Conectar con nosotros

Best Of

Tekken 8-ko 10 konbinazio onenak

Avatar argazkia
youtubeko irudia

Konbinazioak aplikatzea etsaien aurka borrokatzean Tekken 8 Zure kolpeak eraginkorrak izan daitezen laguntzen du, aurkarien osasun-barrak asko kenduz. Estrategikoa ere bada, zure indarguneak handitu eta ahulguneak gutxitu ditzakeelako.

Joka daitezkeen pertsonaia guztiak Tekken 8 konbinazio anitz aplika ditzakezu. Konbinazio batzuk sinpleak dira, eta beste batzuk konplexuak. Gainera, konbinazio batzuek beste batzuek baino eragin handiagoa dute aurkariengan. Hona hemen hamar konbinazio onenen ikuspegi orokorra Tekken 8 eta horiek exekutatzeko komandoak.

10. Agony Spear – Kazuya

TEKKEN 8 – Kazuyaren jokatzeko trailerra

Kazuya pertsonaia motelenetako bat da. Tekken 8, beraz, ez du aurkariei erasotzeko abiadurarik. Hala ere, ona da aurkarien defentsak hausten, eta Agony Spear konbinazioa bereziki eraginkorra da.

Agony Spear konboia atera zen Tekken 5: Dark ResurrectionGorputzaren goiko aldean aurrealdeko ostiko azkar batekin hasten da, eta ondoren ezkerreko ukabilkada bat ematen zaio atal berera eta belaunarekin erdialdean. Kolpeak sendoak dira eta 12, 10 eta 17 kalte-balorazioak dituzte, hurrenez hurren. Bitxia bada ere, bigarren kolpea eman ondoren Crouch Dash mugimendu bat ere egin dezakezu.

Agindua: 3,1,4

9. Hanka-kolpea Mars Attack Flip-a – Eddy Gordo

TEKKEN 8 (2024) Eddy Gordo DLC TEASER TRAILER OFIZIALA!

Eddy Gordok kolpe azkarrak egin ditzake, eta horrek konbinazio konplexuak egiteko aukera ematen dio, hala nola Leg Whip Mars Attack Flip-a. Konbinazioa buruan eskuineko ostiko borobil indartsu batekin hasten da, ondoren erdialdean beste eskuineko ostiko batekin, eta gero eskualde berera beste bi eskuineko eta ezkerreko ostiko jarraiekin amaitzen da. Aipatzekoa da, halaber, mugimendu hau Tiger Jackson eta Christie Monteirorekin ere erabil dezakezula haien agerraldi guztietan.

Agindua: b+4,4,3+4

8. Kisshin Rekko – Jin Kazama

TEKKEN 8 — Jin Kazama jokatzeko trailerra

Jin Kazamak konbinazio eraginkor asko egin ditzake, besteak beste, Kisshin Rekko. Konbinazioa aurkariaren buruan ostiko batekin hasten da, gorputzaren goiko aldean ezkerreko ukabilkada bat jarraian, eta gorputzaren beheko aldean ostiko indartsu bat. Kolpeak harrigarriak dira eta 19, 7 eta 18 kalte-balorazioak dituzte, hurrenez hurren. Aipatzekoa da, halaber, aurrerantz sakatuta (F) ere eutsi dezakezula bigarren kolpearen ondoren Zenshin batera aldatzeko.

Agindua: 3,1,4

7. Deabruaren Haserrea – Kazuya Mishima

Smash Bros. Ultimate x Tekken - Kazuya Mishima Pertsonaien Aurkezpen Trailerra | E3 2021

Deabruaren Haserrea sinplea eta hain azkarra da, ezen hasieran ez dirudi hain eraginkorra. Burura ezkerreko ostiko borobil bat ematen du, eta ondoren aurpegira ezkerreko ukabilkada bat. Ondoren, orkatiletara eskuineko ostiko bat eta, azkenik, saihetsetara ezkerreko ukabilkada bat datoz. Hala ere, eragin handia du aurkarien osasunean, 15, 10, 10 eta 15eko kalte-balorazioekin, hurrenez hurren.

Komandoa: b+3,1,4,1

6. Laser Crush – Devil Jin

TEKKEN 8 – Devil Jin-en aurkezpena eta jokatzeko trailerra

Laser Crush Devil Jinen konbinazio indartsuenetako bat da, aurkarien osasunean eragin handia duena. Konbinazioak goiko gorputzean eta erdiko atalean jartzen du arreta. Bi ukabilkada biribil eskuin eta ezkerrekin hasten da erdiko atalean. Ondoren, aurkariaren buruan bira egiten duen ostiko indartsu batekin amaitzen da, lurrera botaz. Bitxia bada ere, konbinazio honen ondoren Laser Blast bat ere egin dezakezu 1+2 sakatuz, baina Beroa aktibo badago bakarrik.

