertezin diren probei aurre egiteko gai den helburu bat da batzuek bakarrik lor dezaketena. Adibidez, hartu Champlain College; Christian Konczal, Vermonteko unibertsitateko kirol elektronikoen zuzendariordea, adimen horiek moldatzeko eta curriculuma egokitzeko ahalmena duen gutxietako bat da. penetraezin.

Argiago ulertzeko zer behar den, ez bakarrik be kirol elektronikoen entrenatzaile bat, baina etengabe eboluzionatzen ari den lantokian oinarri bat hartzeko, Christianen garuna denbora labur batez probatzea pentsatu genuen.

Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik, Christian. Kontatu iezaguzu pixka bat zure buruari buruz. Nola hasi zen dena zuretzat?

Christian: Eskerrik asko ni gonbidatzeagatik! Unibertsitateko kirol elektronikoetan dudan bidea bideo-jokoekiko eta kirol tradizionalen maitasunarekin lotuta dago. Ia arloko guztiek bezala, txikitan bideo-jokoetan murgilduta nengoen, azken Nintendo kontsolan jolasten ordu amaigabeak emanez. Baina jokoekin batera, kirol tradizionaletan parte hartu nuen eskolan zehar, eta eskaintzen zen kirola bazegoen, gurasoek izena ematen zidaten. Batxilergoan eta unibertsitatean, errugbiarekiko maitasun berezia garatu nuen, eta horrek talde-lana, diziplina eta lehiaketaren zirrara sustatzen lagundu zidan. Hala ere, eskumuturreko lesio batek maite nuen kiroletik aldendu ninduen, eta lehiaketa fisikoetan parte hartzea berraztertzera behartu ninduen. Atzerapausoa izan arren, nire bizitzako garai hau funtsezkoa izan zen, bideo-jokoen lehiaketak serioago hartzeko trantsizioa markatu baitzuen. Zoritxarrez, errugbi ibilbidea amaitu zuen lesio berak erronkak ekarri zizkidan joko-saio luzeetarako, eta horrek etorkizuneko bidea moldatu zuen kirol elektronikoen arloan.

Garai hartan, nire anaia gaztea borroka-jokoen lehiaketetan murgildu zen sakonki. Gurasoak galdu ondoren, kirol elektronikoen komunitatearen laguntza eskatu genuen, eta nik herrialde osoko ekitaldi eta txapelketetara laguntzen hasi nintzen. Nire lesioagatik ez nuen lehiatu arren —eta, egia esan, trebetasun mailagatik—, gero eta interesatuago nengoen kirol elektronikoen alde antolakuntzan —lehiaketak kudeatzea, planifikatzea eta gauzatzea—. Kirol elektronikoen alderdi honek oihartzuna izan zuen nigan, komunitate solidario eta inklusiboak eraikitzeko potentziala azpimarratuz, pasio, esperientzia eta lehiaketarekiko maitasunaren bidez.

Kirol elektronikoen komunitatean aurkitu genuen adiskidetasunak eta elkartasunak funtsezko zeregina izan zuten gure sendatze prozesuan, espazio honek zailtasun pertsonalak jasaten dituzten pertsonengan izan dezakeen eragin sakona agerian utziz. Konturatze horrek kirol elektronikoetan karrera bat egiteko nire nahia sendotu zuen, eta nire hezkuntza master batekin jarraitzera eraman ninduen, hainbat kirol elektroniko ekitalditan boluntario gisa lan egiten jarraituz.

Kirol elektronikoak unibertsitate-paisaian aintzatespena lortzen hasi zirenean, aukera bat ikusi nuen hainbeste laguntza eta pertenentzia sentimendua eskaini zidan komunitateari laguntzeko eta zabaltzeko. Kirol tradizionaletan lehiakide gisa izandako esperientziek, joko-komunitatearen barruan galerak eta suspertzea izandako bidaia pertsonalarekin batera, unibertsitateko kirol elektronikoen eraldaketa-ahalmenari buruzko ikuspegi paregabeak eman dizkidate. Batzeko, inspiratzeko eta laguntzeko botere horrek bultzatzen du komunitate hau zaintzeko eta hazteko nire konpromisoa, bertan erosotasuna eta identitatea aurkitzen duten guztientzat espazio atsegin eta inklusibo bat izaten jarraitzea bermatuz.

