Best Of
Espiritu Onenak Mito Beltzean: Wukong

54 espiritu daude Mito Beltza: WukongEspiritu bakoitzak jokalarien borroka trebetasunak eta beste atributu batzuk hobetzeko gaitasun aktiboak eta pasiboak ditu. Gaitasun hauek espiritu batetik bestera aldatzen dira, batzuk besteak baino hobeak izanik. Espiritu batzuen gaitasunek jokalariak jokatzeko estilo eta eszenatoki espezifikoetara mugatzen dituzte, eta beste batzuk ia edozein egoeratan egokitzen dira. Kontua da espiritu batzuk besteak baino hobeak direla eta lehentasuna ematea merezi dutela. Hona hemen hamar espiritu onenen ikuspegi orokorra. Mito Beltza: Wukong.
10. Tigrearen Akolitoa

Tigrearen Akolitoak jokalaria ezpata luze batekin armatutako tigre bihurtzen du. Tigreak etsai bati erasotzen dio azkar, behin moztuz, eta gero babes bila erretiratzen da pauso bat atzera eginez. Erasoak kalte handia eragiten du. Hala ere, erasoa estrategikoki denboratu beharko zenuke, kolpe bakarra jasotzen duzula kontuan hartuta. Aipagarria da erasoak beste Espiritu gehienek baino Qi gutxiago kontsumitzen duela eta... Mito Beltza: Wukong. 2. kapituluan lor dezakezu Espiritua. Hala ere, Espiritu Epiko gisa, Tigrearen Akolito Yaoguai Buruzagia garaitu behar duzu hura lortzeko.
9. Saguzar Azkarra

Espirituen zerrendan Mito beltza: Wukong, Swift Saguzar hegalariak hegan egiten zaituen saguzar bihurtzen zaitu, hegoak erabiliz haize indartsu bat sortzeko, harriak astindu eta etsaiengana jaurtitzen dituena. Erasoak kalte moderatua baino ez du eragiten. Hala ere, Izpirituaren onurarik nabarmenena biziraupen-gaitasunean datza. Garrantzitsuena, bere hornitutako efektuak erresistentzia +10 handitzen du neurriz. Erresistentzia ezinbestekoa da jokoan jarduera askotarako, hala nola korrika egiteko, salto egiteko eta erasotzeko. Gainera, airean hegan egiteak etsaien eskura ez uzten zaitu, aldi baterako bada ere, eta hori oso erabilgarria da osasun gutxi duzunean.
8. Berdetasun Distiratsua

Beste espiritu gehienek ez bezala Mito Beltza: Wukong, Berdant Glow-ek ez ditu zure erasoak edo kalteak areagotzen laguntzen. Horren ordez, naturaren esentzia xurgatzen duen zuhaitz bihurtzen zaitu, zure osasuna etengabe baina poliki berreskuratzen laguntzeko. Interesgarria da, urak sendatzeko efektua hobetzen duela, eta hori komenigarria da jokoan borroka gehienak uretan kokatzen direlako. Horrela, zure Gourd kargak agortzen dituzunean ere erabilgarria da. Osasuna funtsezkoa da jokoan, eta berreskuratzeko beste edozein modu merezi du. Espiritua 4. kapituluko eremu sekretu batetik lor dezakezu.
7. Zezen Gobernadorea

Zezen Gobernadoreak alabarda batez armatutako zezen handi eta sendo batean eraldatzen zaitu. Ondoren, etsaien aurka oldartu eta lurra jo dezakezu alabardarekin, bi ertzetatik gori-gori dagoena, Erredura Kaltea eragiteko. Kolpearen eraginak kalte handia eragiten du, espiritu hau aproposa bihurtuz osasun-barra handiak dituzten buruzagien aurka erabiltzeko. Hala ere, espiritu hau lortzeko denbora pixka bat behar da, 5. kapituluan bakarrik baitago eskuragarri.
6. Belatz Eremita

