Best Of
Inoizko 5 bideo-joko laguntzaile txarrenak, sailkatuta

The laguntzaile onenak Zure bidea edo heriotza dira. Ziur zauden jendeak ahalegin berezia egingo du protagonista gisa duzun esperientzia gogoangarria izan dadin. Askotan, jokoek denbora behar izaten dute talde-lanerako joera duten laguntzaile dedikatu eta xarmangarriak garatzeko. Hala ere, batzuetan saiakera horiek laguntzaile on batek izan beharko lukeenaren guztiz kontrakoek zapuzten dituzte. Hainbeste ezen joko-esperientzia osoa hondatzeko zorian baitaude. Portaera desatseginetatik hasi eta komunikazio eskasera eta arrazoi oker guztiengatik arreta lapurtzen duten laguntzaileetaraino, hona hemen zure ondoan jolasten nahi ez zenituzkeen bost bideo-joko laguntzaile okerrenak.
5. Mario txikia – Yoshiren uhartea (1995)

Yoshik Mario txikia zuen laguntzaile gisa, haurra Super Mario bihurtu aurretik. Badakizu batzuetan zure misioa norbait edo altxor kutxa bat babestea dela borroka gogorren eta gaizkileen itsaso baten bidez? Beno,... Yoshiren uhartea, Yoshik orduz eta orduz babestu behar izan zuen Baby Mario etsaiengandik oraingoan. Konbinazioa bera guztiz beharrezkoa da, nahiz eta ez den jokoaren alderdirik gogaikarriena. Yoshi jotzen zutenean, Baby Mario bizkarretik erori eta oihuka hasten zen biriken ozen.
Arrazoizkoa da haurtxo babesgabe batek minutu batez edo biz oihu egitea, baina ordu batzuetan jarraian? Noski, oihu egiteari uzten dio besoetan hartzen duzunean, baina hala ere.
4. Navi – Zeldaren kondaira: Denboraren Okarina (1998)

Anai-arreben arteko borrokak ia beti dira barregarriak eta dibertigarriak. Baina imajinatu anai-arreba horrekin bilaketa batean murgiltzen zarela, etengabe esaten dizula entzuteko, gauzarik nabarienak adierazten eta beti esaten dizula zer egin behar duzun!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time jarraipen bikaina izan zen, Naviren etengabeko “Entzun!” farsa izan ezik. Linkek bere maitagarri laguntzailea lortu zuen lehen unetik, maitagarriak aginduak oihuka eta berarentzat gauzarik nabarienak egiten hasi zen zuzenean. Eta, guztiari amaiera emateko, “Entzun!” leloaren maitagarri erregina honek ahots txiki eta kirrinkari gogaikarria zuen.
Zoragarria litzateke haren elkarrizketak saltatzea, baina hori ezinezkoa da. Joko osoan zehar, haren hitzaldi gogaikarri eta motelak entzun behar izan dituzu, eta ezin izan dituzu bizkortu. Beraz, egunaren amaieran, entzun besterik ez duzu egin beharko!
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Evil 4 bizi Artelan bat da. Ikus-entzunezko harrigarriak, jokatzeko modu zirraragarria eta istorio interesgarria ditu. Jokoaren alderdi frustragarri bakarra Ashley Grahamen etengabeko jazarpena jasan behar izatea da. Okerrena? Ashley jokoaren bigarren zati gehienean bertan dago, jokalariak inoiz eskatu ez duten maitasun-gorroto harreman batera behartuz ia-ia.
Jokoan, Leonen papera hartzen duzu, eta haren misioa presidentearen alaba, Ashley Graham, espainiar sekta batetik salbatzea da. Bere jazarpen nazkagarria jasaten duzu, nola jartzen duen bere burua arriskuan beti, eta ia alferrikakoa zara laguntzaile gisa, heroia zarelako eta heroiak erreskatatzen dituzulako! Ia oihu egin nahi duzu: "Ez lagundu Ashleyri!", baina ezin duzu, bere bizitza salbatu behar duzulako, zaren heroia bezala.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Jokoetako pertsonaiak asmatzea prozesu bat da, eta alderdirik garrantzitsuena haien nortasuna lantzea da. Jokalariek askoz gehiago konektatzen eta erreakzionatzen dutenez pertsonaien nortasunekin, ez da harritzekoa hori izatea joko bat guztiz hondatzen duena.
Esker Borderlands 2ren arrakasta komertziala, kritikaren laudorioak eta, oro har, tonu ergela izan arren, Claptrapek zailagoa du bere ondarea erabat suntsitzea. Hala ere, horrek ez du aldatzen bere pertsonaia zein gogaikarria den. Claptrapek nortasun nabarmena du arrazoi oker guztiengatik. Dena dela eta kexatzen da, gauza txikienekin izutzen da eta beti gehiegi harrotzen da gauza zentzugabeez.
Laguntzaile pesimista batek jokoen gozamena kentzen du. Eta laguntzaile horrek ahots gogaikarri bat indartzeko badu, erabat estresagarria da jolasean guztiz murgilduta egotea. Borderlands 2Gutxienez, Claptrap-en beatboxing trebetasun bitxiek joko esperientzia osoa izan zitekeen bezain txarra izatetik salbatzen dute.
1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Bideo-jokoen bost laguntzaile txarrenen sailkapenaren buruan Donald Duck dago. Kingdom Hearts. Urteetan zehar, Kingdom Hearts Disneyren pertsonaia maiteekin jolasean dibertsio handia izan du, helburua lortzen ez duen pertsonaia gogaikarri bat izan ezik.
Donald Duck magoa da, eta bere lana Sora sendatzeko bere botere magikoak erabiltzea da, minduta dagoenean. Gehien behar duenean laguntzeko prest egon beharrean, ez du ezer egiten itxaron eta ekintza gertatzen dena ikustea baino. Noski, Sorak bere burua sendatu zezakeen, baina ez da hori bere lana. Horren ordez, jokalariek menura joan behar dute Donald Duckek ondoan duen Sorari erreparatzeko.
Donald Duckek lan bakarra du: Sora bere abenturetan laguntzea eta minduta dagoenean sendatzea. Ez du lortzen, eta jokalariek galderak egitera behartzen ditu... Kingdom HeartsDonald Duck jokoan agertzearen erabakia hasieratik! Donald askoz azkarrago hiltzeak ere ez du laguntzen, baina talde-lanaren helburu osoa gainditzeak ametsa gauzatzen du. Beraz, izan ere, Kingdom Hearts Ekintza-RPG joko mitiko bat da, momentu dibertigarriz betea, baina Donald Duck-ek momentu dibertigarri asko kentzen ditu Sora laguntzeko ezer egin gabe.
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Ba al dago ezagutu beharko genituzkeen bideo-jokoen laguntzaile okerrenik? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.