Beraz, esan iezaguzu — zergatik Kirol elektronikoak? Zerk bultzatu zintuen bideo-jokoen industriaren arlo honetan sustraiak marrazten?

Christian: Kirol elektronikoak nire pasio pertsonalen eta asmo profesionalen fusioa dira, batez ere komunitate-dinamika bereziak direla eta. Kirol elektronikoen funtsa ez dago jokoetan bertan bakarrik, baizik eta jolasteko, ospatzeko eta elkarri laguntzeko elkartzen diren pertsonengan. Komunitate-sentsazio horrek erakarri ninduen hasieran industriara, eta oraindik ere arloarekiko dudan dedikazioa bultzatzen du. Uste dut neurri handi batean jokoan eta jokotik kanpo aurkituko zenituzkeen jokabideen kontrajartze harrigarria izan zela. Toxikotasuna oso ohikoa da denak anonimoak direnean eta zure aretoak ausazko jendez beteta daudenean (konparazio baterako, imajinatu YouTubeko iruzkinen atalarekin joko bat jolasten), baina pertsonalki, askoz ere antzekoagoa zen atletismo tradizionalean bizi izan nuenarekin. Hori da sustatu eta loratzen lagundu nahi dudan alderdi lehiakorra.

Benetan harrigarria da kirol elektronikoen komunitatearen izaera solidarioa. Nire ibilbidean zehar, erronka pertsonalei aurre egiteaz gain, hazkunde profesionala lortzeraino, etengabe topatu ditut kirol elektronikoen barruan elkarri laguntzeko gogoz dauden pertsonak eta taldeak. Aholkuak eskainiz, baliabideak partekatuz edo, besterik gabe, entzuteko belarri bat eskainiz, komunitate hau nabarmentzen da denek, beren jatorria edo trebetasun maila edozein dela ere, nortasun eta onarpen aurki dezaketen espazio gisa.

Gainera, kirol elektronikoen inklusibitatea beste alderdi erakargarri bat da niretzat. Kirol fisikoetan aurkitzen diren sarrera-hesi tradizionalak hausten ditu, hala nola gaitasun fisikoak, generoa edo kokapen geografikoa. Kirol elektronikoetan, garrantzitsuena zure kemena, talde-lana eta hobekuntzarako dedikazioa da. Joko-zelai berdin honek jokalari eta parte-hartzaile aniztasuna ahalbidetzen du, komunitatea ikuspegi eta esperientzia sorta zabal batekin aberastuz. Errugbian jokatu ezin nituen lagunekin bideo-jokoetan jolastu nezakeen, eta garai hartan talde batean haiekin lehiatu ezin izan banu ere, aktiboki laguntzen ari naiz hori posible izango zen espazio batean.

Esaguzu Champlain Collegeko Kirol Elektronikoen zuzendari gisa duzun eginkizunari buruz. Zer dakar kargu honek, eta zer txertatu duzu programan langile gisa sartu zinenetik?

Christian: Champlain Collegeko Kirol Elektronikoen Zuzendari gisa, gure kirol elektronikoen komunitatearen zaintza eta hedapenaz arduratzen naiz. Horrek barne hartzen du gure taldeen ongizatea eta aurrerapena gainbegiratzea, baita gure campusean zein komunitate zabalagoan joko lehiakorren defendatzaile nagusia izatea ere. Gainera, gure komunitatearen eta hainbat erakunderen arteko lotura gisa jarduten dut, gure ikasleentzat lankidetza aukerak sortzen dituzten lankidetzak sortzeko.

