Best Of
10 arma onenak Clair Obscur-en: 33. espedizioa

Zuen nazioak denbora luzez espedizioak bidali ditu lurralde ezezagunetara, eta horietako bat ere ez da onik itzuli. Jende asko hil da urruneko lekuetan. Baina ez duzue inoiz amore eman behar, misio hauen arrakasta ezinbestekoa baita zuen herriaren biziraupenerako. Eta nork daki? Agian 33. Espedizioa da zorte-zenbakia eta xarma.
Beraz, zuk eta zure lagunek itsasoan zehar nabigatzen duzue, urruneko leku ezezagun horretara, arriskua eta tragedia bermatzen dituena. Espedizioan bizirik ez biziraungo duzuen aukera handia dago, baina elkarri lagundu eta arma onenak sortu behar dituzue. Clair Obscur: 33. espedizioa zure zain dauden arrisku eta munstroetatik bizirauteko aukera onena izan nahi baduzu.
10. Charnon

Zure taldekideen artean Sciel dago, zeinaren arma onena... Clair Obscur: 33. espedizioa Charnon da. 31. mailara iritsi eta etsaien aurka Hutsean oinarritutako elementu-kaltea eragiten hasten zarenean eros dezakezu. Baina bere abantailarik aipagarriena Defentsarako eskalatze-atributua da.
Kalterik jasotzen ez duzun txanda bakoitzeko, Charnonek % 20ko kalte-irteera handituko dizu, bost aldiz maximizatu daitekeena. Jakina, horrek esan nahi du zure paradak eta saihesbideak hobetu behar dituzula horietatik etekinik handiena atera nahi baduzu.
Power: 2970
9. Brulerum

Bestela, kontuan hartu Maelle pertsonaiarentzako Brulerum arma. Askoz lehenago desblokeatu dezakezu, 3. mailara iristen zarenean. Era berean, bere abantaila erakargarriak eskuratuko dituzu, hala nola, kolpe kritiko bakoitzeko etsaiei eragiten diezun Erredura kaltea.
Suzko arma hau oso ondo egokitzen da oinak azkar mugitzen dituzten jokalariekin. Bere boterea ahalik eta gehien aprobetxatu ahal izatea bermatzen du arina zarenean. Baina batez ere, Maelle jarrerarik gabeko moduan dagoenean ere, hau da, abantailarik ematen ez dizun jarrera lehenetsian, % 100eko aukera kritikoaz gozatu ahal izango duzula ziurtatzen du.
Power: 2744
8. Kontsorzioa

Contorso, berriz, bikaina da bai Gustaverentzat bai Versorentzat. Tximista kaltea eragiten die etsaiei kolpe kritiko bakoitzeko. Baina bere abantaila indartsuena Versoek erabiltzen duenean ematen duen Haustura kaltea da. Haustura kalteak etsaien haustura barra oso bat erabat suntsituko du. Baina, gainera, berehala hobetuko du zure Perfekzio egoeraren efektua ondoren, eta horrek zure trebetasunak hobetuz zure maila igotzen laguntzen du.
Power: 2841
7. Dualiso

Arma onena alternatiba batean Clair Obscur: 33. espedizioa Verso edo Gustavorentzat Dualisoa da. Tximista kaltea ere eragiten die etsaiei, eta kalte hori bizitasun eta defentsa atributuekin indartsuagoa bihurtzen da. Gainera, Verso-ri etsaien aurka borrokatzeko aukera hobea ematen dio... txandakako borroka.
Funtsean, oinarrizko erasoaren ondoren, Dualisok txanda libre bat emango dio Versori, eta horrela bi txanda emango dizkizu erasotzeko garaia denean. Horrek aldea eragin dezake gudu bat irabazteko, oinarrizko erasoaren kaltea % 50 handitzeaz eta Perfekzio maila handitzeaz gain.
Power: 1776
6. Trebuchim

Taldekideak, Lunek, hobeto erabiltzen du Trebuchim arma. Zure Aurpegi Libreko jaurtiketaren zehaztasuna hobetzen du, eta hori oso erabilgarria da etsaiaren ahuleziak aprobetxatzeko. Baina zure egoera efektuak ere alda ditzake, zure erasoak elikatzen dituzten AP gehigarriak eta zure trebetasunak hobetzen dituzten Orbanak izan ditzazun.
Power: 3067
5. Eskaverim

