Elkarrizketak
Anton Gorodetsky, MY.GAMESeko Industria Harremanetarako Burua — Elkarrizketa Seriea

Android eta iOS komunitateetan banderadun enpresei buruz hitz egin nahi baduzu, ez duzu MY.GAMES baino sakonago aztertu beharrik. Herbehereetan egoitza duen argitaletxea da, eta 2023an bakarrik, laurogei titulu aktibo ditu bere zorroan gordeta. Esan beharra dago enpresa oso ondo ari dela, eta beste hainbat arerio nagusi ia suntsitzeko zorian dagoela. Beraz, hori kontuan hartuta, pentsatu dut enpresaren historia aberatsa aztertuz goraipatzea, eta baita MY.GAMESeko Industria Harremanetarako arduradun Anton Gorodetskyrentzat etorkizunak zer dakarren eztabaidatzea ere.
Kaixo, Anton. Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik. Esaguzu, nola hasi zen dena zuretzat? Zerk maitemindu zintuen bideo-jokoen industriaz?
Anton: Haurtzaroko grina gisa hasi zena pixkanaka jokoekiko bizitza osorako maitasun istorio bihurtu zen. Haurra nintzela, jokoek eskaintzen zituzten esperientzia eta kontakizun murgiltzaileek liluratu ninduten, eta jokoekiko maitasun hori areagotu egin zen hazten joan nintzen heinean, nire identitatea moldatuz eta gaur egun naizen jokalari sutsua bihurtuz.
Bideo-jokoen industrian lan egiteko nire lehen aukera kazetari gisa izan zen, hainbat online joko-gune kudeatzen. Esperientzia honek nire trebetasunak hobetzen, industriari buruzko ikuspegi baliotsua lortzen eta bideo-jokoekiko maitasuna areagotzen lagundu zidan, batez ere jokalari bakarreko narrazio-jokoekikoa eta, noski, FIFA.
Nire bidaiaren hurrengo kapituluak MY.GAMESera eraman ninduen, non gaur egun Industria Harremanetarako Buru naizen. Kargu honetan, oso harro nago industriako bazkide nagusiekin ditugun harremanak ezarri eta sendotzeaz eta jokoen industriaren barruan hazkunde eta lankidetza zabalagoan laguntzeaz.
Kontatu iezaguzu pixka bat MY.GAMESi buruz. Noiz sortu zen enpresa, eta nola eboluzionatu zuen gaur egun den entretenimenduaren gotorleku bihurtu arte?
Anton: MY.GAMES 2019an sortu zen, mundu osoko audientzia batengana iristeko eta jokalarien bihotzak erakartzeko goi-mailako jokoak garatzeko helburuarekin. Lau urte eskasetan, gure taldea izugarri handitu dugu eta orain mila milioi erabiltzaile baino gehiagori zerbitzua ematen diegu Amsterdamgo egoitzatik eta mundu osoko zazpi guneetatik. Gainera, gure jokoen zorroa nabarmen handitu dugu, eta horien artean arrakasta handiko tituluak daude. Bultzatuko Royale Gerra Robots, baita industria-berrikuntza zabalagoa sustatzen lagundu ere, Google eta AWS for Games-ekin lankidetzan arituz. Gure tamaina eta eragina urteetan zehar hazi diren arren, mundu osoko publiko bati zuzendutako joko erakargarriak sortu eta argitaratzeko dugun arreta etengabekoa izan da.
MY.GAMESen zorroa zapore guztietako tituluz gainezka dago. Nola iruditzen zaizu hainbeste IP aldi berean kontrolatzea? Nekagarria dirudi!
