Conectar con nosotros

Best Of

Ghost of Tsushima 2-n nahi ditugun 5 gauza

Tsushimako mamua 2020an PlayStationen lorpenik onenetakoa izan zen, agian. Izen handiak izan arren merkaturatzean, Japoniako akzio-abentura istorioak nolabait lortu zuen aurrenekoei aurrea hartzea eta garaile ateratzea, merkatuan lehen urtean 20 milioi kopia inguru salduz.

Sucker Punch Studio garatzaileak jokoaren arrakasta iraultzailea ospatu eta gutxira, jarraipen bat piztu zen, zale gosetiak istorioz betetako esperientzia guztiz berri batera eramanez. Ordutik, ez da gauza handirik gertatu, eta horrek esan nahi du etorkizun hurbilean zer etorriko den espekulatu behar izan dugula, gertaeretan oinarritu beharrean, ezer babesteko frogarik ez baitugu. Baina amets hutsalei dagokienez, baita jarraipenan benetan ikusi nahi genituzkeen gauzei dagokienez ere, hori beste kontu bat da.

5. Jokalari anitzeko modua berreskuratu

Izan ere Tsushimako mamua batez ere jokalari bakarreko esperientzia denez, eta banakako murgiltzean oinarritzen denez, jokalari anitzeko modu bezain pisutsu bat izatea ezinezkoa dirudi. Eta egia esan, ez da Sucker Punch-ek behar izan duenik, jokoa nazioartean goraipatu baitzen hasieratik, 20 milioi unitate saldu baitziren horren erakusgarri.

Hala ere, Director's Cut-ek bidea egin zuen horrelako zerbaitentzat, honen bidez Kondairak, lau jokalarirentzako modu anitzekoa. Eta, mutila, zein freskotasun handia izan zen. Hainbeste, ezen askoz gehiago nahi genuen. Orain, kontuan hartuta Tsushimako mamua Gudu epiko sorta zabala duen arren, galdera egin behar diogu ea irismen zabalagoa duen modu bat imajinagarria den ala ez. Posible da, bai. Baina dena Sucker Punchek hori lortzeko anbiziorik duen ala ez araberakoa da. 100v100, norbaitek?

 

4. Sustatu borroka epikoak

Gudu epikoen gaian gaudela, ideia ona litzateke Sucker Punch-ek horrelako zerbait zabaltzea. Izan ere, egia esan, gudu gehienak... Tsushimako mamua eszenatoki txikiagoetan oinarritzen ziren. Eta ezkutukeria inola ere onartzen ez dugun arren, pixka bat gehiago eskatu behar dugu, Sucker Punchek perfekziora landu zuen borroka ezin hobea lortzeko bada ere.

100v100 jokalari anitzeko gudu horietara itzultzea ere ez litzateke gaizki etorriko —lineaz kanpoko kanpaina batean antzeko zerbait—. Jatorrizko sekuentziak behin edo bitan antzeko zerbait bazuen ere, gehiago gustatuko litzaiguke. Edo, egia esan,... asko gehiago, lehenengo batzuek 2020an zenbat laudorio jaso zituzten ikusita.

 

3. Uhartea populatu

Tsushima uhartea lehen aldiz bisualki erakargarria izan arren, jokoaren kritika asko biztanleriari erreparatu zioten, edo biztanleria faltari, kokapenean bertan. Horrek ez du esan nahi Tsushima ia bizitzarik gabeko lur antzu bihurtu zenik, ez baitzen hala izan. Hala ere, gezurra esango genuke Jin Sakai protagonista uharteko mamu bakarra zela esango bagenu. Egia esan, lurralde gehiena ia paranormala zen.

Terma-iturrietan eta inguruan, noizean behin, herriko biztanle ibiltari bat edo birekin topo egiten zenuen. Mundu zabalean, zortea izango zenuke merkatari ibiltari bat aurkitzearekin. Eta batzuetan, horrek pixka bat, ez dakit, abandonatuta sentiarazten gintuen. Mamu bat, nahiko egokia. Hori da jarraipenan aldatu behar den zerbait, ez irudiak, gogorarazi diezaiogun Sucker Punch-i, ez baitute inolako aldaketarik behar.

 

2. Iki eta haratago hedatu

Sucker Punch-en Tsushimaren ikuspegia benetako uhartea bezain ederra den arren, egia esan, garatzaileek oraindik asko dute esploratzeko uharte-katean eta inguruan. Iki, adibidez, Tsushimaren hegoaldean koka daiteke, eta hartzeko prest dago, baldin eta Sucker Punch-ek badaki zer egin harekin eta nola txertatu narrazioan.

Demagun kaleratu ondoren DLC gisa kaleratzen dela, orduan beste eskualde bat esploratzeko aukera izango dugu, eta horrek beste alboko istorio bat gehi dezake, bilaketa, pertsonaia eta tenplu ezkutu ugarirekin. Eta hori gehiegi begiratzen ari bagara, orduan pozik konformatuko ginateke oinarrizko jokoan Iki bezalako zerbaitekin, nahiz eta denbora gutxian bakarrik agertu, erne egoteko.

 

1. Egin Tsushima esploratzeko modukoa

Tsushima ikuspegi zoragarriz beteta zegoela agerikoa izateaz gain, ia ez genuen parte hartu bertan sakabanatutako jardueretan, bilaketa nagusien artean zerbait egiteko irrikaz ibiltzeraino, helbururik gabe. Eta horrela hasi ziren ordu batzuk begirada bat emateko moduko zerbait aurkitzen saiatzen, Jin Sakai zaharra apalean hautsa hartzera itzuli aurretik orduak aprobetxatzeko besterik ez bazen ere.

Noski, Tsushimak bere monumentu eta leku ospetsuen aukeraketa zuen lurpean aurkitzeko, baina hori da dena. Baina alboko istorioei dagokienez, helburu nagusien artean saltoka zerbaitekin topo egiteko itxaropenarekin eseri behar zenuen funtsean. Eta, Mamua bera bezala, gutxitan aurkitzen zenuen merezi zuen zerbait. ikustea zure begiekin ez zen beste ikuspegi panoramiko bat horma-paper gisa jartzeko modukoa izan.

 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.

 

Eduki gehiago bilatzen ari zara? Beti begiratu diezaiokezu zerrenda hauetako bati:

Zeldaren Kondairaren 5 Spin-Off Onenak Inoizko Sailkapenean

5 joko onenak zure Razer ordenagailua erakusteko

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.