Conectar con nosotros

Elkarrizketak

Alex Lotz, Ziggurat Interactive-eko ekoizle kudeatzailea — Elkarrizketa sorta

Slave Zero X Promozio Artea

Itzaletan geldirik hamarkada batzuk eman ondoren, Zero Esklaboa azkenean itzuli da eduki geruza berri batekin. Hori bai, Ziggurat Interactive garatzaileak besterik ez kaleratu Zero X esklaboa, 1999ko 2.5D hirugarren pertsonako tiro-joko ospetsuaren aurrekaria. Honi buruz gehiago jakiteko, Ziggurat Interactive-ko ​​ekoizle kudeatzaile Alex Lotz-ekin harremanetan jartzea erabaki genuen.

Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik. Eztabaidan hasi aurretik Zero X esklaboa, Mesedez, esan iezaguzu zertxobait zure buruari buruz? Nor zara eta zein kargu duzu gaur egun Ziggurat Interactive-n?

Alex: Ziggurat Interactive-ko ​​ekoizle kudeatzaile gisa, gure garapen-bazkideekin laguntzen eta elkarlanean aritzen naiz joko bikainak sortzen, baita gure argitaletxe-bazkideekin ere joko horiek merkatura eramaten.

Ziggurat Interactive-k argi eta garbi maite ditu bideo-joko retro eta kultu klasikoak ere. Esaguzu, zerk erakartzen zaitu bereziki munduko zati honetan?

Alex: Aldaketa teknologiko etengabeak direla eta, denborak aurrera egin ahala, jolasteko (eta gordetzeko) merezi duten joko asko eskuratzea zaila da. Sarbide zaileko joko horiek eskaintzen dituzten esperientziak eta ideiak eskuragarriago egitea dugu helburu, publiko zabalago batengana iristeko beste aukera bat merezi dutela uste dugun ahaztutako jokoak berreskuratzea eta gure katalogoko jokoen jatorrizko sortzaileek imajinatutako munduetan oinarritzea.

Hitz egin dezagun zure azken bertsioaz, Zero X esklaboa. Zer da, eta zer aurki dezakete telesaileko berriek azken atalean?

Alex: Slave Zero X pertsonaien ekintza-joko, beat 'em up joko eta (nolabait) borroka-joko deitu daiteke. Jokoak 2Dko gertuko borrokan jartzen du arreta gehiago 3Dko giro batean, jatorrizkoak Zero Esklaboa 3D hirugarren pertsonako tiro-joko bat zen. Bi jokoetan, jokalariak arma biologiko oso indartsu baten jabe den gerlari trebatu baten kontrola hartzea espero dezake, etsai ikaragarrien aurkako mendeku bidean biopunk giro basati batean.

Zero X Esklaboa - Eskuragarri Orain

Esango zenuke dagoeneko ezagutzen den zerbait dela? Zero Esklaboa seriea beharrezkoa da azken kapitulua ulertzeko? Garrantzitsuagoa dena — esan liteke, edonork sartu eta beren papera jokatu?

Alex: Slave Zero X aurrekari gisa balio du Zero Esklaboa, beraz, ez duzu jokatu beharrik izango Zero Esklaboa istorioa edo jokatzeko modua ulertzeko Slave Zero XBi jokoen arteko lotura dibertigarri batzuk daude, biak jokatu ondoren agerikoak izango direnak, baina ez da beharrezkoa ordena jakin batean jolastea. Jokatzeko moduaren irisgarritasunari dagokionez, pertsonaien ekintza-jokoetan berria bazara, tutoriala pare bat aldiz ikustea eta gero denbora pixka bat entrenamendu-gelan pasatzea gomendatzen dizugu Shouren arsenaleko tresnekin zer egin daitekeen benetan ulertzeko. Kalte larriak eragiteko teknikak menperatzeko praktika gehiago behar izan daiteke. Slave Zero X batez besteko beat 'em up jokoarekin alderatuta. Hala ere, aberasgarria izango da eskaintzen diren mekanikak dotoreziaz aprobetxatzen ikastea.