Belatz Eremita-k Haize Izoztuaren ufada bat askatzen du, bidean dagoen edonori Izotz Kalte handia eragiten diona. Gainera, etsaiak lekuan izoztu ditzake behin eta berriz jotzen baditu. Haize Izoztua aproposa da jendetza kontrolatzeko, izozteak leiho txiki bat irekitzen dizun bitartean zure oinarrizko forman kolpe gehiago emateko. Hala ere, espiritu hau nahiko zaila da lortzen, Arraroen kategorian sartzen baita eta zaila baita aurkitzen. Hala ere, ematen duen botereak merezi du ahalegina.
5. Arratoi gobernadorea

Arratoi Gobernadoreak tximista jaurtitzen duen makila duen arratoi bihurtzen zaitu. Tximista erasoak urrutitik egiten dira, zure eta etsaien artean distantzia seguru bat mantentzeko aukera emanez, eta hori bereziki komenigarria da osasun gutxi duzunean. Gainera, erasoek Trumoi Kalte handia eragiten dute, etsaiak azkarrago garaitzeko aukera emanez. Espiritu hau 2. kapituluan desblokeatu dezakezu Harrizko Abangoardia garaituz. Hala ere, Arratoi Arkularia bezala, Arratoi Gobernadoreak ere zailak izan daitezke garaitzeko.
4. Arratoi Arkularia

Arratoi Arkulariak jokalariei geziz betetako gezi-zerra ematen die etsaiei bata bestearen atzetik jaurti diezazkiekeen. Erasoak kalte errepikatuak eragiten ditu, buruzagi boteretsuen aurka erabiltzeko aproposa bihurtuz. Gainera, etsaiak zur eta lur utzi ditzake, horrela mendekua mugatuz eta kolpe gehiago emateko aukera emanez. Era berean, urrutiko eraso gaitasun onenetako bat da, jokalariei distantzia seguru batetik erasotzeko aukera emanez. Espiritua bereziki erabilgarria da 2. eta 3. kapituluetan. Hala ere, kontuan izan behar da Arratoi Arkulariak garaitzea erronka handia izan daitekeela.
3. Lurreko otsoa

Lurreko Otsoaren espirituak jokalari bati piztia handi, indartsu eta tanketsu batean eraldatzen uzten dio. Ideia da masa eta indarra erabiltzea etsaiei erasotzeko. Inpaktua indartsua da, eta espiritua aproposa da kalte handiak eragiteko. Gainera, espirituak hornitutako gaitasunak Foku puntu kopuru txiki bat ematen dizu kolpe arrakastatsu bakoitzeko. Jokoan fokua sortzeko modurik eraginkorrenetako bat da. Hala ere, kontuan izan behar da erasoak normalean arduragabeak direla, eta jokalari arinak saihestu ditzaketela distantzia nahikoa izanez gero.
2. Gore-Eye Daoista

Gore-Eye Daoista espiritu epiko polifazetikoenetako bat da. Mito Beltza: WukongApo itxurako izaki bihurtzen zara, puntan distira gorri bat igortzen duen makila luze batekin. Makila leku bakarrean finko mantentzen da, eta distira gorriak zure erasoen eta kaltearen intentsitatea handitzen du bere irismenaren barruan zauden bitartean. Gainera, distiraren erradioa handitu dezakezu 4. mailan eta iraupena 6. mailan. Horrez gain, Izpirituak zure Mana maximoa +10 handitzen du 1etik 3ra bitarteko mailetan, +12 4. eta 5. mailetan, eta +15 6. mailan.
1. Wight noraezean

Ibiltari Ibiltaria espiritua aukerakoa da, baina merezi du edukitzea. Brontzezko buru erraldoi bat ematen dizu, etsaien aurka jotzeko erabil dezakezuna. Inpaktua nahikoa indartsua da maila baxuko etsai gehienak kolpe bakarrarekin hiltzeko eta buruzagiei kalte handia eragiteko. Kalte handiagoa eragiteaz gain, Ibiltari Ibiltariak zure Defentsa estatistikak ere neurriz handitzen ditu. Bitxia bada ere, Defentsa igoera zure mailaren araberakoa da. +20 Defentsa lortzen duzu 1etik 3ra bitarteko mailan, +24 Defentsa 4. eta 5. mailan, eta +30 Defentsa 6. mailan.