Champlain College-ren etosaren muinean lanbide-prestakuntzarako konpromisoa dago, gure kirol elektronikoen programan txertatzen saiatzen naizen printzipioa. Nire ibilbidearen hasieran izan nituen erronkak aitortuz, hala nola ordaindu gabeko boluntario-lana, gure ikasleentzako ikaskuntza-aukera egituratuak eskaintzen dituen esparru bat eraikitzen ari naiz. Ikuspegi honek ez die soilik aberasten unibertsitateko esperientzia, baita trebetasun baliotsu eta praktikoak ere ematen dizkie joko lehiakorren inguruko arloetan, hala nola irrati-telebistan, sare sozialen kudeaketan, edukien sorreran, komunitateen kudeaketan eta ekitaldien programazioan, besteak beste.

Champlain Collegen sartu nintzenetik, gure kirol elektronikoen programa hobetzeko hainbat ekimen nagusi gidatu ditut:

  • Bi hamarkada baino gehiagotan lehen aldiz, Champlainek unibertsitateko kirol elektronikoen taldeak ditu orain. Gure jokalarien, entrenatzaileen eta ikasle entrenatzaileen dedikazioa aitortzen eta saritzen dugu bekak eskainiz, kirol elektronikoei gure eskaintza atletiko eta akademikoaren osagai zilegi eta integral gisa ematen diegun balioa azpimarratuz.
  • Ikasle guztientzat eskuragarri dagoen kirol elektronikoen instalazio ireki bat diseinatu nuen, haien talde-afiliazioa edo lehiaketan interesa edozein dela ere. Ikuspegi inklusibo honek ikasle guztiek gure komunitatearekin harremanetan jartzeko aukera dutela ziurtatzen du, gure ikasleei aurrera egiteko aukera ematen dien joko-kultura bizia sustatuz. 
  • Gure programak bi dozena bat ikasle langile ditu, eta horrek ikasgelako teoriak benetako munduko egoeretan aplikatzeko aukera ematen die. Sare sozialetako edukia sortzen duten diseinatzaile grafikoetatik hasi eta zuzeneko emankizunak sortzen dituzten komunikazioko ikasleetaraino, eta gure online presentzia kudeatzen duten marketineko ikasleetaraino. Gure helburua erakunde profesional baten ingurunea imitatzen duten garapen profesionalerako aukerak eskaintzea eta ikasleak etorkizuneko karrerarako prestatzea da. 
  • Kirol elektronikoen hezkuntza formalaren eskaera gero eta handiagoa dela aitortuz, Champlain College Online-rako Kirol Elektronikoen Kudeaketako gradu bat diseinatzen laguntzen ari naiz. Ekimen honek industriaren beharrekin eta ikasleen interesekin bat datozen bide akademiko integralak eskaintzeko dugun konpromisoa islatzen du.

Ahalegin hauen bidez, kirol elektronikoen ekosistema lehiakor bat eta ikasleak akademikoki, profesionalki eta pertsonalki haz daitezen komunitate sutsu bat landu nahi dugu.

Eta zer aholku emango zenioke Esports industrian sartu nahi duen norbaiti?

Christian: Kirol elektronikoen industrian bere marka utzi nahi duen edonorentzat, ezin dut nahikoa azpimarratu zein egokia den une hau. Gaur egungo kirol elektronikoen paisaia oso desberdina da duela urte batzuk zenarekin alderatuta, eta etorri berriei bide ugari eskaintzen dizkie beren burua finkatzeko.

Lehenik eta behin, unibertsitateko kirol elektronikoen hedapenak ateak ireki ditu bekak, praktikaldiak, lan-ikasketa postuak eta graduondoko laguntzaile postuak lortzeko. Aukera hauek ez dute soilik laguntza ekonomikoa eskaintzen, baita esperientzia praktiko baliotsu bat ere arloan. Iraganean ez bezala, non parte hartzeak askotan tokiko ekitaldietan boluntario gisa aritzea esan nahi zuen ordainsari gutxi edo batere gabe, gaur egungo kirol elektronikoen profesional aspiranteek esperientzia praktikoa lor dezakete, beren hezkuntza eta karrera aukerak hobetuz.

