Best Of
Fikzio Zatituaren Kapitulu Guztiak, Sailkatuta

Split Fikzioa funtzio erabilgarri bat dauka, kapituluak hautatzeko pantailara joan eta zein kapitulu jolastu nahi duzun aukeratzeko. Funtsean, nahi duzun edozein kapitulutan sartu zaitezke, azken kontrol-puntutik hasita. Guztira zortzi kapitulu ditu, bakoitza ingurune guztiz desberdin batekin eta protagonisten Mio eta Zoe istorioen geruzak atzera botatzen dituena; oso ongi etorria da nahi duzun edozein kapitulutara itzultzeko askatasuna izatea.
Agian jokatzeko modua da gehien interesatzen zaizuna, kapitulu bakoitzak gaitasun eta arma berriak dituelako menperatu beharrekoak. Bestela, ezinbestean asetzen dituzun alboko istorio bihurriak izan daitezke. Edo, oro har, kapitulu batzuk beste batzuk baino dibertigarriagoak, sortzaileagoak eta aberasgarriagoak direla deskubritzea. Jarraian, kapitulu guztiak sailkatu ditugu. Split Fikzioa zure abentura kooperatiboa hasteko lekurik onenen ideia orokor bat emateko.
8. Radar argitaletxea

Radar Publishing kapitulu guztien sailkapenaren beheko postuan dago. Split FikzioaEz da harritzekoa, sarrerako kapitulua baita, etorriko denaren tutorial gisa balio duena. Hemen, prologoa aurkezten digute, Mio eta Zoeren istorio eta anbizioen eszenatokia prestatuz. Enpresako langileak ezagutzen ditugu, Radar Publishing-ekin izena eman duten eta IA proiektu berezi batean parte hartzea onartu duten beste idazle aspirante batzuekin batera.
Baina Miok Radar Publishing-en esplotazio-eskema deskubritzen du eta ustekabean Zoe-ren simulazioan sartzen dute, piztuz... Split Fikzioa'S abentura kooperatiboaSimulazio berean bi idazle ustekabekoak direnez, sisteman akats bat sortzen da, eta horrek mundu birtualak zientzia-fikziozko eta fantasiazko erresumen artean aldatzen ditu.
Hemen hasten da ekintza pixka bat gora, Mio eta Zoe akatsera itzuli eta ihes egiten saiatzen direnean. Hala ere, ekintzak ez du inoiz benetan gailurrera iristen, Radar Publishing-ek batez ere oinarriak irakastea baitu helburu. Oinarrizko jokatzeko mekanikak aurkezten dizkizute, askotan eszena zinematikoek eten egiten dituztenak, etorriko denaren eszenatokia prestatzen dutenak.
7. Neon Mendekua

Mioren zientzia-fikziozko Neon Revenge kapitulua Radar Publishing-en ondoren dator, eta horrek esan nahi du itxaropen handiak izango dituzula zer den ikusteko. Split Fikzioa hurrengo sukaldatzen du. Eta utzi dezagun bidetik sailkapen baxua izan arren, kapitulu guztiak Split Fikzioa nahiko onak dira. Oso sortzaileak dira atzealde erraldoiekin, jazarpen-sekuentzia askorekin, buruzagi-borrokekin eta, oro har, buruzagi-borroka erakargarriekin.
Neon Revenge-n, hau duzu: TRON argi-ziklo ikonikoa jazarpen sekuentzia; adrenalinaz betetako unea. Aparkalekuko zaindari beldurgarriaren aurkako borroka dago, auto flotatzaileak jaurtitzen dizkizuna. Hala ere, plataformak pixka bat zailak izan daitezke etorri berrientzat. Gainera, neon punk estetika, cyberpunka eta mundu malenkoniatsua, nahiko politak diren arren, lehenago ikusi ditugun gauzak dira.
6. Udaberriko itxaropenak

Zoeren lehen fantasiazko Hopes of Spring kapitulua hurrengo postuan dago. Nahiko nabarmena da, nahiz eta besteen atzetik geratu. Desblokeatzen duzun gaitasunik politena forma aldatzea da, Zoe zuhaitz itxurako Groot bihurtzen baita eta Mio gorila eta arrain.
Baina aurka egingo diozun buruzagiak forma aldatzeko gaitasunak ere baditu. Izotz Erregea da, ezpata-hortzdun katu basati batean eraldatzen dena. Hala ere, plataformak apur bat erraza da, eta mailak apur bat gutxiago landuak daude.
5. Hutsuneak

