Conectar con nosotros

Elkarrizketak

Aaron Neugebauer, Snickerdoodle Games-en sortzailea — Elkarrizketa seriea

Beno, oso adiktiboa den puzzle joko berezi baten bila bazabiltza, orduan gu... Agian daukazu zuretzat egokia den gauza. Hori bai, Snickerdoodle Games garatzaileak bere lehen indie jokoa kaleratu berri du, Squiggle Drop-a Line Ridermotako marrazketa-joko bat, ehunka maila sortzaile dituena, baita "bizkarrezur-zorroztapenik gabeko" eraikin eta ezaugarrien kabinete oso bat ere.

Azken puzzle sarrerari buruz hitz egiteko, Snickerdoodle Games-en sortzailearekin, Aaron Neugebauerrekin, elkartu gara. Hark jokoaren funtzionamendua eta datozen hilabeteetan zale potentzialek zer espero dezaketen sakonago azaldu digu.

Kontatu iezaguzu pixka bat Snickerdoodle Games-i buruz. Nola hasi zen dena zuretzat, eta zerk ekarri zintuen bideo-jokoen mundura?

aaron: Bideo-jokoei buruzko nire lehen oroitzapena da anaia eta biok gure bizilagunaren etxera joatea jatorrizko jokoan jolastera. Zelda beren NESean. Unibertsitatera iritsi nintzenean, nire jokoak (gehienak txarrak) Flashekin egiten hasi nintzen, eta horrek azkenean nire lehen joko-garatzaile lana ekarri zidan (BulletProof Arcade-n eta geroago SideQuest Games-en).

Industria utzi nuen denbora batez, zerbait egonkorrago baten bila. Baina duela urte batzuk berriro piztu zitzaidan azkura eta nire denbora librean garatzen hasi nintzen eta nire enpresa sortu nuen. Arrakasta... Squiggle Drop nire emazte Radha eta biok jokoen garapenean denbora osoz aritzeko aukera eman zigun.

Hitz egin dezagun zure lehen partidari buruz, Zirriborro-tanta. Zerk inspiratu zintuen joko mota hau sortzera, eta zer aurki dezakete etorri berriek?

aaron: Squiggle Jaregin fisikako puzzleak konpontzeko formak marrazteari buruzko joko bat da. Maila bakoitzak helburu eta oztopo desberdin bat du eta arazoak konpontzeko trebetasun ugari eskatzen ditu.

Betidanik gustatu izan zait marrazketa erabiltzea jokoetan – oso ukimenezko eta sarrera-metodo asegarria da. Puzzle-jokoak ere maite ditut – batez ere jokalariei sormena erabiltzeko eta beren irtenbideak aurkitzeko tartea ematen dietenak (Crayon Physics Deluxe eta Fantastic Contraption, adibidez).

Jokoaren nire jatorrizko ideia mailan zehar sakabanatutako intsektuak zapalduko zituzten formak marraztea zen. Honek ez ninduen gehiegi zirraratu, beraz, ideia pixka bat bertan behera utzi nuen. Gero, jolastu ondoren... Green Barte Bontek idatzita, konturatu nintzen maila bakoitzari helburu eta kokapen desberdin bat eman behar niola, mini-joko sorta baten antzera. Aldaketa honen ondoren, jokoa oso azkar moldatu zen.

Ohartu gara, halaber, lanean ari zarela berria jokoa — JankyBotKontatu iezaguzu pixka bat horri buruz.

aaron: JankyBot beste fisikako puzzle bat da, baina honetan robotak eraikitzen ari zara. Bloke mota desberdinekin (gurpilak, suziriak, pistoiak, etab.) robotak muntatzen dituzu mailaren helburua lortzeko. Mailak osatzeak espazio-ontziaren zati gehiago arakatzeko eta istorioaren zati gehiago desblokeatzeko aukera ematen dizu.

Joko honekin, jokalariei eman nahi genien Squiggle Jaregin erronka ezagun bat, baina sormenerako eta irtenbide berezietarako tarte gehiago ematen diete. Jokalariek hainbat modutan konpondu ditzakete puzzleak eta baita beren sorkuntzekin harrituta geratu ere.

Argi dago puzzle joko erosoekiko ahultasun handia duzuela. Esaguzu, zerk pizten dizu genero hau esploratzera?

aaron: Genero honek jokalarien arteko lankidetzarako duen modua gustatzen zait. Familiek edo lagun taldeek txandak trukatzen edo irtenbideak eztabaidatzen zituzten kasu asko ikusi eta entzun genituen. Squiggle JareginLankidetza-joko ez-bortitz hau gehiago sustatu nahiko nuke – badirudi posible denaren gainazala urratu besterik ez dugula egin.

Barkatu aurrerapenagatik, baina baduzu beste proiekturik esku artean? Hala bada, esango al zeniguke horri buruz?

aaron: Ideia asko ditugu martxan, baina beste joko baten prototipoak egiten ari gara, fisikako puzzle bat (sorpresa sorpresa), non baserri baten inguruan eraikinak eta egiturak eraikitzen edo konpontzen dituzun. Oraindik hasierako faseak dira proiektu horretan, beraz, horixe da orain eman diezazkizuedan xehetasun guztiak.

Zure sare sozialak jarraitzeaz gain, ba al dago beste modurik zure proiektu aktiboak eta etorkizuneko proiektuak babesteko?

aaron: Begiratu Squiggle Jaregin Switch eta Steam-en – laster kaleratze data izan beharko genuke. Gurean ere batu zaitezke Discord zerbitzaria edo salgaien bat erosi.

Azken hitzik gure irakurleentzat?

aaron: Eskerrik asko irakurtzeagatik, eta jar zaitez gurekin harremanetan sare sozialen bidez. Egon zaitez kurbatua!

Eskerrik asko zure denboragatik!

Snickerdoodle Games-en azken ahaleginen berri izan nahi baduzu, ziurtatu taldearekin harremanetan jartzen zarela haien sare sozial ofizialean. hemenBestela, haien webgunea bisita dezakezu informazio gehiago lortzeko. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.