Best Of
Kingdom Hearts 2.5 Final Mix-eko mundu guztiak, sailkapenean

Argi dago Kingdom Hearts 2.5 Azken Nahasketa azkenean ordenagailuan eskuragarri zegoenez, munduen aberastasunean berriro murgiltzea erabaki genuen, betiko galdera erakargarri horren erantzuna deszifratzeko besterik ez bazen ere: zein Munduak dira multzoko onenak? Gurekin bat egin nahi duzu haien gaiak eta argumentuak aztertzen ditugun bitartean? Orduan, murgil gaitezen zuzenean.
13. Atlantikoa
Ez zuen itzuli beharrik, baina eginEskerrak zeruari, ordea, azkenean ez zela izan zehatza aurrekoaren erreplika bat —ez bakarrik fluidotasun mekanikoan, baita konplexutasun narratiboan ere huts egiten zuen mundu bat—, baizik eta abesti ikoniko (eta ez hain gogoangarri) ugari zituen musika-zenbaki bat. Egia da, ez zen handia mundua, are gutxiago bat behar argumentuan integratzeko modurik ez zegoen arren — baina hala ere betetzen zuen bere helburua, Heartless-en erasotik atseden hartu nahi zutenentzako babesleku segurua izatearena. Hala ere, ia ez zuenez benetako jokatzeko modua edo jokalarien ekarpena edozein dela ere, zaila litzateke betegarri soil gisa margotzea.
12. 100 hektareako basoa
100 Acre Wood, aitortzeak min ematen didan arren, bat denez aukerakoa mundua, eta horren ondorioz, argumentu-lerroan askotan beharrezkoa ez den eremu bat, ezin dut esan merezi duenik bertan murgiltzea. Noski, hala da izan bere uneak —mini-jokoak, gehienbat— baina, gutxi gorabehera, telesailaren hasierako kapituluan sartu zen istorio beraren berridazketa arrunta izan zen. Txarra izan al zen? Ez. Hori esanda, gezurra esango nuke Pooh eta Piglet pertsonaia nagusiak zirela esango banu Kingdom Hearts 2.5, oro har.
11. Agrabah
Zintzoa izango naiz zurekin: Agrabah-en gertatzen den jatorrizko kapituluaren eta jarraipenaren arteko antzekotasunak hauek dira: so puntuan, ia ezinezkoa da bien artean bereiztea. Alde batetik, Geniek beste emanaldi bikain bat eskaini zuen —bere umore zorrotzari eta animazioei esker are gogoangarriagoa izan zen kontzertua—, baina bestetik, munduak berak ez zuen jatorrizkoak lehen aldiz lortu zuena baino askoz gehiago egin. Ez zen terrible mundua inolaz ere, baina ez nuke inola ere esango multzoko onena zenik.
10. Herensugeen Lurraldea
Mulan zerrendan sartzea aukera bikaina izan zen telesailarentzat, ez baitzuen kultura aberatseko mundu bat aurkeztu bakarrik, baita istorio baterako istorio erakargarri bat sortzeko gai zen mundu bat ere. Egia da, soldadu itxurako misioak apur bat zalantzazkoak eta tristeak ziren, baina... irekitzeko kapituluan, abentura handiagoetarako urrats bat izatearen helburua bete zuen argi eta garbi. Horretaz gain, ordea, ez zegoen gauza handirik aipatzeko.
9. Port Royal
Karibeko Piratak sartzen Kingdom Hearts giltza-eraztunak jarraipenaren USP izan beharko luke — eta hala da zen, originaltasun oro baztertzea erabaki zuen punturaino eta, horren ordez, hitzez hitzeko kontakizun mediokre batzuekin eta gai-diseinu aukera ikaragarriekin konformatzea erabaki zuen arte. Port Royal, XP biltzeko leku ona izan arren, ez zen guztiz bikaina izan, eta ez zuen lagundu txisteak ez funtzionatzeak, ezta Jack Sparrow berak ia ez zuelako ezaugarri onik. Galdutako aukera bat izan zela esatea gutxiestea baino ez litzateke izango, benetan; gehiago izan zitekeen, baina segmentu osoa bestela bikaina den film baten testuliburuko farsa bihurtu zuen.
8. Harrotasun Lurrak
Lehoi Erregearen sartzea ahal izan nuen zerbait berezia izan da, baina batez ere kontrol izugarri batzuek eta jatorrizko filmari gehienbat leial izan arren, esperientziaren zati handi bat apur bat tristea eta inspiraziorik gabea utzi zuen istorio batek hondatu zuelako kontua da. Ez gaizki ulertu, Harrotasun Lurrak ziren bikaina tarte laburretan, baina ezaugarri nabarmen asko —adibidez, inguruan ibiltzeko lautada zabala eta pertsonaien errendimendu bikaina— laster bihurtu ziren aspergarriak eta errepikakorrak. Hala ere, Port Royal bezalakoekin alderatuta, zaila da hainbeste kexatzea, egia esan.