Gainera, munduko akademikoetako jokalari batzuek beso zabalik hartu dituzte kirol elektronikoak, kirol elektronikoen kudeaketan gradu eta espezializazio espezializatuak eskainiz. Programa hauek ikasleei industriaren paisaia anitzan nabigatzeko beharrezkoak diren ezagutzak eta trebetasunak emateko diseinatuta daude, ekitaldien plangintzatik eta taldeen kudeaketatik hasi eta marketin eta lege kontuetaraino dena hartzen baitute barne. Eszenan goiz hasi ginenontzat, hezkuntza espezializatu hori lortzea ezinezkoa zen gure unibertsitateko urteetan.

Hezkuntza formalaz eta praktikaldiez harago, kirol elektronikoen industriak aukera ugari eskaintzen ditu hazkuntza eta ikaskuntza autonomorako. Konektatu komunitatearekin sare sozialen plataformen, streaming zerbitzuen eta hainbat Discord zerbitzariren bidez. Sareak sortzea funtsezkoa da industria honetan, eta profesional asko prest daude ikuspegiak eta aholkuak partekatzeko. Joan kirol elektronikoen ekitaldietara ikusle gisa ez ezik, ikasteko eta konektatzeko asmoz ere. Ekitaldi askok panelak, tailerrak eta sareko saioak eskaintzen dituzte, industrian sartu nahi dutenentzat bereziki diseinatuta.

Gainera, sormena eta berrikuntza oso baloratuak dira kirol elektronikoetan. Ez izan beldurrik zure proiektu edo ekimenak hasteko, dela tokiko txapelketak antolatzea, edukia sortzea edo jokalari eta taldeentzako tresnak eta irtenbideak garatzea. Proiektu hauek ez dute zure grina eta trebetasunak erakusten bakarrik, baita komunitateari eta industriari ere laguntzen diote, oro har.

Azkenik, eta nolabait garrantzitsuena, ikasle-mentalitatea mantendu. Kirol elektronikoak etengabe eboluzionatzen ari den arloa dira, teknologia, joko eta komunitate-dinamika berriak etengabe sortzen direlarik. Informatuta eta moldagarria izatea ezinbestekoa da kirol elektronikoetan epe luzerako karrera bat egin nahi duen edonorentzat.

Beraz, esadazu zer dira Zeintzuk dira kirol elektronikoen talde arrakastatsu bat definitzen duten oinarrizko balioak?

Christian: Nire esperientzian, kirol elektronikoen talde arrakastatsu baten oinarrian dauden balio nagusiak kirol talde tradizionaletan eta baita bulegoko lan-talde eraginkorretan ere aurkitzen direnak dira. Bultzada, diziplina, erresilientzia eta hazkundean oinarritutako mentalitatea hartzea bezalako oinarrizko elementuak unibertsalak dira arrakasta ez bakarrik posiblea den ingurune bat lantzeko, baizik eta espero dena.

Diziplinak funtsezko zeregina du koherentzia eta fokua mantentzeko. Estrategiei eustea eta taldean duzun rolarekiko konpromisoa izatea da kontua, aurrez aurre izango dituzun oztopo saihestezinak izan arren. Diziplinak ziurtatzen du hasierako ilusioa gutxitzen denean edo atzerapausoei aurre egin behar dienean ere, taldeak bikaintasunaren bilaketan tinko jarraitzen duela. Erresilientzia ezinbestekoa da kirol elektronikoak bezain dinamikoa eta lehiakorra den industria batean. Taldeek, saihestezin, galerak, meta-aldaketak eta bestelako erronkak izango dituzte aurrean. Porrotetik suspertzeko, akatsetatik ikasteko eta ikuspegi positiboa mantentzeko gaitasuna da talde arrakastatsuak bereizten dituena. Erronkak hazteko aukera gisa ikusten diren kultura bat sustatzea da kontua, gaindiezinak diren oztopo gisa baino. Eta azkenik, Hazkundean Oinarritutako Pentsamoldeak etengabeko ikaskuntza eta egokitzapena sustatzen ditu. Kirol elektronikoetan, jokoen mekanikak, estrategiak eta lehia-paisaiak azkar eboluzionatzen diren lekuan, ikaskuntzarako eta hobekuntzarako irekita egotea funtsezkoa da. Arrakasta duten taldeak beren errendimendua aldizka berrikusten dutenak, feedbacka bilatzen dutenak eta beren ikuspegian aldaketak egiteko prest daudenak dira.

