Best Of
PEAK bezalako 10 kooperatiba-joko onenak

Elkarrekin eskalatzea, elkarrekin huts egitea eta bide osoan barre egitea: horixe da honen espiritua GAILURRA. Jolas kooperatiboak Kaosaren eta talde-lanaren inguruan eraikitako jokoek beti ekartzen dituzte oroitzapen onenak. Ideia honekin liluratuta bazaude eta lagunekin erronka basati gehiago partekatzeko nahi badituzu, hamar joko kooperatibo onenen zerrenda hau bezalakoa da. GAILURRA murgiltzeko asko emango dizu.
10. Kopaburua
In Cuphead, mundua 1930eko hamarkadako marrazki bizidun baten antza du, animazio leun eta kolore biziekin, baina borrokak ez dira txantxa bat. Bi lagunek Cuphead eta Mugman kontrola ditzakete, etsai zail eta buruzagi basatiez betetako mailak zeharkatuz. Ekintza azkarra da, eta etapa bakoitzak zerbait berria botatzen dizu, denboraren eta talde-lanaren etengabeko proba bihurtuz. Eraso-eredu bakoitza arretaz irakurri behar da, eta une egokian saihesteak erabaki dezake txanda irauten duzun ala berriro hasten zaren. Zailtasun handia da kooperatiban dibertigarri egiten duena. Elkar estaltzen duzue, gauzak nahasten direnean berpizten zarete eta poliki-poliki ikasten duzue buruzagi eroak nola garaitu.
9. Bidalketa Zerbitzu Guztiz Fidagarria
Fisika komediak gidatzen du esperientzia osoa hemen. Bi lagun edo gehiago koloretako jolas batean murgiltzen dira. sandbox Helburua sinplea da: paketeak entregatzea. Pertsonaien mugimendu traketsak zeregin guztiak abentura kaotiko bihurtzen ditu. Kamioiak gidatzea, hegazkinak pilotatzea edo baita kutxa batekin ibiltzea ere askotan istripu barregarriak eragiten ditu. Entrega bakoitza abiadura lortzeko lasterketa baino pazientzia eta barre gehiagoren kontua da. Misioak dibertigarriagoak bihurtzen dira suziriak edo helikopteroak bezalako ibilgailu arraroak jokoan sartzen direnean. Saiakera bakoitza normalean istripuekin amaitzen da, eta hor datza benetako dibertsioa. Oro har, mugimendu ezegonkorrak, ibilgailu eroak eta barre partekatuak antzeko joko bat bihurtzen dute... GAILURRA.
8. Eraman edalontzia
Izenetik bertatik asmatu zenezake zer den Eraman beira honi buruzkoa da, eta ideia dirudien bezain sinplea da, baina askoz zailagoa da gauzatzen. Bi jokalarik eraikuntza-langileen papera hartzen dute, beirazko leiho hauskor bat etapa zail eta koloretsuetatik eramateko ardura dutenak. Kristala edozein unetan hautsi daiteke azkarregi mugitzen bazara, oztopoak jotzen badituzu edo koordinatzen ez bazara. Fisikak mugimendu guztiak trakets baina dibertigarri bihurtzen ditu, ibilaldi soil bat talde-lanaren proba bihurtuz. Etapak jostalari iruditu daitezke, baina erronka beti sentitzen da serioa, beira oso erraz kaltetzen baita.
7. Alde egitea
Mugitzen Kaos hutsa da, enpresa mugikor baten gaian bilduta, non lan bakoitza puzzle basati bihurtzen den. Zuk eta zure lagunek altzariak, kutxak eta baita hozkailuak edo pianoak bezalako objektu handiak kamioira eraman behar dituzue denbora agortu baino lehen. Objektuak leihoetatik bota edo lurrean zehar arrastaka eraman daitezke, beraz, modurik azkarrena gutxitan izaten da garbiena. Etapa bakoitza gero eta zaratatsuagoa eta nahasiagoa bihurtzen da amaitzeko modu azkarragoak aurkitzen dituzun heinean. Beraz, saio bakoitza erronka eta gogoratzeko istorio bat bihurtzen da.
6. Edukiaren abisua
Edukien abisua kooperatiba bat da beldurrezko jokoa non zu eta zure lagunak Mundu Zaharrera joaten zareten gauza arraro eta beldurgarriak filmatzera eskuan duzun kamera batekin. Kanpai bat erabiliz murgiltzen zarete, ekipamendua eramaten duzue eta munstro beldurgarrien, erlikia madarikatuen eta objektu arraroen irudiak grabatzen dituzue oxigenoa edo bateria agortu aurretik. Biziraupena elkarrekin jarraitzearen mende dago, bakarrik joatea normalean gaizki amaitzen baita. Esplorazioa amaitutakoan, kanpaian igotzen zarete berriro eta klip kaotikoak SpöökTubera igotzen dituzue, non ikustaldiak iragarki-diru-sarrera bihurtzen diren. Diru hori ekipamendu berrian eta hobekuntzetan gastatu daiteke, geroagoko murgiltzeak errazteko.
