ALZARA: Oihartzun Distiratsuak estudio berri batek egindako JRPG berria da. Jokoak txandaka oinarritutako jokatzeko moduari bira bat ematen dion borroka sistema paregabea du. Istorioa heldua dela esaten da, eta lau heroien istorioa jarraituko duzu beren munduan oreka berreskuratzen laguntzeko bidaia batean. Jarraian, honi buruz dakigun guztia aztertzen dugu ALZARA: Oihartzun Distiratsuak.
Zer da ALZARA: Oihartzun Distiratsuak?
ALZARA: Oihartzun Distiratsuak Kickstarter bidez finantzatutako JRPG berri bat da. Jokoak inspirazioa hartzen du Final Fantasy XUrrezko EguzkiaJokoak Motoi Sakuraba konpositorearen eta Yoshiro Ambe arte-diseinatzailearen laguntza du. Joko zabala da, txandaka oinarritutako borroka-sistema duena, eta jokalariek benetan murgildu ahal izango dute hortzak. Giroa Mediterraneoko eskualdeetan inspiratuta dago eta inguruko benetako mitoetan inspiratutako munstroak ditu. Jokoa garapen-fase goiztiarra da eta 2026an kaleratuko da.
Story
Jokoa Azararen munduan kokatzen da, non magia desagertu den. Taqismoa Vedores herrialdeak inbaditzen ari da baliabide faltagatik. Kayla, antzez dezakezun pertsonaia nagusietako bat, Taqismoaren oinordekoa da. Bere herrialdearen alde borrokatzera behartuta dago eta azkenean erresistentziaren buruzagi bihurtzen da. Laster, Zalekin hizketan aurkitzen da. Zalak magiaren jatorriarekin lotutako izaki elementalak dira. Bakea bere lurraldera itzultzeko, Kaylak Zalekin lan egin behar du munduaren oreka berreskuratzeko. Hiru fakzio desberdin daude jokoan, eta bakoitzak eragin handia duela dirudi istorioaren norabidean.
Istorioak bere burua nola aurkezten duen kontuan hartu gabe, hainbat heroi kontrolatu behar dira. Kaylaren ordez lau heroietako baten papera egin dezakezu, bakoitza bere istorio propioarekin. Istorioa bat egiten duela dirudi, lau heroiak elkartzen baitira esku artean dagoen mehatxuari aurre egiteko. Jokoan ahots-antzezpena erabiltzen da eszena zinematikoetan eta borrokan istorioa haragiztatzeko. Alzara oraindik garapen-fase goiztiar batzuetan dago, beraz, ez da litekeena istorio osoa oraindik guztiz amaituta egotea.
gameplay
Jokoak txandaka jokatzeko modua du, hainbat sistema erabiliz. Hasteko, pertsonaia bakoitza elementu bati lotuta dago, eta horrek borrokan dituen gaitasunak zehaztuko ditu. Ardatz nagusia Truke Sistema da, borrokan sartutakoan zure taldekideak antolatzeko aukera ematen duena. Aurrean dauden pertsonaiek borrokatuko dute, eta atzean daudenek laguntza-rola hartuko dute. Aurrean daudenek Echoe banatzen duten bitartean, atzean daudenek hura betetzen saiatu behar dute borroka aurrera eramateko. Sistemak elementuak konbinatzeko aukera ere ematen du sei elementu gehigarri lortzeko.
Aurre egingo diezun etsaien ahuleziak zehaztu beharko dituzu. Elementu bakoitza borroka estilo desberdin batean espezializatzen da. Sua, adibidez, elementu erasokorra da, eta ura, berriz, lagungarria. Garatzaileek aipatzen dute ahulezia aukera ona den arren, ez dela beti borroka irabaziko duena. Deialdi sistema bat ere badago, non Legendak deitzen dituzun gudu-zelaira sartzeko eta kalte kopuru handiak askatzeko. Legenda bat askatzeko erabakia hartu aurretik mesedeak lortu beharko dituzu. Hauek zure estatistikak gutxituko dituzten eskaintzen bidez aktibatzen dira, Legenden erabilera estrategian oinarritutako aukera bihurtuz. Ziurtatu jokoaren txanda-ordenari erreparatzen diozula hurrengo ekintzak zeintzuk diren jakiteko.
Guduaz gain, jokoak goitik beherako estiloa du, puzzle ugarirekin. Ziegak aurrera egiteko puzzle hauek ebaztean oinarrituko dira neurri handi batean. Jokoak esplorazio alderdi handia ere badu, eta hori inspiratuta dagoela aitortzen da... Krono KrosaOraindik ez dakigu zer nolako alboko edukia izango den joko honetan, baina bere inspirazioan oinarrituta, baliteke gutxienez alboko bilaketa batzuk egotea esploratzen duzun bitartean.
Trailerrak ez digu jokalariari kolore eta ehundura ugari dituen mundu ederki landu bat bakarrik erakusten. Horrez gain, jokoaren puzzle mekanikak ere erakusten ditu. Ondoren, jokoaren pertsonaia asko aurkezten zaizkigu. Hemen, jokoaren munduari buruz gehiago ikasiko duzu. Trailerrean borroka eta etsaien diseinuak ere ikusten ditugu, hemen erabilitako estilo estetikoari eta jokatzeko moduari buruzko begirada bat emanez. Trailerrak hitz hunkigarri batzuekin amaitzen da eta jokoaren pertsonaia nagusiak atzealde estatiko batean erakusten ditu gainerako denboran. Oro har, jokoaren borrokarako animazioek, baita trailerraren aurkezpenak ere, etorriko denaren zain gaude.
Garapena
Gutxi dakigu garapen taldeari buruz, Studio Camelia izeneko estudio berria baita. Bi izen ospetsu daude proiektuan lotuta: Motoi Sakuraba, musika egin zuena Urrezko Eguzkiaren IpuinakSantu Dark, eta Yoshiro Ambe, ospetsua diseinatu zuena Genshin EraginaMana probakTaldean hainbeste talentu zoragarri ditugula ikusita, ilusioz gaude etorkizunean titulu honek zenbat aurrera egingo duen ikusteko. Iraganeko lanak adierazgarri badira, orduan JRPGen, edo RPGen oro har, zaleek gozamena izango dute.
Argitaratze data, kontsolak eta edizioak
Alzara Radiant Chronicles oinarrizko jokoa bakarrik iragarri eta Steam-en dago. Kickstarterrek esan zuen kontsolarako portuen berri eman daitekeela etorkizunean, baina oraingoz ez dago baieztapenik. Gainera, ez dirudi Kickstarterreko saririk erosteko moduan dagoenik. Honen barnean dago jokoaren edizio fisiko esklusiboa.
Beraz, zer iruditzen zaizu ALZARA: Oihartzun Distiratsuak?? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan hemen edo beheko iruzkinetan.
Judson Holley idazlea da, eta bere ibilbidea ghostwriter gisa hasi zuen. Hilkorren artean lan egiteko itzuli da. Bere joko gogokoenetako batzuk Squad eta Arma serieak bezalako FPS taktikoak dira. Hala ere, hau oso bestelakoa da, Kingdom Hearts seriea, Jade Empire eta The Knights of the Old Republic serieak bezalako istorio sakonak dituzten jokoak gustatzen baitzaizkio. Emazteaz arduratzen ez denean, Judsonek bere katuak zaintzen ditu askotan. Musikarako zaletasuna ere badu, batez ere pianoa konposatzen eta jotzen du.