Conectar con nosotros

Best Of

Inoizko 5 Don't Nod joko onenak, sailkatuta

Don't Nod garatzaileak beste RPG istorio batean oinarritutako mahaira ekarri duela kontuan hartuta (hau da, Kanporatzaileak: Eden Berriko Mamuak), estudioaren jatorrira itzultzea pentsatu genuen. Zehazki, Parisen egoitza duen enpresa kalitatezko istorio episodikoen tapiz batean finkatu ahal izan zuten proiektuetara. Txori-begitik, behintzat, komisario independenteek, bakarrik, gidoia irauli eta planetako bideo-joko ezagun eta bilatuenetako batzuk sortzea lortu dute.

aurretik Bizitza arraroa da, ez zen Gogoratu nirekin, Arrakasta bizia, gaur egun ikusita, bigarren aldiz jokatzeko modukoa. Baina zer gehiago ekoitzi du Don't Nod-ek berriro ere arretaren erdigunera ekartzeko modukoa? Edo hobeto esanda, bere joko gutxietatik zein dira jokatzeko modukoak, oro har? Beno, hona hemen estudioaren titulurik onenak sailkatzeko modua, apur bat interesgarriak direnetatik hasi eta berriro jokatzeko moduko material osoetaraino.

5. Esadazu zergatik

Esadazu Zergatik - X019 - Iragarpen Trailerra

LGTBQ+-ri zuzeneko ikuspegi bat emateko ahaleginean, Don't Nod-ek erabaki zuen lehen protagonista transgeneroa AA mailako bideo-joko batean agertzea. Ondorioz, Esadazu zergatik, beste istorio atal bat izan zen, komunitatearen irudi bihurtu zena, eta, beraz, pertsona eta kritikari ugariren babesa irabazi zuen. Hala ere, bere akats txiki bakarra istorioa bera izan zen, dena kontuan hartuta, ez baitzen Don't Noden aurreko lanen maila berekoa.

Esadazu zergatik Bere unibertsoa bi anai-arreben inguruan kokatzen da, Tyler eta Alyson, hamar urteren ondoren berriro elkartzen direnean Delos Crossing izeneko mendiko herri xarmagarri batean haurtzaroko etxea saltzeko. Tylerrek, hamar urte eman zituen gazteen atxiloketa-zentro batean bere ama autodefentsan hil ondoren, eta bi anai-arrebei telepatikoki komunikatzeko aukera ematen dien gaitasun bat ezagutzen du. Eskura dituzten botere gainnatural horiekin, biek haurtzaroko etxea arakatu eta iraganeko gertaerekin lotutako misterio sorta bat argitu behar dute. Erantzun behar duzun galdera sinplea da: zer... benetan Mary-Ann Ronanen heriotzaren gauean gertatu zen, eta zenbaterainoko inplikazioa duzu horretan?

4. Banpiroa

Vampyr - Istorioaren Trailerra | PS4

Ematen, Vampyr agian Don't Nod-eko ohiko jokalari askorentzat radarretik ihes egin zuen, batez ere, bueno, ez zelako estudioak lehenago egindako ezeren antzekoa. Eta ezer egin bazuen ere, askoz ere RPG-etan zentratuagoa zen, isilpean, elkarrizketan eta elkarri lotutako istorio-arkuetan laguntza handia zuelarik. Ez bezala Bizitza arraroa da, Banpiroetan oinarritutako jokoak bide lineala saihestu zuen, eta jokalariei odolez blaitutako kontakizuna lantzen uztea erabaki zuen. Merezi izan al zuen? Beno, neurri batean, agian.

Vampyr Jonathan Reid doktorearen botin hutsen lekuan jartzen zaitu, gerraosteko beterano bat, izaki ezezagun batek banpiro bihurtzera behartua. Ondorioz, mediku onak bere biktimak eta pazienteak orekatu behar ditu, konpas moral bat erabiliz erabakitzeko nork bizi behar duen egunsentia ikusteko adina, eta nor sakrifikatu behar den bere urdail amaigabea astintzen duen gose etengabe eboluzionatzen ari dena asetzeko. Zure lana da, beraz, erabakiak hartzea eta bizirauten ikastea, Londres genozidio masibo baten menpe erortzea eragotziz.

