Best Of
Xbox Game Pass-eko 10 joko independente onenak (2025eko abendua)

Xbox Game Pass-eko indie jokoek badute zerbait berezia. Ez dute marketin aurrekontu handien edo jarraipen amaigabeen mende; jokalariak sormenarekin, bihotzarekin eta jolasteari utzi ondoren ere denbora luzez zurekin geratzen diren ideiekin konbentzitzen dituzte. Azaroan, zerrendak indie gogoko ezagunekin betetzen dira, eta ez da jolasteko ezer berririk ez dagoelako. Joko hauek oraindik zerbait originala eskaintzen dutelako da. Hona hemen 10ak onena indie jokoak Xbox Game Pass-en.
10. Sari Izarra

Bounty Star isilpean harrapatzen zaituen joko horietako bat da. Mendebalde Urruneko giro hautsez betetako mech borroka joko bat da. Dozena bat gerra igaro dituen eta txatarra eta zinta itsaskorra erabiliz konpondu duen mech bat pilotatzen ari zara. Joko hau zerrendetan agertzen ari den arrazoia kaosa eta lasaitasuna orekatzen dituela da. Basamortura joango zara, sari-helburuen aurka borrokatuko zara eta baliabideak bilduko dituzu, eta gero tailer lasai batera itzuliko zara, non zure mecha konpondu eta arnasa hartuko duzun. Ekintza zaratatsuaren eta une lasaien nahasketa da.
9. Barruan

Nahiz eta ondoren ia hamarkada bat, Barnealdean desagertzeari uko egiten dio elkarrizketak. Alde liluragarriena da jokoak ia ez duela hitzik esaten, ez elkarrizketarik, ez testu-gonbidapenik, ez eskua eusten dizun tutorialik. Istorioak kontatzea bisuala eta beldurgarria da. Zerk mantentzen du Barnealdean Garrantzitsua da jendeak oraindik ez duela adostasunik amaierak zer esan nahi duen. Barnealdean arrakasta du jokalariaren adimena errespetatzen duelako. Pentsatzen, interpretatzen eta lasaitasunik gabe alde egiten uzten dizu modurik onenean.
8. Dorrea suntsitu

Inoiz zeure buruari esan badiozu “beste lasterketa bat” eta gero ordubete desagertu dela konturatu bazara, badakizu zehazki zerk eragiten duen Hil ezazu Spire mitikoa. Ez zuen roguelike karta-sorta eraikitzailea ezagutarazi bakarrik; formula hobetu zuen. Jokaera bakoitza apustu bat da, karta bakoitza garrantzitsua da, eta erabaki bakoitza estrategia bezala sentitzen da zortearen ordez. Zerrendetan oraindik goian egotearen arrazoia sinplea da: jokatzeko modu hutsa da. Betegarririk gabe. Sistema puzturik gabe. Jokaera azkar bat egin dezakezu edo arratsalde osoa galdu karta-sorta bat moldatzen. Oraindik ere, karta-sorta eraikitzaile berriak... Hil ezazu Spire, eta gehienek ez dute bere oreka eta berriro jokatzeko aukera ukitzen.
7. Jauzi Espazioa

Jauzi Espazioa zerrenda honetako titulurik berriena da, baina jarraitzaile dedikatuak ditu dagoeneko. Mugimenduan, jauzi fluidoetan, momentuan, denboran eta abiaduran oinarritzen den lehen pertsonako plataforma-joko bat da. Ez dago istoriorik zu moteltzen saiatzen denik, ez dago hobekuntzarik behargaberik eta ez dago zinema-zaparradarik. Zu grabitatearen aurka bakarrik. Jauzi bat galtzen baduzu, frustrazioaren ordez, zure garunak esaten du: "Hurrengo saiakera hori ondo egin dezaket". Streamerrei asko gustatzen zaie, norbait jauzi perfektuak kateatzen ikustea izugarri asegarria delako. Horietako arraroetako bat da. indie jokoak horrek bere ospea irabazten du uneoro jokatzeko modua bikaina delako.
6 Deep Rock Galactic