Anton: MY.GAMESek dozena bat garapen-talde biltzen ditu barnean, eta deszentralizatutako ikuspegi honek gure titulu bakoitzari bere potentzial osoa lortzeko behar duen arreta ematen diola ziurtatzen laguntzen du. Gure joko bakoitza jokoa eta bere publikoa sakonki ezagutzen duen talde dedikatu batek zerbitzatzen duela esateaz gain, ikuspegi honek gure joko-zorroaren aniztasun aberatsa ere areagotzen du, barneko estudio bakoitzak bere zapore eta estilo berezia ekartzen baitu nahasketari.
Gure erabiltzaile-basea izugarri anitza da, eta gure jokoek heterogeneotasun hori islatzea nahi dugu, beraz, batzuetan gainbegiratzea zaila bada ere, gure zorroaren zabalera da MY.GAMES lan egiteko enpresa zirraragarria bihurtzen duena.
Zalantzarik gabe, oinarri sendoa aurkitu duzu azken urteotan Android eta iOS merkatuan. Xbox, PlayStation eta Switch merkatuetan presentzia areagotzeko asmorik ba al duzu?
Anton: Noski, gure presentzia plataforma sorta zabalago batean zabaltzea da gure helburu estrategiko nagusia. Gure egungo zorroak PC, kontsola eta mugikorretarako jokoak hartzen ditu dagoeneko, eta Warface: Enbragea kontsolako jokalariei eskaintzen ari garen joko-esperientzien kalitate handiko adibide bikaina.
Hurrengo estreinaldiez ari garela, bereziki pozik gaude BELTZATUA, gure hirugarren pertsonako erauzketa-tiratzailea, azaroaren amaieran sarbide goiztiarrean kaleratuko dena. BELTZATUA Jokatzeko modu paregabea eta murgiltze-ezaugarriak ditu, eta ziur gaude jokalariek gozatzeko joko zirraragarria bihurtuko dutela. Jokoaren sarbide goiztiarrean sartzeko pizgarri gisa, "Renegade Rally" kanpaina ere jarri dugu abian, jokalariei sariak jasotzeko eta sari bereziak irabazteko aukera eskainiz, besteak beste, joko barruko moneta premium hornidura bizitza osorako. Zenbat eta jende gehiago batu, orduan eta sari handiagoak izango dira parte-hartzaile guztientzat. Kanpainari buruzko informazio gehiago gure webgunean aurki daiteke, eta Renegade Rally-n izena ematen duen edonork sari hauek jasotzeko eskubidea izango du, 7 eguneko GRAIL+ premium kontuarekin batera.
Oso pozik gaude, halaber, honekinGerrako Robotak: Mugak,' joko anitzeko mech tiro-joko irrikaz itxaroten dena, borroka taktiko biziko eszenak eskaintzen dituena, mech oso pertsonalizagarriak barne. Joko hau joko-esperientzia bikainak eskaintzeko dugun konpromisoaren erakusgarri da eta gure joko-tituluen artean unibertso kohesionatu eta konektatu bat eraikitzeko dugun ikuspegi zabalagoaren parte da, gure mugikorretarako joko arrakastatsuarekin hasita. Gerra Robotak.
Hitz egin dezagun zure tituluei buruz. Espero al dezakegu jarraipenik honelakoetarako? Rush Royale, Gerra Robotak, or Ezkerretik bizirauteko etorkizunean? Bakoitzerako milioika erabiltzaile aktibo daudenez, badakigu eskaera handia dela!
Aipatu bezala, gure tituluen unibertsoak aktiboki zabaltzen ari gara eta pozik gaude ongietorria emateaz Gerrako Robotak: Mugak eta mugikorren jokoa Mech Battle: Robot Txiki Handiak to the Gerra Robotak seriea. Azken hau jokalarientzako joko bereziki dibertigarri eta erakargarria da, robot oso xarmangarri eta politak dituen ukitu gehigarria duena.
Gisa Rush Royale, aurkeztu dugu. Rush Arena bere unibertsora – jokalariak Rhandum uhartera eramaten dituen Tower Defense joko berri bat. Joko honek zabaltzen du Rush royale mundua, jokalarientzako esperientzia sinple baina zirraragarria eskaintzen duten dorre defentsa mekanika berritzaileak aurkezten dituzten bitartean.