3. Gogoratu nitaz

Gogoratu nazazu | jokatzeko trailerra (2013)

Don't Nod helburu bakarrarekin hasi zen: abentura-joko bat garatzea, zerbait berritzaile eta bizigarria txertatzeko ausardia zuena. Aurrera egin dezagun urte pare bat, eta... Gogora nazazu atea jo zuen, eta estudioak Capcomen hegalpean kaleratu zuen lehen aldiz. Mekanikoki, konbinazioetan oinarritutako borroka-sistema baten alde egin zuen, baina Memory Remixing izeneko eskema berri baten laguntza handiarekin, jokalariek emaitzak eta ondorioak egoeraren arabera aldatzeko aukera izan zezaketena. Hori bakarrik, egia esan, nahikoa izan zen ekintza-abenturazko joko berri hau iragarki-oholean jartzeko.

In Gogoratu nirekin, Nilin-en papera hartzen duzu, Memorize Corporation izeneko zaintza-erakunde bat suntsitzeko ardura duen Errorista bat. Enpresa publiko bat da, eta bezeroei oroitzapenak partekatzeko, trukatzeko eta ezabatzeko aukera ematen die. Etorkizuneko Paris kolapsoaren ertzean dago, herritarrek teknologia berrian gehiegi gozatzen dutelako. Nilinek matxino taldeekin bat egin eta hierarkia barrutik kanpora desegiteko lan egin behar du.

2. Bizitza Arraroa Da 2

Life is Strange 2 - Denboraldi Osoko Trailerra [PEGI]

Zaleen posta ugariren eta beste istorio bat gauzatzen ikusteko eskaera etsien ondoren, azkenean Don't Nod-ek lortu zuen... Bizitza arraroa da 2, beste bidaia episodiko bat, beste munduko botere gehiagorekin, adiskidetasunarekin eta bihotz-haustura gehiagorekin Ekaitzaren aurretik. Lehenengo atala bezain arrakastatsua izan al zen? Ez, hain zuzen ere. Hala ere, ia perfektua zen jatorrizko baten ondorengo bikaina izan zen, eta istorio bizien esperientzia baten irrikan zeuden begi berriekin irakurtzeko aukera paregabea.

Bizitza Arraroa 2 da bi anaiekin, Seanekin eta Danielekin, elkartzen da, Estatu Batuak zeharkatu eta babes bila joan nahi dutenean, tokiko poliziaren akusazio faltsu batek jomugan jarri ondoren. Anaia gazteen telekinesiaren gaitasunen berri izanda, Seanek ez du legea saihestu bakarrik, baita Danieli zuzena eta okerra bereizten ere. Arima arriskutsu potentzial bat tartean duela, jokalariaren esku dago ondorio zoriontsuagoago baterantz joatea ziurtatzea, eta ez muga sutan erreko baterantz.

1. Bizitza arraroa da

Life is Strange - Trailerra

Ez dago zalantzarik: Life Is Strange Zalantzarik gabe, Don't Noden liburuaren magnum opus da, eta, zalantzarik gabe, beste inongo ondorengo espiritualek ezingo lukeen errepikatu oinarrizko lana. Egia esan, jatorrizkoa piztu zuen txinparta bera berpizteko ahalegin guztiak egin arren, jarraipenak ez zuen inoiz bikaintasun maila bera lortu. Egia esan, Maxen Arcadia badian Don't Noden liburuko beste edozeinek baino askoz gehiago ekarri zuen mahaira; bihotza, morala, misterio sentsazio erakargarria, eta hasieratik amaierara arte esploratu nahi zuen zerbait.

Life Is Strange Max Crawford argazkilaritza ikaslearen istorioa jarraitzen du, Arcadia Bay herri txikian harrapatuta dagoen nerabe nahiko isil batena. Nerabeak denbora manipulatzeko eta etorkizuna ikusteko aukera ematen dioten botereak hartzen dituenean, kezkagarriro argi geratzen da herria ekaitz garaiezin bati aurre egiteko zorian dagoela. Bere botereak kontrolatzen eta menperatzen ikasita, Maxek arriskuan dagoen ondorio drastikoari amaiera emateko asmoa du.

 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Nola sailkatuko zenituzke goiko tituluak? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.