Best Of
Mortal Kombat 1-eko Kameo onenak

Lehenengo aldiz Mortal Kombat, partida erdian laguntza eska dezakezu. Mortal Kombat 1-eko laguntzak Kameo pertsonaiak dira, eta ziurrenik batzuk ezagutzen dituzu dagoeneko. Baina zeintzuk dira fidagarrienak? Ez duzu laguntza eskatu eta gehien behar dituzunean hutsik egitea nahi. Gainera, Kameo batzuek, oro har, amaiera ikusgarria dute, eta horrela adrenalina gehiago igotzen da garaipena lortzeko bidean.
Erabakitzen laguntzeko, gaur egun eskuragarri dauden 20 Kameo pertsonaiak aztertu ditugu eta Kameo onenak aukeratu ditugu. Mortal Kombat 1 Zalantzarik gabe, eraztunaren zure aldean nahi duzu.
5. Izoztea
Kameo pertsonaia dotore eta boteretsu baten bila bazabiltza, Frost da zure aukerarik onena. Izan ere, harrigarria da Frost ez egotea joka daitezkeen pertsonaien artean indar eta botere estandarren arabera soilik. Nolanahi ere, bikaina da Kameoen artean sartzea, guztiz kanpoan utzi beharrean.
Frosten EMOa izotza da, Sub-Zeroren antzera. Bere izozte-ahalmenak erabiltzen ditu aurkariak lekuan izozteko, azken kolpe kritiko bat eman aurretik. Ahalik eta modu interesgarrienean egiten du hau. Frostek orbe txiki bat jaurtiko dio aurkariari eta lekuan izoztuko du. Baliteke ondoan dagoen kolpe sotil bat ere galtzea. Mugimendu hau erabil dezakezu konbinazio bat osatzeko berri bat asmatzean edo, besterik gabe, aurkaria urrun mantentzeko.
Gainera, Frostek izotz mendi erraldoi bat agin dezake eszenatokiaren azpitik. Hala ere, ziurtatu aurkariaren kontraerasoari adi zaudela. Blokeo bat aurreikusten saia zaitezke eta izotz mendia aurkariaren azpitik bakarrik atera. Oro har, Frost ezin hobea da konbinazio indartsuak egin eta dotore itxura izan nahi baduzu.
4. Sareena
Mortal Kombat 1 hasiberri Baliteke Sareena korridorearen aldean jartzea nahi izatea. Mugimendu multzo polifazetikoa aukeran izateko aproposa da. Sareenaren Jataakaren Madarikazioa trebetasuna erabil dezakezu lurrera eraztun magiko bat botatzeko, AOE eraso bat hasteko. Zure aurkaria eraztunera sartzen bada, bere osasun barra asko hondatzen hasiko da. Eraztunari etekinik handiena ateratzeko, zure aurkaria inguratu eta eraztuna bota diezaiokezu. Maltzurra, baina eraginkorra.
Bestela, Sareenak tximista bezain jaurtigai azkarrak jaurti ditzake konbinazio bat berrabiarazten dutenak. Bai, arraroa da, baina oso eraginkorra etengabe erasotzea gustatzen zaien jokalarientzat. Imajinatu zure aurkaria inguratzen duzula, eraztun magikoa erabiltzen duzula eta, ondoren, etengabeko konbinazio-segida bat egiten duzula. Hori da irabazteko behar den guztia.
Sareenaren hirugarren trebetasuna aurkaria txundituko duten bi ezpata jaurtitzea eta gero zuregana bidaltzea da, akabera zorrotza lortzeko. Zure eta zure aurkariaren arteko aldea ixteko modu ezin hobea da. Eta Kameo bat erabiltzeko modu bikaina, osasun-barra agortzear egon arren.
3. Sektorea
Sektor bikaina da balantza zure alde jartzeko, azken unean ere. Su-jaurtigailu bat erabiltzen du konbinazio suntsitzaile eta luzeagoak egiteko. Gar eztanda sortatzen ditu, eta horien bidez, aurkaria erretzen du. Ondoren, zure aurkaria zutik jarriko da berriro, konbinazio azkar eta hilgarrien segida jarraian bat egiteko prest.
Gainera, Sektorrek misil bat eta bere teletransportazio gaitasun klasikoa ditu. Misilak aurkariari erasotzeko bikainak diren arren, pantailaren zein ataletik ezkutatzen diren kontuan hartu gabe, teletransportazio kolpeek aurrera bultzatzen zaituzte, zure eta aurkariaren arteko aldea itxiz. Misilak, bereziki, ikuskizun bat dira. Gora hegan egiten dute aurkariari zuzendu aurretik. A, eta ezingo diote ihes egin ere, etsaiari begira jartzeko agindu diezaiokezulako.
2. Kung Lao
Kung Laoren arma-txapela oso erabilgarria da azken orduko akaberetarako. Gainera, teletransportazioa erabiltzen du erasoei ihes egiteko. Kung Laok harrapatu eta aurkariaren atzetik teletransportatuko zaitu. Beraz, misil bat jaurtitzen badizute, misila haiengana joango da. Oso polita, ezta? Teletransportazioa ez dago ustekabeko erasoetara mugatuta, ordea. Konbinazio erdian ere erabil dezakezu, efektu azkarra lortzeko.
Gainera, Kung Laoren txapela misil baten moduan jokatuko da etsaiaren aurka jaurtiketa eginez eraso baxu suntsitzaile bat eginez.
Azkenik, bere biraketa-eraso bizkorra erabil dezakezu aurkaria oreka galtzeko. Alde txarra da Kung Laoren erasoak ikastea eta aurreikustea erraza dela, bere teletransportazio-trebetasuna ohi baino askoz motelagoa dela dirudielako. Hala ere, kameo erraza da praktikatzeko, batez ere hasiberrientzat. Eta Kung Laoren erasoak fidagarriak dira arrisku handiko egoeratik kalterik gabe ateratzeko.
1. Dario
Darrius ez da oso gogorra, eta horrek oso fidagarria bihurtzen du borroka erdian. Konbinazio bikainak ditu, jaurtigailuak konbinazio bat hasteko, erdian goitik egindako erasoak eta amaiera leunak lortzeko eraso zabala konbinatzen dituztenak. Laguntza gisa asko iruditzen bazaizu, ez kezkatu.
Darriusek pantailan denbora asko ematen du zurekin borrokan. Izan ere, Darriusen hankak heldu eta inguruan mugitu dezakezu, horrela inguruko aurkariei kaltea eraginez eta, aldi berean, distantzia seguru batean mantentzen lagunduz, kontraeraso bat egin dezaketen kasuan.
Kameo gehienek konbinazio estandarrarekin konformatzen diren bitartean, Darriusek urrats bat gehiago ematen du bere konbinazioak zabaltzeko, aurkariak txundituz, irauli eta berriro kargatutako konbinazio berri bat lortzeko jaurtiz. Ez duzu beti Darrius deitu behar ekintzara joateko. Horren ordez, berak hartzen du agintea pantailan.
Hala ere, Darriusek bere neurgailua azkar agortzen du. Gainera, baliteke praktika gehiago behar izatea bere gaitasunak behar bezala menperatzeko eta ahalik eta etekin handiena ateratzeko. Hala ere, ahalegina merezi du azkenean, batez ere maisutasun mailara iristean.