The Hollow Zoeren azken kapitulua den arren, bosgarren postuan dago kapitulu guztien artean. Split FikzioaZoe bere iraganari aurre egiten dion istorio emozionalarekin zirrara eragin nahi badu ere, gauzatzeak asko uzten du nahi izateko. Kapitulu zirraragarria da, bira harrigarri batekin.
Hala ere, ia kilometro batetik ikus dezakezu bira datorrela. Bitartean, kapituluan aurkeztutako gaitasunak interesgarriak dira. Miok eta Zoek ere badituzte espiritu animaliak, eta horiek The Hollow-en nabigatzen laguntzen diete.
4. Isolamendua

Imajinatu zure subkontzientean zehar ibiltzen ari zarela; scary, agian. Miorentzat, askotan hotza eta introbertitua denarentzat, Isolamendu kapituluak zergatia azaltzen laguntzen du. Bere subkontzienteak segurtasun handiko espetxe batera eramaten gaitu. Espetxean harrapatuta dagoen edonor askatu behar duzu, zure ekintzek istorioan nola eragingo duten jakin gabe.
Horregatik, intriga handia dago zure bideak nora eramaten zaituen jakiteak. Desblokeatuko dituzun gaitasun bikainak aipatu gabe, besteak beste, Mioren dronea, espazio estuetan arakatzen diren nanobot bihurtzen dena, edo Zoerena, grabitateari aurre egin eta sabaiei eta hormei heltzen diena.
3. Herensugearen Erreinuaren Gorakada

"Herensugearen Erreinuaren Gorakada" Zoeren bigarren kapitulua da. Bertan, zaindu beharreko herensuge-arrautzak agertzen dira. Eklosatzen direnean, herensuge-kumeak bizkarrean eramaten dituzu eta zaintzen dituzu, zu eramaten zaituzten su-arnasketa duten izaki erraldoi bihurtu arte.
Kapitulu osoan zehar, denboran zehar eboluzionatzen duten gaitasunak desblokeatuko dituzu. Gainera, munduaren diseinua erakargarria da, baita ia desagertuta dauden lurralde batean dragoien ondare galdua berreskuratzeko istorioa ere. Eta alboko istorioak ere dibertigarriak dira, snowboard lasterketa bat barne.
2. Azken Egunsentia

Kapitulu berezien izpirituari jarraituz, Final Dawn nabarmentzen da bere meka gaiarekin eta zailtasun maila altuarekin. Toxina arriskutsuak sortzen dituen instalazio erraldoi batean lur hartzen duzu. Kontua da, ziurrenik... kapitulurik zailena. Jokalari arrunt batek zailtasun gehien izango ditu.
Bi soldadu operatibo gisa, izango zarete bi makiladun tiroketa alboko korritzea garaipenerako bidea. Zehaztasun bikaina, pentsamendu azkarra eta erreakzio-abiadura azkarra behar dituzu hau gainditzeko. Zure denbora ere egokia izan behar da, baita zure zehaztasuna ere, kontuan izan zuk eta zure bikotekideak elkarrekin komunikatu eta koordinatu behar dituzuela.
1. Zatitu

Split, amaiera Fikzio zatitua, Onena azkenerako gordetzen du. Mio eta Zoeren zientzia-fikziozko eta fantasiazko mundu birtualak, hain zuzen ere, konektatuta daudela agerian uzten du. Ez duzu inoiz ikusten, eta zure abenturaren gailurra ematen duen bira perfektua da. Baina beste bira bat ere badago. Jokoak laugarren horma hausten du, Radarren aurka hainbat etapatan borrokatzera behartuz. Horrek multibertso efektu bat sortzen du, jokatzeko moduan ere ederki islatzen dena.
Zu eta zure bikotekidea jolasten aritu zareten bitartean pantaila zatitu moduaKapitulu zatituak zure bikotekidearen pantailarekin bat egiteko aukera ematen dizu. Joko taktikoko une asko gehitzen ditu. Adibidez, zure aldean dagoen oztopo bat saihestu dezakezu zure bikotekidearen pantailara salto eginez.
Nire kritika bakarra da pantaila gainjarrien mekanika finalean sartzen dela, eta hori beranduegi da ematen dituen zirrara guztiak ahalik eta gehien aprobetxatzeko.













