Best Of
Clair Obscurreko Maelleren eraikuntzarik onena: 33. espedizioa

Maelle nerabe bat da, Espedizioan sartzen dena bere iragana ihes egiteko eta benetan nor den jakiteko. Istorioa kontatzen den bezala... Clair Obscur: 33. espedizioa Aurrera egin ahala, jokoaren munduko pertsonaia garrantzitsuen alaba den Alicia Dessendre dela deskubritzen duzu. Horrek botere bereziak eta istorioan paper garrantzitsua ematen dizkio. Borrokan, Maelle kalte-banatzailea da. Horrek esan nahi du etsaiak azkar garaitzen ona dela. Baina ez du defentsa handirik, beraz, arretaz babestu behar duzu. Jarraian. Kaltea maximizatzeko bere eraikuntza onena azaltzen dugu.
3. Jokoaren hasiera - Maelleren eraikuntza

Jokoaren hasieran, Maëlle hobetzeko modurik onena bere Arintasuna eta Zortea maximizatzea da. Arintasunak bere txanda-ordena eta abiadura handitzen ditu, eta horrek esan nahi du Maëllek txanda gehiago dituela borrokan. Horri esker, maizago jarduteko gai da borrokan zehar, eta hori ezinbestekoa da egoera-efektuak aplikatzeko eta bere eraso-trebetasunak aprobetxatzeko.
Zorteak, berriz, kolpe kritikoaren probabilitatea handitzen du eta nabarmen hobetzen du Erreduraren kaltea. Bere gaitasun asko kolpe kritikoekin eta Erreduraren sinergiarekin batera handitzen direnez, hauetan zentratzea... bi atributu DPS-n oinarritutako eraikuntza batentzako oinarri sendoa ezartzen du.
Orduan, armak hasierako faseetan, Medalum eta Brulerum nabarmentzen dira. Medalum jokoa aldatzen duen jokoa da Maëllerentzat, bere efektu bereziei esker. Gestral Herriko Txapelketako 2. ekitaldian eskuratuta, borrokaren hasieran Virtuose Jarreran sartzeko aukera ematen dio, berehalako kalte abantaila emanez. Horrek prestatzeko beharra ezabatzen du eta lehenengo txandatik indar handiagoarekin erasotzeko aukera ematen dio.
Are hobeto doa Maëlle Virtuose jarreran dagoen bitartean, Medalumek Erre pilaketak eta Erre kaltea bikoizten baititu. Sinergia honek su-jaurtigailu bizidun bihurtzen du, etsaiak etengabe urtuz DPS handiko Erre tick-ekin. Medalum oraindik eskuragarri ez badago, Brulerum bigarren aukera sendoa da, bere suan oinarritutako gaitasunak hobetzen dituena eta hasierako topaketetan lehiakorra izaten laguntzen diona. Kontuan izan Medalum 2. ekitaldian galdu daitekeela, beraz, planifikatu horren arabera.
Maëlle-ren joko hasierako trebetasun multzoan Spark, Erre eragiten duen eraso azkarra, eta Percée, helburu bakarreko gaitasun indartsua, sartu beharko lirateke. Eraso hauek eskutik esku funtzionatzen dute bere Kritiko eta Erre fokuarekin. Swift Stride beste aukera sendo bat da, beharrezkoa denean Virtuose Stance azkar sartzen eta eraso-momentu hori mantentzen laguntzen diona. Elkarrekin, trebetasun hauek joko hasierako borrokei eraginkortasunez aurre egiteko beharrezkoak diren koherentzia eta leherketa kaltea ematen dute.
Eraikuntza hau gehiago laguntzeko, Erre eta kalte kritikoa hobetzen duten Piktoak eta Luminak ezinbestekoak dira. Tiro Erretzaileek Erre kaltea eta iraupena handitzen dituzte, eta Tiro Markatzaileek, berriz, etsai markatuen aurkako kritiko aukera handitzen dute. Erreketa Kritikoak are kolpe gehiago ematen dio helburu erretzaileak erasotzean, sinergian oinarritutako borroka estiloa indartuz. Abiadura hobetzen duten Luminak ere funtsezkoak dira Maëllek aurkarien aurretik erasotzeko, jokoaren hasierako indar-iturri gisa duen rola ziurtatuz.
Konfigurazio honekin, Maëlle Build-ek hasierako borrokak menderatu ditzake Virtuose Stance azkar sartuz, Erredura aplikatuz eta kolpe kritiko suntsitzaileak emanez, zure taldeko pertsonaia arriskutsuenetako bat bihurtzeko bidea prestatuz.
2. Maelleren eraikuntza - Jokoaren erdian

