Best Of
5 arrazoi zergatik jokatu beharko zenukeen GhostWire: Tokyo

oharra Ghostwire: Tokio Inoiz baino hurbilago, martxoaren 25ean zehazki, bitartean pentsatu genuen zergatik jokatu beharko zenukeen arrazoi batzuekin interesatzen jarraitzea GhostWire: Tokyo.
Jokoen aurrebistak egon dira, borroka, estilo artistiko eta mekanika nahikoa zehaztuz, zergatik merezi duen probatzea ulertzeko. Baina kontuan izan berrikuspen osoa martxan dagoela. Azken finean, gida honek Ghostwire: Tokyo zure PlayStation5ean edo ordenagailuan lortuko duzun zehazten lagunduko dizu. Gure ustez, ziurrenik lortuko duzu, eta jokoa zure Xboxerako nahi baduzu, 2023ra arte itxaron beharko duzu jokoak eskaintzen duen guztiaz gozatzeko.
Beraz, gehiagorik gabe, hona hemen GhostWire: Tokyo jolasteko bost arrazoi. Jarraitu irakurtzen.
5. Istorioa liluragarria da
Spoilerrik gabe, jokoa, asmatu duzuen bezala, Tokion gertatzen da. Baina ez da ezagutzen dugun Tokio bera. Laino misteriotsu bat erori da gaur egungo Tokiora, denak gorputzetik kenduz, Akito izeneko pertsonaia jokagarria barne. KKrekin bat egiten du, bere baitan espiritu gisa bizi den mamu ehiztari esperientziadun batekin.
Jokoan zehar, mundu ireki eta huts batean nabigatzen ariko zara, Tokio zentzuduna eta zure arreba berreskuratzen saiatzen zaren bitartean bidean datozen mamuak eta gaizkileak ehizatzen. KK, zure barneko espiritua hor dago aurkitzen dituzun gauza arraro guztietan zehar gidatzeko. Tokioren diseinu zehatzarekin batera, jokoaren istorioa zirraragarriagoa izango da jokoan azken orduetan.
Diseinu zehatzaz hitz eginez…
4. Mundu irekiak erakartzen zaitu

Zale gehienak azkar etiketatu ziren GhostWire: Tokyo Tango Gameworks-en aurrekoaren antzeko biziraupen-beldurrezko joko bat Evil barruan jokoak. Hala ere, GhostWire-k beste ikuspegi bat hartzen du. Giro beldurgarri, lainotsu eta lainotsuagoak dira —makillaje gabeko eszena beldurgarri, beldurgarri eta jauzilari hauek giro beldurgarriago eta interesgarriago bateraino—. Gehigarri gisa, mundu irekia paranormala da, espiritu magikoz eta sorginkeria elementalez betea.
Garrantzitsua da kontuan izatea beste mundu ireki batzuek nahi duzuna esploratzeko eta inguruan ibiltzeko askatasuna ematen dizuten arren, arriskuan egon zaitezkeela lainotsu eta hilgarriago diren guneetara joaten bazara. Horrek mundu irekia neurri batean mugatuta uzten du. Noski, beti ausartu zaitezke paisaia usteletan eta mamu eta aurkari aukerakoei aurre egin.
Beste aukera bat alboko bilaketak osatuz esploratzeko eremu berriak desblokeatzea da. Beste joko batzuetan ezarritako kontzeptuen oso antzekoa da. Beraz, Tokioko mundu irekian sartzen zarenean, ikono eta interesgune sorta bat agertzen da alboko bilaketak egiteko, istorio-misioen artean egiteko. Erritmoari eusten badiozu, etengabe, mundu irekiko paisaia gehiago irekitzen zaizu.
Mamu hiri atmosferiko hau txukuntzeko falta dena grafiko bisual ikusgarriak dira, baina lehenik, jokatzeko moduaz hitz egin dezagun.
3. Borrokak erne mantentzen zaitu

