Best Of
Among Us: 5 aholku onenak hasiberrientzat

Inoiz ez da berandu jolasten hasteko Gure arteanJokoa 2018an gure mini pantailetara iritsi ondoren ere, gero eta jokalari gehiagok jarraitzen dute taldekideen eta inpostoreen aldeko joerari jarraitzen. Gure artean Hilketa-misteriozko puzzle jokoaren premisa nahiko erraza da. Jokalariek tripulazio-kide edo inpostore gisa joka dezakete, biak ausaz esleitzen dira, joko oso batek 13 tripulazio-kide izan ditzakeelarik, horien artean 2 inpostore gehienez. Tripulazio-kide gisa, espazio-ontzi baten mapa arakatzen hasiko zarete, kableatu-konponketa, motorra erregaia betetzea eta abar bezalako zeregin sinpleak burutuz. Baina kontuz ibili inpostoreekin, zure mugimendu guztiak saboteatu edo, okerrago, hil egingo zaituztete. Tripulazio-bileretan inpostorea detektatu eta baztertu ezean, hil aurretik, edo zure zeregin guztiak behar bezala burutzen ez badituzu, galtzen duzu. Ez kezkatu, ordea. Bildu duguβ¦Gure artean": Hasiberrientzako aholku onenak" liburua, txapeldun bat bezala garaipen hori lortzen lagunduko dizuna.
5. Erabili aireztapenak krimen eszenetatik ihes egiteko
Impostore gisa, krimen eszena batetik ihes egiteko aireztapen-zuloak erabiltzeko pribilegioa izango duzu. Baina gogoratu zure tripulazioko kideek hori badakitela, beraz, erraz identifikatu zaitzakete gorpu bat ikusten badute, eta gero gertu dagoen inpostore bat aireztapen-zulo batetik ihes egiten. Impostore gisa kanporatzen zaituzten unean, galtzen duzu. Baina hori ekiditeko, begiratu hurrengo aholkua.
4. Eskaintza egin hiltzeko ahalegina egin aurretik

Uste dut denboraren estrategia joko gehienetan aplikatzen dela. Borroka librean, adibidez. Ez zenuke nahi zure aurkariak zure karta guztiak ikustea bereak erakutsi aurretik. Egokiena, agian errekonozimendu txiki bat egitea litzateke, ingurura begirada bat emanez, mapa, zereginak, aireztapen kokapenak ikasiz, eta abar.
Jokoaren hasieran galtzea saihesteko, itxaron unea hiltzera joan aurretik. Itxaron taldekideak sakabanatu arte. Hartu denbora kokapen eta bide desberdinak aurkitzeko eta hasi zure arrastoak nola estali ideia nahiko ona garatzen. Denek nor dagoen non galdu dutenean eta inor ez dagoenean ikusgai, hiltzeko botoiarekin ondo pasa dezakezu.
4. Itxurakeria da defentsarik onena
Gure artean tripulazio-bileren menpe dago neurri handi batean iruzurtia kanporatzeko bozketa egiteko. Horrek esan nahi du besteak konbentzitzen saia zaitezkeela haien alde zaudela kanporatua izan ez dadin. Adibidez, denok dakigu tripulazio-kideek oinarrizko zereginak behar bezala burutu behar dituztela irabazteko. Beraz, bozketan zehar, jokalariak zereginak ebaluatzen eta ziurrenik iruzurtiak salatzen aurkituko dituzu bileran.
Iruzurgilea bazara, tripulazio-kide baten antzera jokatu beharko duzu, zeregin-geletara joan eta zeregin-kontsolen ondoan zaudela itxuratuz. Horrela, besteek taldeko kide zarela pentsatuko dute. Bestela, aitzakia bat lortu nahi izango duzu. Beste jokalari bat izan liteke, jarraitzea aukeratzen duzuna, baina hiltzea saihestuz, zure alde deklaratu ahal izan dezaten.
Kontuan izan beharreko gauza garrantzitsu bat da taldekideek oso zorrotzak izan daitezkeela egindako zereginak ebaluatzerakoan (izan beharko luketen bezala). Zereginen kontsola baten ondoan egon zaitezke, baina zenbat zeregin osatu diren erakusten duen zereginen barra ez da betetzen. Bestela, zeregin batzuek denbora gehiago behar dute osatzeko. Beraz, segundo batean zeregin bat osatu duzula diozu, hobe duzu zeure buruari oinean tiro egitea.
Zeregin bat egiten ari zarela itxuratu dezakezun arren, ezin duzu benetan burutu, tripulazioko kideek bakarrik burutu baitituzte zereginak arrakastaz. Hala ere, zalantzarik gabe, tripulazioko kide baten moduan jokatu dezakezu eta zentzuz egin, harrapatu ez zaitzaten.
3. Elkarrekin egon, erne egon

Askoz zailagoa da tripulatzaile bat hiltzea taldean mugitzen bada. Beraz, baliteke elkarrekin jarraitu nahi izatea, gerta daitekeena gertatzen dela ere. Era berean, errazagoa da hainbat tripulatzaile aldi berean hiltzea iruzurgile bat baino gehiago elkarrekin lanean ari badira. Beraz, adi egon iruzurgileek taldea hausteko antolatutako gertakari posibleei.
Jokalari talde bat leku berean biltzen denean, inpostore batek egoera aprobetxatu eta jendetza artean mugimendu bat egin dezake. Batez ere atzeko jokalariak normalean bistatik ezkutatuta daudelako. Jokalari guztiek "hilketa alerta" jasotzen dutenean eta denak elkarren inguruan nahasmenaren erdian daudenean, ihes egin dezakezu.
Gogoratu, hala ere, zaila dela hilketa garbi bat egitea tripulazioko kideek kanporaketa prozesuaren bidez bozkatzen hasten direnean. Kasu horretan, sabotajeak, hala nola argiak itzaltzea edo kokapena saboteatzeko beste metodo batzuk, erabilgarriak izan daitezke. Eta gorpuaren arreta desbideratu ondoren, arrakastaz ihes egin ahal izango duzu.
2. Bozkatu aldeβ¦

Elkartuta egoteko beste modu bat bozketa prozesuan beti "alde bozkatzea..." da, zein aldetan zauden kontuan hartu gabe. Isilpean egoteak susmoak sor ditzake. Gainera, arrazoi sendorik gabe besteek baino modu ezberdinean bozkatzeak harridura sor dezake.
Beste bide ez hain ezagun baina antzeko arraro bat da bozketa goizegi bultzatzea. Hilketa bat edo bi egin badituzu ere, ohikoa da besteek hasierako jokoaren bozketa prozesuak saltatzea. Beraz, nolanahi ere, hobe da besteekin jarraitzea eta noiz eta noiz bozkatu erabakitzen uztea.
1. Kontuz kamerekin
Jakina, Gure artean baditu trikimailu batzuk mahukan gordeta, hala nola kamerak jartzea zenbait gunetan. Hain bikaina da, literalki tripulazioko kideak zelatatu eta norbait hiltzen duen inpostore bat ikertu dezakezulako.
Impostore gisa, kontuz ibili norbaitek zu zelatatzen zaituela adierazten duen argi gorri keinukari batekin. Segurtasun gela bat ere badago, bisita dezakezuna zein jokalarik zu zelatatzen zaituen ikertzeko. Eta, bitartean, lasai begiratu beste jokalari batzuk, inpostore usaina beste norbaitengan bota ahal izateko.