Beste arma fidagarri eta onena Clair Obscur: 33. espedizioa Lunerentzat Scaverim da. Kalte gehiago egin dezakezu Scaverim-ekin, Bizitasunarekin eta Arintasunarekin handitzen dena. Laugarren mailan, % 50 Iluntasunean oinarritutako kalte gehiago eragiteaz gozatu dezakezu. Hamargarren mailan, zure oinarrizko erasoek Iluntasun Orban bat kontsumituko dute, baina % 200 kalte gehiago eragingo dute. Bitartean, 20. mailan, lau Iluntasun Orban kontsumituko dituzu % 300 kalte gehiago eragiteko.
Power: 4197
4. Abiseram
Gustave edo Verso kontrolatzean, Abysseram armarekin hornitzea kontuan hartu beharko zenuke. D mailara iritsi beharko duzu armaren 505eko kalte gehigarria lortzeko. Hala ere, hamargarren mailara iristen zarenean, joko garbia da, oinarrizko eraso guztietan % 50 kalte gehiago desblokeatuz. Bitartean, 20. mailak % 20ko osasun berreskurapena ematen dizu oinarrizko eraso bakoitzarekin, nahiz eta D mailarekin lotuta egon.
Power: 3228
3. Domina

modu onenetakoa arma onenak hartu in Clair Obscur: 33. espedizioa Arena txapelketetan parte hartzea da. Gestral herriko txapelketan Maelle gisa izena ematen duzunean, irabazteagatik Medalum arma jasoko duzu sari gisa. Hortik aurrera, ez zara gehiago abantaila askorik ematen ez dizun jarrera lehenetsian trabatuta egongo.
Horren ordez, Virtuoso jarreran hasiko dituzu borrokak, non % 200 kalte gehiago eragiten duzun. Medalum janztean eragiten duzun kalte fisikoa nahiko esanguratsua da. Baina are gehiago, Erredura kaltea, etsaiei kalte bikoitza eragiten diena.
Power: 2906
2. Glaceso

Gustave edo Versok beste arma onena dute Clair Obscur: 33. espedizioa Glaceso izenekoa dute eskura. Bere oinarrizko erasoek Izotzean oinarritutako elementu-kaltea eragiten dute. Gainera, kaltearen irteera Defentsaren eta Zortearen arabera handitzen da. Batez ere Zortearen arabera, non estatistika altuagoak izateak Verso-k kolpe kritikoak emateko aukera handiagoa duela ziurtatzen duen. Eta kolpe kritiko arrakastatsu bakoitzeko, Perfekzioa handituko duzu.
Hamargarren mailara iristean, % 2 sendatu ahal izango zara kolpe kritiko bakoitzeko. Eta 20. mailaren ondoren, kontraerasoek automatikoki kolpe kritiko bihurtuko dira, Glacesoren kolpe kritikoek ematen dituzten abantailak ahalik eta gehien aprobetxatuz.
Power: 2873
1. Lanceram

Lanceram, hain zuzen ere, armarik boteretsuena da. Clair Obscur: 33. espedizioaPertsonaia nagusiarentzat eta protagonista nagusiarentzat, Gustaverentzat, armarik onena da. Hasierako potentzia nahiko lehiakorra da arma gehienekin alderatuta. Baina xehetasun txikiak izango dira erabilgarrienak... mailaz igotzea.
Laugarren mailan, adibidez, zure sailkapena automatikoki igoko da D mailara. Hamargarren mailara iristen zarenean, lau perfekzio puntu lortuko dituzu oinarrizko eraso arrakastatsu bakoitzeko. Bitartean, 20. mailan edo goragoko parada arrakastatsu bakoitzak bi Perfekzio puntu emango dizkizu, eta horiek guztiek zure kaltea handitzen dute, hainbat trebetasunen efektu gehigarriak desblokeatzen dituzte eta, oro har, zure pertsonaia denborarekin indartsuagoa bihurtzen dute.
Power: 3713