Ez dago kooperatiba esperientzia parekorik Rock Galaktiko Sakona. Zu eta zure lagunak ausaz sortutako kobazuloetan sartzen zarete, espazioko nano astun armatu gisa, baliabideak bilatzen dituzue, estralurtarren intsektuen multzoak apurtzen dituzuen bitartean. Talde-lanari eta istorio barregarri bihurtzen diren erabaki txarrei buruzkoa da dena. Harrigarria bada ere, saio bakoitza aurreikusezina da. Batzuetan kobazuloak lasaiak dira, eta batzuetan arakatzen duen guztiak hil nahi zaitu. Jokoak ez zuen inoiz borroka-baimenik edo urteko bide-orririk behar izan bizirik irauteko. Oraindik ere zerrendan jarraitzearen arrazoia komunitatean oinarrituta dagoela da, eta hori gauza ona da.
5. Hades

Hades Hiltzea aurrerapen bat bezala sentitzen den joko arraroa da. Lasterketa bat huts egiten duzun bakoitzean, gune nagusira itzultzen zara eta elkarrizketa berriak desblokeatzen dituzu, gaitasunak hobetzen dituzu edo zure borrokei erantzuten dieten pertsonaiekin elkarreragiten duzu. Pertsonaia mitologiko hauek ez dituzu eszena zinematikoen bidez ezagutzen, baizik eta Lurpeko Mundutik ihes egiteko saiakeren bidez. Hades garrantzitsu mantentzen duena dena zein zehatz diseinatuta dagoen da. Borroka perfektua da, arte estiloa denboragabea da eta idazkera dibertigarria eta emozionala izaten lortzen du, ekintza moteldu gabe. Jokalariak itzultzen jarraitzen dute, jokoak haien denbora errespetatzen duelako.
4. Zelula hilak

Dead Gelaxkak geldirik egoteari uko egiten dion joko bat da. Urtero, garatzaileek maila gehiago, arma gehiago eta batzuetan beste jokoekin gurutzaketa osoak gehitzen dituzte. Munduko roguelike konprometituena bezalakoa da. Eta dena ikusi duzula uste duzunean, beste eguneratze bat iristen da eta bat-batean denak berriro horri buruz hitz egiten ari dira. Jokoa azkarra, fluidoa eta izugarri asegarria da. Ez dago bi partida berdinik sentitzen, eta mugimenduak bakarrik egiten du dibertigarri. Dead Gelaxkak zerrendetan jarraitzen du, jokalariek beti baitute itzultzeko arrazoiren bat.
3. Zerukoa

Heavenly Hasieran sinplea dirudi, mendi bat igotzeari buruzko pixel plataforma joko bat besterik ez, baina esperientziak sakonago jotzen du. Jauzi bakoitzak, atal zail bakoitzak, pertsonaia nagusiaren, Madelineren, bidaia emozionala islatzen du. Erronka ez da frustragarria, jokoak jokalariei berehala berrabiarazten laguntzen dielako eta ez duelako inoiz denborarik galtzen. Huts egiten duzunean, berriro saiatzera animatzen zaitugu.
2. Zaldun hutsa

Hutsak Knight ez zuen mundu bat eraiki bakarrik; mito bat eraiki zuen. Eskuz egindako arteak, pertsonaia kriptikoek eta ezkutuko istorioek xarma kezkagarria ematen diote jokoari. Ez zaituzte eskutik eramaten; dena zeuk deskubritzen duzu. Eta nolabait, mundua zein erraldoia izan arren, eremu bakoitza nahita landua dela dirudi.
Gainera, bere etengabeko ospea zerbait sinple batetik dator. Esplorazioa. Jokalariek ez dituzte mapako markatzaileak egiaztatzen; jakin-mina jarraitzen dute. Eta bai, zirrara amaigabea... zeta-kantua denak hizketan mantentzen ditu Hutsak Knight, baina hori zati bat besterik ez da. Benetako arrazoia da jokoa norbaitentzat klikatzen denean, ezin duelako jolasteari utzi.
1. Stardew harana

Stardew Harana ez da joko bat bakarrik une honetan; jendeak ihes egiten duen leku bat da. Baserri landarez bete batekin hasten zara, hazi batzuekin eta zure erritmoan ezagutzeko pertsonaiez betetako herri lasai batekin. Egunak aurrera doaz, uztak hazten dira eta herria zurea bezala sentitzen hasten da. Arrazoia Izartxoa Azaroan oraindik zerrendetan lehen postuan egotea emozionala sentitzeagatik da. Bakea eskaintzen du. Ez dira joko askok hori egiten. Ez da nagusi bat irabaztea edo garaitzea; bizitza txiki bat sortzea da kontua, pertsonala eta oso murgilgarria.