Jokoaren erdialdean, Maëllek Arintasunean eta Zortean zentratu beharko luke bere estatistika nagusi gisa. Hauek funtsezkoak dira bere abiadura eta kolpe kritikoetarako potentziala maximizatzeko. Hala ere, komenigarria da Defentsan edo Bizitasunean inbertitzen hastea ere. Etsaien topaketak zigorragoak bihurtzen diren heinean, biziraupen gehigarriak borrokan denbora gehiagoz irauten lagunduko dio eta borroka gogorragoetan tiro bakarrean hiltzeko arriskua murriztuko du.
Armak direla eta, Yeverum eta Lithum nabarmentzen dira. Yeverum-ek estatistika orokor sendoak eskaintzen ditu eta kolpe kritikoen eraikuntzarekin sinergia ona du, etapa honetarako aukera bikaina bihurtuz. Lithum, normalean joko amaierako arma bat den arren, 3. ekitaldian eskuragarri dago. Goiz lortzen bada, alternatiba indartsua da, Maelle Eraikuntzari abantaila eman diezaioketen abantaila paregabeekin.
Bere trebetasunak ere jokoaren erdialdean eboluzionatzen hasi beharko lirateke. Fleuret Fury gaitasun gako bihurtzen da; kolpe anitzeko izaera ederki uztartzen da kritika kolpe handiko build-ekin, kalte handia eraginez. Stendhal leherketa kalteen aukera bideragarria izaten jarraitzen du, nerfa egin ondoren ere. Momentum Strike beste gehigarri sendo bat da, Maëlle-ri bere AP multzoa azkarregi hustu gabe erasoko presioa mantentzen laguntzen diona. Fase honetan, bere jarrera trantsizioak eta AP ekonomia menperatzea ezinbestekoa da kalte-irteera handia mantentzeko seguru mantenduz.
Pictos eta Luminasentzat, kontuan hartu Momentu Kritikoa hornitzea bere kalte kritikoa handitzeko, eta Energia Hila II, borroka-egoera zehatzetan kalte gehigarria gehitzen duena. Beirazko Kanoia ere aukera sendoa bihurtzen da bizirik mantentzeko gaitasunean konfiantza baduzu, bere eraso-ahalmena nabarmen handitzen baitu defentsaren kaltetan.
1. Amaiera

Jokoaren amaieran, Maëllek Arintasuna eta Zortea 99an maximizatuta izan beharko lituzke. Geratzen zaizkion puntuak Defentsan edo Bizitasunean erabili, kolpe gogorrenak gainditu eta buruzagi arriskutsuenen aurrean aurre egin ahal izateko.
Fase honetako armarik onena Lithum da, Hutsune-elementuko ezpata bat, Maëlleren potentzial osoa askatzen duena. Lithumek etsai markatuak jotzeko aukera ematen dio Virtuose Jarreran jarraitzen duen bitartean. Arma honekin, Maëlle automatikoki jar daiteke jarrera horretan kontraerasoan. Lithumek Maskorra hobetzeko aukera ere ematen dio Virtuose Jarreratik irtetean. Efektu hauek ia gelditzezina egiten dute, batez ere etsaiei Marka etengabe aplika diezaieketen aliatuekin batera erabiltzen denean.
Maëlle-ren amaierako joko trebetasunek oraindik ere barne hartu beharko lukete Stendhal bere eztanda-kalte bikainagatik, batera Last Chance, behar denean Virtuose Stance freskatzen duena. Kalte handiko beste su edo gaitasun kritiko batzuk ere gehi ditzakezu bere tresna-kutxa osatzeko eta txanda bakarrean hiltzeko duen potentziala hobetzeko.
Pikto eta Luminaentzat, Kristalezko Kanoi Garbigabea kalte maximoa eskaintzen du bere defentsaren kostuan, bitartean Afinitatean bere kritiko aukera eta Arintasuna are gehiago handitzen ditu. Bakarkako borrokalaria Maelle Buildek zama gehiena bakarrik daraman duelu edo buruzagi borroketan lagungarria da. Gainera, Berreskuratze Luminasek sendaketa eta mantenua eman diezaioke gudu-zelaian denbora gehiagoz mantentzeko.
Eraikuntza guztiz optimizatu honekin, Maëlle-ren eraikuntza txanda bakarrean milioika kalte puntu eragiteko gai den abiadura handiko eta kalte handiko mehatxu bihurtzen da. Virtuose Stance kontrolaren, kolpe kritikoen eta Erreduraren sinergiaren konbinazioak menperatzeko pertsonaia indartsu eta aberasgarrienetako bat bihurtzen du. Clair Obscur: 33. espedizioa.