Komandoa: b,f+2,1,4

5. Eskumuturreko kolpea buruko jammerra – King II

015. Eskuko kolpea ▶ Buruko astintzailea

King II-k indar handia du, eta bere kolpeak indartsuak eta eraginkorrak bihurtzen ditu. Aipagarria da bere indarra aprobetxatu dezakezula hainbat konbinazio erabiliz, hala nola, Palm Strike eta Head Jammer-ekin.

Interesgarria da konbinazio honek Errusiar Hanka Sweep bat eta Eskuko Atzetik Eraso bat barne hartzen dituela. Sinplea baina eraginkorra da, aurkariaren aurpegira bi eskuineko eta ezkerreko esku-kolpe jarraian eginez hasten da eta jaurtiketa batekin amaitzen da. Ostikoek 7, 15 eta 30 kalte-balorazioak dituzte, hurrenez hurren.

Agindua: 1,2,2+4

4. Bultzada Bikoitzeko Biribileko Etxea – Jin Kazama

Jin Kazama Bultzada Bikoitzeko Biribilgunea

Double Thrust Roundhouse konbinazio sinpleenetako bat da. Tekken 8Aurpegian eskuineko ukabilkada bat, erdialdean ezkerreko ukabilkada bat eta eskualde berean eskuineko ostiko bat ditu. Hala ere, harrigarriro eraginkorra da, 9, 9 eta 18 kalte-baloraziorekin, hurrenez hurren. Aipatzekoa da, halaber, konbinazio hau guztietan aplika dezakezula. Tekken jokoak noiztik Tekken 4.

Agindua: 2,1,4

3. Palmondoko kolpea Uppercut-etik Suplex-era – King II

018. Palmondo-kolpea Uppercut ▶ Suplex

Palm Strike Uppercut to Suplex konbinazioa King II-ren konbinazio konplexu eta indartsuenetako bat da. Lau kolpe ditu: bi ukabilkada ezkerreko eta eskuineko aurpegian, ezkerreko upakada bat aurpegian eta suplex jaurtiketa indartsu bat. Aipagarria da konbinazioaren konplexutasunak askoz suntsitzaileagoa egiten duela, 7, 15, 10 eta 40ko kalte-tasak eraginez, hurrenez hurren.

Agindua: 1,2,1,2+4

2. Bikoitzeko Hortz Bikoitzeko Ostiko Bikoitza – Kazuya

017. Bikote-letagin ostiko bikoitza

Bi Letagin Bikoitzeko Ostiko Bikoitza Kazuyaren konbinazio eraginkorrenetako bat da, gorputzeko hiru atalak joz. Bi Letagin Estatura Smash-en luzapena da, beste konbinazio bat.

Konbinazioa ezkerreko ukabilkada batekin hasten da, eta ondoren eskuineko ukabilkada bat goiko gorputzean. Ondoren, Kazuyak eskuineko ostiko azkar bat ematen dio beheko gorputzean eta ezkerreko ostiko borobil indartsu batekin amaitzen du erdiko gorputzean. Kolpeek 5, 8, 18 eta 25eko kalte-balorazioak dituzte, hurrenez hurren.

Interesgarria da konbinazio hau estrategikoa dela, hasierak aurkariak goian blokeatzera bultzatzen dituelako, erdiko eta beheko gorputz-adarrak zaurgarri utziz. Konbinazio hau konplexua dirudien arren, aginduak sinpleak dira.

Agindua: 1,2,4,3

1. Bira-etxetik hiru bira-ostikora – Kazuya

Kazuya Roundhouse Hirukoitz Biraketa Ostikora

Roundhousetik Hirukoitz Biratze Ostikora (Roundhouse to Triple Spin Kick) metodoa konplexua baina aberasgarria da, lau kolpe behar baititu eta gorputz atal guztiak hartzen baititu. Ez da harritzekoa, halaber, ezaguna izatea, beste hainbat pertsonaia jokagarrik aurreko Tekken jokoetan erabili baitute.

Konbinazioa goiko gorputzean ostiko batekin hasten da, ondoren beheko gorputzean bi ostiko emanez, eta erdiko atalean ostiko indartsu batekin amaitzen da. 16, 12, 10 eta 20 kalte-balorazioak ditu, hurrenez hurren. Defentsako borrokalarien aurka gomendatzen da. Hala ere, aurreikusgarria ere bada bere ereduagatik eta abiaduragatik.

Komandoa: u/f+4,4,4,4

Beraz, zer iruditzen zaizu gure hamar konbinazio onenen inguruko aukeraketa? Tekken 8Ezagutzen al duzu komunitatearekin partekatzeko moduko beste konbinaziorik? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan. 

 

Cynthia Wambui bideo-jokoen edukia idazteko trebetasuna duen jokalaria da. Nire interes handienetako bat adierazteko hitzak konbinatzeak jokoen gai modanei buruzko informazioa ematen dit. Jokoez eta idazketaz gain, Cynthia teknologiaren zale amorratua eta kodetze zalea da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.