5. Gehiegi egosi! 2
Sukaldean kaos hutsa nahi baduzu, Gainditu! 2 Estiloz eskaintzen du. Ideia sinplea da: platerak prestatu eskaerak pilatzen diren bitartean, erlojua aurrera doan bitartean. Lagunek txikitu, frijitu, egosi edo platerak garbitu bezalako eginkizunak hartzen dituzte, eta erronka hazten da sukaldeen diseinua aldatzen den heinean. Osagaiak pasa, otorduak muntatu eta platerak zerbitzatu behar dira atzerapenik gabe. Akats sinpleak azkar bihurtzen dira elur-bola bat bezala, eta sukalde osoa erori daiteke inork antolatuta ez badago. Etapa berri bakoitzarekin, errezetak zailagoak dira eta abiadura bihurtzen da benetako erronka. Beraz, lagunekin jolasteko lankidetza-joko onenetako bat da, jolastea maite bazenuen... GAILURRA.
4. BILTEGIRATZEA
REPO beldurrezko kooperatiba joko bat da, non sei lagunek eraikin sorginduak arakatzen dituzten balio handiko harrapakinak biltzeko eta erauzketa puntu batera eramateko. Partida bakoitza geletan zehar kontu handiz mugitzea, objektuak aurkitzea eta tresna berezi bat erabiltzea da, altxatu eta hautsi gabe eramateko. Objektuek balioa galdu edo hautsi egin dezakete hormak jotzen badituzte edo elkarren artean talka egiten badute, beraz, maneiatzea garrantzitsua da. Bildutako elementuak erauzketa plataforman jartzen dira, eta horrek balio osoa handitzen du harrapakin gehiago gehitzen den heinean. Munstroak eremuan zehar ibiltzen dira beren eraso estiloekin, eta haiek saihestea da partida guztien muina, harrapakina lortzen den bitartean. Baliozko nahikoa objektu jartzen direnean erauzketa plataforman, partida amaituta dago.
3. Altxatu Ho
Hurrengoa gure joko onenen zerrendan, adibidez: GAILURRA is Aupa Ho, Zuk eta zure lagunek igo, kulunkatu eta ahal duzuen edozer gauzari heltzen diozuen joko bat. Pertsona bakoitzak hormetan, soketan edo elkarri ere heltzen zaizkion besoak kontrolatzen ditu. Helburua maila basatiak hutsean erori gabe zeharkatzea da. Hasiera sinplea da, baina etapa bakoitzak trikimailu berriak gehitzen ditu taldea barrez mantentzen dutenak. Aurrerapena heldulekuen denboraren eta zure taldearengan eusteko konfiantzaren menpe dago. Mailak sormenezkoagoak dira aurrera egin ahala, mugitzen diren piezen eta hutsune zabalen ondorioz mugimendu sortzaileak behartzen dira. Txanda bakoitza aurreikusezina bihurtzen da, eta garaipena beti irabazita sentitzen da talde osoak azkenean zeharkatzen duenean.
2. Taldeko Piztiak
Gang Beasts Borroka xelebreetara gonbidatzen zaitu, non borrokalari traketsek mapa arriskutsuetan borrokatzen duten. Borrokak kamioi mugikorretan, fabrikako ehogailuetan, teilatuetan eta beste arena basati batzuetan gertatzen dira. Helburua sinplea da: besteak harrapatu, jo eta bota, bat bakarrik geratu arte. Mugimendu dardartiak borroka guztiak aurreikusezin bihurtzen ditu, pertsonaiak irristatuz, ertzetatik zintzilik edo elkar istripuz arrastaka eramanez. Barreak hartzen du normalean kaosa sortzen den heinean, ez baita inoiz berdin jokatzen den borrokarik. Garaipena zorte oneko helduetatik, ukabilkada azkarretatik edo beste norbaitek unerik txarrenean akats bat egiteagatik etor daiteke.
1. Gizakia: Fall Flat
Gorputz dardartiekin puzzleak ebazteak komedia amaigabea dakar. Jokalariek mapa irekiak arakatzen dituzte, arrastaka eta igotzen dira. puzzleak inoiz ez duten irtenbide bakarra. Objektu guztiak mugitu, bota edo modu sortzailean erabil daitezke bideak garbitzeko. Elkarrekin lan egiteak aukera gehiago sortzen ditu, zubiak eraikitzetik hasi eta sokak sinkronizatuta tiratzeraino. Zati dibertigarriena fisikarekin esperimentatzea da, eta huts egindako jauziez edo igoera arraroez barre egitea diseinuaren parte da. Leku bat merezi du joko onenei buruz hitz egitean, hala nola... GAILURRA, eskalada, koordinazioa eta talde-lana oso trebea baitira bi esperientzien muina.