Lehenik eta behin, borroka nabarmentzen da jendetza artean. Tangoren aurreko hirugarren pertsonako tiro jokoek ez bezala, GhostWire: Tokyo lehen pertsonan jokatzen den tiro joko batera aldatzen da. Gainera, pistola eta arma arrunten ordez, arma paranormalak erabiltzen dituzu. Beraz, sua, izotza edo haizea hatz puntetatik jaurtitzeko sorginkeria elementalak daude. Gainera, "karate magiarekin bat egiten duen" borroka sentsazioa lortuko zenuke, izugarri asegarria dena.
Sorginkeriak botatzen dituzun heinean, etsai maltzur batzuei aurre egingo diezu. Askotan, magiak ez du kalte hilgarririk eragiten, beraz, txinparta zaparrada batean haien muina erauzi beharko duzu. Erraza dirudien arren,... GhostWire: Tokyo borrokak nahikoa erronka direla ziurtatzen du, beti erne egoteko.
Baina hori ez da guztia. Sorginkeriak oso dibertigarriak diren arren, isilpean ibiltzea oso erabilgarria izan daiteke hainbat momentutan. Hori gerta daiteke isilpeko eraispenek zentzua dutenean edo magia baliabideen mailak aurreztu nahi dituzunean.
Hirugarren aukera bat arkua eta gezia erabiltzea da urrutitik hurbiltzen ikusten ez zaituzten etsaien aurka. Azken finean, zure esku dago zein borroka estilo erabili nahi duzun topaketa desberdinetan eta noiz erabili erasotzeko, esploratzeko edo etsaien aurka babesteko.
Dena nahiko dibertigarria eta jolasa dirudi, bueno, gaiztoa ezagutzen duzun arte...
2. Gaiztoak aurkari handiak dirudite
Ziurrenik GhostWire-ren etsaien irudikapen goiztiarrak ikusi dituzu izaki beldurgarri batzuekin. Etsaiak gaiztoak dira; ez dira jolasteko etortzen. Garaitzeko bezain oldarkorrak dira, eta kopuru handietan, gainezka egin zaitzakete. Bigarren mailako misioek ere ondo egiten dute etsai multzo ikusgarri bat sartzea. Batzuek istorio emozionalak ere badituzte.
Baina garaipena lortzen duen gaiztoa Hannya da. Idazkera bikainarekin eta bizitzari eta heriotzari buruzko krudelkeria eta ikuspegi paregabearekin, Hannyak ukitu berezia ematen dio jokoaren giroari. Aurkari duina da jokoan zehar borroka nagusian haren aurka borrokatzeko. Ko-omote ere aurkari duina da, bere noh maskara hondatuarekin eta ile luzearekin. Esan beharrik ez dago, Tangoren historia biziraupen-beldurrezko sorkuntzan... Evil barruan jokoek itxura sotilak egiten dituzte etsaiak jokoan nola irudikatzen diren.
1. Grafikoak ederki eginda daude

Alferrikakoa da joko baten grafikoak bisualki erakargarriak ez badira. Beraz, GhostWire-k...: Tokio Aurkezpena benetan berezia izan zen, gutxienez, batez besteko denbora merezi duela jakingo zenuke. Lagungarria da jokoa PlayStation 5-aren potentzia grafikoarekin funtzionatuko duela, baina jokoa aurreikusteak ere erakutsi zuen zenbat potentzial duen Tokiok jokoaren irudikapen beldurgarri eta bihurri bat egiteko.
Jokoak giro beldurgarriak neon kolorez bustitako ikus-entzunezko distiratsu eta koloretsuekin konbinatzen ditu. Akitok bere etsaien aurka botatzen dituen sorginkeriak ere neon kolore askotan irudikatzen dira. Jokoak xehetasunei erreparatu die, istorio nagusitik aldentzeko eta jokoaren ingurunea barneratzeko inolako arazorik izan ez dezan. Argiztapen bikaina eta txinparta zaparrada kopuru egokia dira jokoa zure joko bildumarako gehigarri merezi bihurtzen dutenak.
Eta horixe da GhostWire: Tokyo jolasteko bost arrazoi nagusiak. Ba al dago gurekin partekatu nahi dituzun beste arrazoirik? Anima zaitez behean edo gure sare sozialetan iruzkin bat egitera. hemen.
Eduki gehiagoren bila zabiltza? Beste argitalpen hauek ere ikus ditzakezu beti.
2022an nahi ditugun 5 Marvel joko
Inoizko 5 Ihes Gela Bideo-joko Onenak, Sailkatuta











