Conectar con nosotros

Best Of

Inoizko 5 Puzzle Joko Okerrenak

Avatar argazkia

Idealki, jokoek dopamina-dosi bat eman beharko lizukete irabazten duzunean. Hala ere, joko batzuk hain konplexutasun handiz diseinatuta daude, ezen zoriona baino buruko min gehiago ematen dizute. Konplexutasun handiaz gain, beste puzzle batzuk gaizki diseinatuta daude, oso zailak dira edo ez dute zentzurik. Hona hemen inoizko puzzle-joko txarrenetako batzuk. 

 

5. Talos printzipioa

Talos Principle - Aurkezpen Trailerra

Croteam-ek garatua Taloak printzipioa 2014an Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation eta Xbox-erako. Esan behar dizut, ez du axola nondik jokatzen duzun; zure burua nahastuko du. Jokoa filosofikoa da eta antzinako Greziako printzipioetan oinarrituta dago. Jokoa androide batekin hasten da ingurune lasai batean, gorputz ikusezin batek misio baterako deitua. Izenik gabeko pertsonaia gizakiaren antzeko kontzientzia duen androide bat da. 

Misioa burutzeko, pertsonaiak gutxienez 120 puzzle eta Sigil Riddle ebatzi behar ditu jokoan. Puzzle bakoitza aurrekoa baino konplexuagoa da. Puzzle eta asmakizun bakoitzaren konplexutasuna handitzen den heinean, ebazteko beldurra izan dezakezu. Jokalariek askotan nahiko nahasgarriak iruditzen zaizkie eta une batean amore ematen dute. Jokoarekin topo egiten duten pertsona askorentzat, ia ezinezkoa da gidarik gabe jolastea. Lanetik etxera itzultzean egun luze batean jolasteko puzzle errazak dituen joko dibertigarri baten bila bazabiltza, hau ez da aproposa.

 

4. Katu-ilezko bibote-puzzlea

Gabriel Knight 3: Katu-ilezko Bibote Puzzlea

Puzzlea hain zaila da, ezen bere Wikipedia orrialde propioa izan baitu. Puzzlea 1999ko jokoaren erdian dago, Gabriel Knight 3: Sakratuaren Odola, Madarikatuen OdolaJokalariak heroiarentzako katu mozorro landu bat prestatu behar du motozikleta bat lapurtu ahal izateko. Hasieran, Jane Jensenek diseinatu zuen puzzlea, baina proiektua laburtu behar izan zuten finantza-mugak zirela eta. Jokoaren garatzaileak, Steven Hillek, hartu zuen osatzeko ardura. Sormen-desberdintasunengatik, denbora-mugengatik edo finantza-mugengatik izan, diseinatzaileek puzzlea jokoan utzi zuten. Jendeak gorroto izan zuen, eta abentura-jokoetan puzzle okerrena deitu izan zaio.

Puzzlea, gaur arte, iluna eta ilogikoa ez dela esan da, funtsean gidarik gabe konpontzeko zaila, eta lotsagarria. Jokalariek bibote faltsu bat sortzeko itsasgarri-zerrendak eta ilea erabili behar dituzten zatia guztiz nahasia da, kontuan hartuta imitatzen ari ziren pertsonak ez zuela biboterik. Jen Jensenek jokoaren gainbeheraren errua bere gain hartu bazuen ere, ez zuen jokoaren ospeari egindako kaltea desegin. Denboraren alderdia ezin da aitzakia gisa erabili, 90eko hamarkada joko onen gailurra izan baitzen. Thomas Gripek, Frictional Games-eko sortzailekideak, jokoa joko-diseinatzaileek saihestu behar dutenaren adibide bikaina dela esan zuen. 

 

3. Erregearen bila

King's Quest 2015 - Aurkezpen Trailerra

Sierra Entertainment joko-garatzaileek puzzle-jokoen errege gisa egin dute ospea industrian. 1980an kaleratu zen lehen aldiz, baina grafikoetan eta jokatzeko moduan eguneraketak izan zituen 2016ra arte. Historia ezaguna izan arren... puzzle zailak, agian gauzak gehiegi urrundu dituzte King's Quest seriea Gnome izenarekin. 

Ipuinetan bezala, jokalariak gnomoaren izena alderantziz esan behar du. Hala ere, ez zen dirudien bezain erraza, eta bira batek gauzak zure buruaren nahaspila bihurtu zituen. Logika leihotik botatzen den fikziozko lurralde batean, alfabetoa ez da A-tik aurrera doa; ZA-tik aurrera doa. Ezagutza hori gabe, zure burua edo jokoaren arteko zein dagoen hautsita lehiatzen zara. Azkenean, garuna azken zelularaino asmatu ondoren, 'ifnknovhgroghprm' asmatzea espero da. Zorte on hori gidarik gabe prestatzen.

 

2. Bidaiarik luzeena - Gomazko ahatea

Bidaiarik luzeena trailerra

1990. urtea da. Zure ordenagailua abiarazi berri duzu, eta Arcadiako mundu "futuristara" garraiatzen zaituzte. Bidaia luzeena jokoa. April pertsonaia nagusia 18 urteko aldatzailea da eta bi mundutara bidaiatu dezake. Muga moduko batek bereizten ditu bi erreinuak, eta Aprilek bi munduak suntsipenetik salbatu behar ditu, gero eta meheagoa den heinean. 

Misio hau burutzeko, oztopoak eta puzzleak gainditu behar ditu, eta horietako bat gomazko ahatearen puzzle ospetsua da. Orduan, Aprilek metroan trabatuta dagoen gomazko ahatea aurkitzen du. Ahatea distiratsuegia da eta ezin da alde batera utzi, eta Aprilek salbatu nahi du. Ahate hau salbatzeko prozesuan lortzen zaituzte. Ahatea salbatzeko urratsen artean, kaio bat, pintza bat eta pintza bat daude. Joko honen konplexutasunak hain dira ausazkoak, ezen 32 urte geroago, oraindik ere jokoen munduan buru-hausgarririk handienak dituen puzzle bat baita.

 

1. Galaxiako Babel arrain saltzeko makinaren auto-stoplariaren gida

Babel Fish Puzzlea: Auto-stoplariaren Puzzlerik Gogaikarriena - Infocom 1984

“Galaxiaren Auto-stoplariaren Gida” irakurtzen baduzu, ulertuko duzu zer nolako umore bihurria duen. Ez da harritzekoa bideo-jokoaren bertsioa ere umorez beteta egotea. Hala ere, puzzleen zailtasun mailak jokalaria imajina dezakeena baino azkarrago erortzen du. Jokoa galaxia arteko bidaian oinarritzen denez, jokalariak Babel Arrain bat behar du belarrian hizkuntzak itzultzeko. Babel arrain hori lortzean lortzen da zure garuna gainkarga.

Babel Arraina salmenta-makina batetik ateratzen da, baina ez da azkar ateratzen botoia sakatuta. Makinak askotan arraina banatzen du, eta garbiketa-robotak makinara sartu eta Babel Arraina lortzea eragozteko modua aurkitu behar duzu. Zati honetako zailtasun-maila ia arrotza da, eta jokalariek erabat amore eman dute eta buruhauste gutxiago dituzten beste joko batzuk bilatzen hasi dira.

Bideo-jokoen sorreraren hasieran, jokoak sortzea oso zaila zen, jendeak aldi berean joko gutxi batzuk bakarrik erosi ahal zituelako. Hala ere, bost joko hauek guztiz eroak dira. 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure puzzle joko txarrenen zerrendarekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan hemen edo beheko iruzkinetan.

 

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.