Ilusio handiz jakinarazten dizuegu joko berri bat probatzen ari garela... Ezkerretik bizirauteko unibertsoa – adi egon eguneratze gehiagoren zain, gure joko-mundu maiteetan esperientziak garatzen jarraitzen dugun heinean!
MY.GAMESen proiektuetan berriak zaretenoi, zein joko gomendatuko zenukete lehenengo jolastea, eta zergatik?
Anton: Gure zorroan 50 joko baino gehiago ditugunez, nire gomendioak jokalari bakoitzaren lehentasunen arabera aldatuko lirateke. Mugikorretarako esperientzia irisgarri baina lehiakorra bilatzen ari badira, gure arrakasta handiko tituluetako batekin hastea gomendatzen dizuet. Gerra Robotak Rush Royale. Esperientzia arinagoa nahi dutenentzat, ordea, gomendatuko nuke Robot handi txikiak, lagunekin eta familiarekin jolasteko oso dibertigarria den joko berri bat.
Gure mugikorretarako titulu nagusiez gain, gomendatuko nuke hau ere: Gerra-aurpegia: Enbragea, Milioika jokalari erregistratu dituen lehen pertsonan jokatzeko tiro-joko taktikoa, joko-esperientziari beste dimentsio bat ekartzen diona, joko lehiakorra, misio kooperatiboak eta raid masiboak barne.
Beraz, zer dator MY.GAMESekin? 2024rako data garrantzitsurik apuntatu al dezakegu gure egutegietan?
Anton: 2024rako kaleratze data zehatzak oraindik ezin ditudan arren eman, hainbat PC eta mugikorretarako titulu zirraragarri ditugu bidean. Esperoenetako bat da 'Gerrako Robotak: Mugak,' lehenago aipatu dudana. Hirugarren pertsonako erauzketa-tiro joko berri bat ere kaleratuko dugu, BELTZATUA, urtea amaitu baino lehen (azaroak 30) sarbide goiztiarrean, jokalariek adi egon ahal izateko.
Datorren urterako gure estrategia zabalagoari dagokionez, gure presentzia globala gehiago zabaltzeko konpromisoa dugu, merkatu berrietara sartuz eta mundu osoko jokalariek premium eta erakargarri diren joko-edukietarako sarbidea izan dezaten ziurtatuz. Honek bat egiten du mundu osoko joko-garatzaile talentudunak ahalduntzeko eta industria-mailan berrikuntza eta sormena sustatzeko dugun konpromisoarekin; Europako joko-elkarteekin aliantza estrategikoen bidez lortu dugun zerbait da.
Azken hitzik gure irakurleentzat?
Anton: Oporraldira hurbiltzen ari garen heinean, jokoek nire bizitzara ekartzen duten poza eta adiskidetasuna datozkit gogora. Gonbidatzen zaituztet guztiok lagunekin eta familiarekin jolastuz murgiltze-jokoen esperientziak eskain ditzaketen une gogoangarriak partekatzera: jokoek mugak gainditzen dituzte, entretenimendu modurik eskuragarrienetako eta dibertigarrienetako bat bihurtuz.
Beraz, hemen gaude erreinu birtualetan konektatzeko, aliantzak sortzeko eta datorren urtean oroitzapen ahaztezinak sortzeko. Gabon zoriontsuak opa dizkizuet guztioi, barrez, ilusioz eta joko abentura berrien zirraraz beteak. Mundu birtualean ikusiko dugu elkar!
Eskerrik asko zure denboragatik, Anton!
MY.GAMESen zorro bete-betea ikus dezakezu Play Store eta App Store-n. Estudioaren azken ahaleginei buruzko xehetasun gehiago lortzeko, ziurtatu haien sare sozial ofiziala erabiltzen duzula. hemen.