Kontatu iezaguzu pixka bat horri buruz Zitadela Gorrimina funtzioa. Arrazoi al dugu pentsatzean zerbait gehiago dagoela egiteko? Slave Zero X jokalari bakarreko kanpaina bat baino?

Alex: Zitadela Gorrimina Bloody Palace moduetan inspiratuta dago beharbada Deabruak negar egingo du seriea, jokalariari modu honetarako esklusibo diren hainbat ingurunetan etsai-uhinei aurre egiteko aukera emanez. Jokoaren ia buruzagi eta etsai estandar guztien aurka borrokatuko zara saio bakarrean (hornikuntza-pod-dendan hornitzeko atsedenaldi batzuekin), eta amaierara arte iristen bazara, SovKhan buruzagi-borrokaren bertsio berezi bat desblokeatuko duzu, SovKhan 300 izenekoa. Modu honek, jokoaren kanpainako etapa guztiek bezala, puntuaziorik altuena lortzeko lehiatu nahi dutenentzat sailkapen-taula online bat ere badu.

Oraindik hortzak sartu ez dituztenekin aholkuak partekatzea komeni da. Zero X esklaboa? Ba al dago “?ezin hobea"jokatzeko modua?"

Alex: Jolas estilo sortzaile asko ikusi ditugu kaleratu zenetik Slave Zero X, eta uste dugu pentsamendu sortzailea eta bere mekaniken esplorazioa saritzen dituen joko bat dela. Kalte-irteera handia lortzeko (eta biziraupenerako) gomendio orokor bat Fatal Sync ahalik eta gehien aktibo mantentzea litzateke, eta hori errazagoa da Burst eraso-tresna gisa erabiliz Fatal Sync iraungi ondoren neurgailua betetzeko (Burst etsaiak uxatzeko defentsa-tresna gisa soilik erabili beharrean).

With Slave Zero X Ofizialki argitara atera den arren, hurrengo hilabeteetan edo urteetan beste IP bat aztertzeko asmorik izango al duzu? Hala bada, mesedez, kontatu iezaguzu zerbait horri/haiei buruz?

Alex: Asko ditugu lanean, baina oraindik ezin ditugu IP zehatzak baieztatu. Adi egon!

Beraz, nola egin dezakete zaleek Slave Zero X Ziggurat Interactive babesten al duzu? Ba al dago harpidetu edo jarrai ditzakegun sare sozialetako kanalik edo buletinik?

Alex: Gure YouTube kanala gure katalogoko joko ugari ikusteko leku bikaina da, baita azken iragarki eta eguneratzeen bideoak ikusteko ere. Ziggurat X-n dago @playziggurat helbidean, eta Instagramen eta Facebooken @zigguratinteractive helbidean. Ziggurat-eko azken berriak, gure buletinera harpidetzeko esteka eta askoz gehiago aurki daitezke gure webgunean. zigurat.jokoak.

Azken hitzik gure irakurleentzat?

Alex: Oraindik probatu ez dutenentzat, uste dugu aurkituko duzuela Slave Zero X erronka aberasgarri eta asegarria izatea (istorio eta mundu interesgarri batekin gainera). Jada jokatzen ari zaretenontzat, espero dugu jokoaz gozatzea! Plataforma guztietan jokoa hobetzen jarraitzen dugu, eta eskerrak ematen dizkizuegu zuen etengabeko laguntzagatik adabaki berriak prestatzen, probatzen eta banatzen ditugun bitartean.

Eskerrik asko zure denboragatik, Alex!

 

Gehiago jakin nahi baduzu Zero X esklaboa, Ziurtatu Ziggurat Interactive-koekin harremanetan jartzen zarela haien sare sozial ofizialean. hemenBestela, webgunea bisita dezakezu informazio gehiago lortzeko. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.