Best Of
Bideo-joko bihurtu behar ez ziren 5 telesail

Fikziozko lana delako ez du zertan esan nahi bideo-jokoen industriara iritsiko denik. Izan ere, batzuetan, horrelako zerbait egiteak kalte egin diezaioke miretsitako enpresa bati, inoiz saiatuz gero. Horregatik ez ditugu askotan ikusten telesailak gure esferaren aldera iristen egunotan. Filmak, liburuak eta beste komunikabide mota gehienak bezala, garatzaileek badakite noiz saihestu behar duten ekaitza.
Baina hori esanda, zoritxarrez, telesailen portu ikaragarri ugari ikusi ditugu urteetan zehar. Publikoa ohituta egon arren horiek saihestera, garatzaileek ausardia hartu dute negatibotasuna baztertzeko eta hautagaiak hautatzeko. Eta, espero bezala, tailerrean sartu direnak gehienetan izugarri txarrak izan dira, inolako ezaugarri onik gabe. Begiratu bost hauei, adibidez.
5. Astoa: Jokoa
Gainazalean, zeure burua batean murgiltzea Jackass Jokoa esperientzia zirraragarria dirudi. Zeure buruari min fisikorik egin beharrik gabe, telebistan ikusten diren heriotzari aurre egiten dioten akrobazia guztiak gainditzeko gai zara, baina kontrol batekin, azkenean makulu pare bat izango liratekeenaren ordez. Baina, gauza garatzeko orduan... Sidhe Ez zekiten zer egiten ari ziren, are gutxiago zer telesail birsortzen saiatzen ari ziren, eta, beraz, ohiko mini-joko multzo ikaragarria ekoizten hasi ziren.
Noski, Steve-O, Johnny Knoxville eta beste Jackass izar ikonikoen paperean jokatzearen berritasuna oso azkar desagertzen da. Adibidez, hamabost minutu igaro ondoren. Horren ondoren, funtsean, mini-joko merkeen bilduma batekin eta "nik esan nizun" esaten duen zorro harroputz batekin abandonatuta zaude, dirua itzultzeko ideiari helduta.
4. Britainia Txikia: Bideojokoa
Like Astoa: Jokoa, baina ziurrenik hamabost aldiz krudelagoa, Britainia Txikia: Bideo-jokoa hainbat mini-jokoz osatuta dago, guztiak britainiar telesail ikonikoan ikusitako esketxetatik sortuak. Hala ere, telesaila bera bezala, ez zen oso ondo zahartu, eta, hain zuzen ere, gai polemikoengatik kritika asko jaso zituen.
Gaur egun ikusita, uler daiteke zergatik ez zen hain ondo hartu jende orokorraren artean — baita Little Britain zaleen artean ere. Bere jokatzeko modu merkea eta birmoldatuari, esaldi aspergarriei eta jokatzeko mailarik ezari esker, jokoak porrot egin zuen oztopo txiki guztietan. Alegia, baita... Sesame Street Kirolak jarri Britainia Txikia: Bideo-jokoa lotsarazteko. Eta horrek zerbait esan nahi du.
3. American Idol: Jokoa
Puntu honetarako, ziurrenik eredu txiki bat nabaritu duzu. Eta hau da, joko batek benetan barne hartzen badu “Jokoa" izenburuan — orduan, funtsean, zerrendetan bonbardatzeko patua du. Eta horri dagokionez American Idol...AEBetan pantailan hain ezaguna izan arren, bueno, horrek ere ez zuen klixea hausten lagundu. Noski, Simon Cowellek noizean behin bere iruzkin inprobisatuak egiten ez balitu, jokoak ziurrenik ez zuen zentimorik ere irabaziko. Baina, harrigarria bada ere, bai, eta gorroto izan genion.
2003an, erritmoan oinarritutako jokoak oraindik hasierako garaian zeuden. Jakina, hau askoz lehenago izan zen... Guitar Hero, Singstar eta beste erritmo-oinarritutako kingpin ospetsu batzuk sortu ziren, beraz American Idol, bere anbizioa gorabehera, lurralde ezezagun baterako proba pilotu bat izan zen benetan. Horren emaitza, noski, bideo-jokoen portu txarra izan zen, tonu perfekturik gabea.
2. Bulegoa

Ez dago zalantzarik. The Office US planetako telesail onenetako bat da, dudarik gabe. Baina ez da bideo-joko bat. Noski, nahiago genukeen arren, telesaila bera ez da egokia bideo-jokoen industriarako, eta kito. Orain, hori urteetan zehar aldatuko den ala ez hausnartu beharreko zerbait da, nahiz eta oraingoz, joko bat dagoeneko egin dela onartu behar dugun. Eta hori oraindik ez bazenekien, batu zaitez klubera — nik ere ez nekien duela hamabost minutu inguru arte.
2007ko amaieran PCn estreinatu zen, telesailak bere hirugarren denboraldia kaleratu zuen garaian, gutxi gorabehera. Bulegoa ohiko jokalari sutsuen multzo bati aurkeztu zitzaion, guztiak Dunder Mifflin mundu digitalizatu bat lortzeko irrikitan zeudenak. Zoritxarrez haientzat, jokoak ez zuen telesailaren ospearen mailara iritsi, eta saritutako telesailaren iseka besterik ez zen izan, inolako xarmagarritasunik gabe.
1. 24: Jokoa
Kiefer Sutherlandek bideo-jokoen industrian bere lekua finkatu baino askoz lehenago metalgearsolid, Aktorea batez ere 24 telesail luzean izandako paperagatik zen ezaguna, hamarkada batean zehar dozena bat kapitulu edo gehiago izan baitzituen. Ibilbide osasuntsu horren ondoren, naturala zen saioak dibertsifikatzea, bideo-jokoen esparrua izanik ekintza-bide logikoena.
Beraz, zer joan da gaizki? Espioi bati buruzko ekintzaz betetako frankizia batek ezin du huts egin? Azken finean, gaur egungo AA hirukoitzeko joko gehienak osatzen ditu. Hala ere, eskura izandako jatorrizko material guztia izan arren, SCE garatzaileak (gaur egun Guerrilla) bankete osoa suntsitzeko modua aurkitu zuen. Kontrol deseroso eta desorekatuen, irudi txarren eta kamera angelu finkoen nahasketa batekin,... 24: Jolasa funtsean, berun-azidozko bateria bat bezala hondoratu zen ura ukitu zuen unetik. Baina, alde positiboari dagokionez, kontakizun sendoa izan zuela onartu zuen. Pena da, ordea, gainerako guztiak puntu positibo bakarra gainditu behar izan izana.
Beraz, zein telesailetan oinarritutako bideo-jokok zerrenda honetan sartzeko modukoak direla esango zenuke? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen.