7. Espazioko Paranoideak
Zalantzaren onura eman nahi diot Space Paranoids-i eta esango dut, Hollow Bastion-en ia filiala izan arren, eta beraz, ez dela mundu "osoa", eskualdea bera denbora-lerroko originalenetakoa izan zela, zalantzarik gabe. Buruzagi aukeraketa ona izateaz gain, Light Cycle mini-joko entretenigarri bat ere zabaldu zuela, eta hori, nolabait, pizgarri nahikoa izan zela freskotasun eta bizitasun pixka bat mantentzeko.
6. Ilunabarreko Herria
Ilunabar Herria ia guk geunden mundu bakarra zen nahi Geratu gintezkeen, baina hala ere, istorioak beste plan batzuk zituen guretzat, eta horrek esan nahi zuen, azkenean, bere sistematik kanporatu zezakeen eduki guztiarekin ere, gehiena irudimenerako utzi zuela. Esan beharra dago, ordea, Twilight mendi-hegaleko komunitate beroa bere era berezian ederra zela. Pena da, benetan, ez zuela are paper handiagoa izan gauzen eskema handian.
5. Denborarik Gabeko Ibaia / Disney Gaztelua
Disney gazteluak ez zuen gauza handirik inplementatu istorio-elementu berriak gehituz kontakizun orokorrari, bere bihotzaren eta arimaren gehiengo zabala Timeless River-en isuri baitzuen, Mickey Mouseren zale amorratuentzako nostalgia-bazka hutsez osatutako ontzi digital batean. Jakina, bietako bat ere ez zen... bereziki zirraragarria, baina monokromo eta mini-jokoetarako bat-bateko aldaketak esperientzia interesgarriagoa bihurtu zuen zalantzarik gabe.
4. Olimpo Koliseoa
Olympus Coliseum-ek, funtsean, makilaren mutur laburra harrapatu zuen Kingdom Hearts—kasu gogor kritikatua izan zen, txapelketa batzuk kenduta, ez zegoelako esperientzia handirik. Zorionez, gabezia horietako asko zuzendu ziren jarraipenan, eta neurri nahiko apartekoan gainera. Azkenean, Olympus Coliseum-ek joko osoko alboko istorio onenetako bat zuen, eta Underworld Kopa aukeraketa bikaina aipatu gabe, gainera. Munduko onena al zen... Kingdom Hearts 2.5 Azken Nahasketa? Ez — baina ez zen gehiegi urrun.
3. Piztiaren gaztelua
Jatorrizko kapituluan pantailan denbora gutxiegi pasatu ondoren, azkenean Beast-i paper garrantzitsua eman zioten istorio episodiko batean, eta, berez apur bat gogorra izan arren, kontakizunean arku interesgarri eta atsegin baten ezaugarri guztiak zituen. Gai-gela eta pertsonaia ugariren aukeraketa ona izateaz gain, buruzagi erakargarri eta eszena hunkigarriz beteta zegoen, eta, beraz, erretratu unibertsalki maitatu baterako zinta ezin hobea bihurtu zuen.
2. Bastion Hutsa / Lorategi Distiratsua
Bastion Hutsa (edo Lorategi Distiratsua, nahi baduzu) mundu ezagunenetako bat da. Kingdom Hearts, eta arrazoi osoz. Maila igotzeko eta harrapakinak lortzeko leku aproposa izateaz gain, bigarren kapituluko unerik onenetako batzuk ere eskaintzen ditu, kito. Noski, 1000 Bihotzgabeen Gudua ere badago — hainbat pertsonaia gakoren garapena ikusi zuen inflexio-puntua — eta hainbat ezaugarri interesgarri, hala nola Espazioko Paranoideen mini-mundua, eta batzuen arteko etengabeko liskarra... Final Fantasyrena pertsonaia handienak. Kontua da mundu zentral fenomenala zela — eta, zalantzarik gabe, aurrekoaren klon bat izan arren, bere tokian mantendu zena.
1. Halloween Herria
Halloween Town izan zen, dudarik gabe, seriearen jatorrizko kapituluan sartu zen mundurik onenetako bat —bitxia bada ere, amaierara arte eutsiko diot baieztapenari—. Serieko mundurik handienetako bat izateaz gain, ahalegina egin zuen bere irismena zabaltzeko Christmas Town ere barne hartuz —beste jolas-parke bikain bat, non jokalariek alboko bilaketa berezi batzuetan murgildu eta baita gaizkile ohi batzuekin sugarrak berpiztu ere egin zitzaketen. Horrez gain, Halloween Town-ek eszenografia eta ahots-emanaldi perfektu batzuetarako ateak ere ireki zituen, Tim Burtonen kultuzko klasikoaren bihotza maila berri batera eramanez.
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure mundu onenen zerrendarekin? Kingdom Hearts 2.5 Azken Nahasketa? Eman iezaguzu zure iritzia gure sare sozialetako kanalean hemen.