Berriz ere, ez dago gure lehiaketa motaren inguruan ezer hain berezirik, ezen arrakasta lortzen duten elementuak beste edozein talde arrakastatsurentzat arrotzak izango liratekeen. Kirol elektronikoak giza hazkundea eta lorpenak sustatzeko beste ibilgailu bat besterik ez dira, grina bikaintasunera bideratzen duen lente bat da.

Champlain College-ren etorkizunari dagokionez, zer espero dezakegu datozen hilabeteetan? Ikasturte honetan ideia berriak ikasgelara ekartzen ari zarete lanean?

Christian: Champlain Collegeko kirol elektronikoen programaren etorkizunari begira, gure ikuspegia etengabeko hobekuntzan, hedapenean eta bikaintasunaren bilaketan oinarritzen da. Datozen hilabeteak garapen eta berrikuntza aldi zirraragarria izango dira, hainbat ekimen gako dagoeneko martxan ditugula.

Gure helburu nagusietako bat kirol elektronikoen ekosistema zabalagoarekin dugun konpromisoa sakontzea da. Horrek esan nahi du industriako liderrekin, joko-enpresekin eta beste unibertsitate-kirol elektronikoen programekin dugun lankidetza-sarea zabaltzea. Lankidetza hauek aukera berriak irekiko dizkiete gure ikasleei, besteak beste, praktikak, gonbidatuen hitzaldiak eta kirol elektronikoen mundu profesionalari buruzko ikuspegiak emango dituzten lankidetza-ekitaldiak.

Joko lehiakorrei dagokienez, gure jokoen errepertorioa zabaltzean eta lehiaketa nazionaletan dugun presentzia handitzean zentratzen gara. Gure taldeek lehiatzen dituzten jokoak dibertsifikatuz (SimRacing bezala, gure azken ekimen lehiakorra), talentu sorta zabalagoa gure programara erakartzea eta ikasle gehiagori goi mailako kirol elektronikoetan parte hartzeko aukera eskaintzea dugu helburu. 

Gainera, Champlain Collegen kirol elektronikoen komunitate inklusiboagoa eta anitzagoa sustatzeko konpromisoa hartu dugu. Jokoetan gutxi ordezkatutako taldeen parte-hartzea handitzeko ekimenak garatzen ari dira, ikasle guztientzat giro atsegina sortzean arreta jarriz, kirol elektronikoetan duten jatorria edo esperientzia maila edozein dela ere. 

Garai zirraragarriak! Azken hitzik gure irakurleentzat?

Christian: Kirol elektronikoen mundu gorakorra arakatzen ari den ikaslea izan, arlo dinamiko honetan aldaketa bat egitea pentsatzen ari den profesional beteranoa izan edo, besterik gabe, joko lehiakorren eraginaz jakin-mina duen zalea izan, jakin ezazu paisaia aukeraz beteta dagoela. Champlain Collegen, industria zirraragarri honen abangoardian gaude, ez bakarrik parte-hartzaile gisa, baita kirol elektronikoen etorkizuna moldatzen ari garen berritzaile eta hezitzaile gisa ere.

Orain arteko gure bidea hazkunde nabarmenak, komunitatearen eraikuntzak eta bikaintasunaren etengabeko bilaketak markatu dute. Aurrera begira, kirol elektronikoen hezkuntzaren, lehiaketaren eta komunitatearekiko konpromisoaren mugak zabaltzeko dugun konpromisoa sendoa izaten jarraitzen du. Oso garai zirraragarria da jokalari izateko, gure campusean edo kanpoan!

Champlain College-ko kirol elektronikoen programarekiko interesa eta babesa eskertzen dizkizut. Etorkizuna oparoa da, eta hasi besterik ez gara egin!

Eskerrik asko berriro ere, Christian. Zuri eta Champlain Collegeko guztiei onena opa dizuegu etorkizuneko txapelketetarako!

Champlain College-ri eta etengabe hazten ari den Esports programari buruzko informazioa jaso nahi baduzu, ziurtatu taldearekin harremanetan jartzen zarela haien webgunean. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.