Conectar con nosotros

Best Of

Harrigarriro osatze-tasa baxuak dituzten 5 PlayStation joko

Jokalariek joko batengatik 70 dolar ordaintzean diru gehiago eskatzen jarraitzen dutenez, garatzaileek munduaren zama sentitzen dute sorbalden gainean, eduki faltak produktu txarra eta amaiera-tasen beherakada eragin dezakeen beldurrez. Baina ontzira ur gehiago botatzeak ez du zertan esan nahi egarria asetuko duenik, eta horrek askotan iturria gainezka egitea ekar dezake. Oreka perfektua aurkitzea da zailena, eta garatzaileek zerbait gaizki kalkulatzen dute.

Joko batek jokalariak hasieratik amaierara arte erabat liluratuta mantentzeko asko behar du, zalantzarik gabe. Eta betegarriko edukia, alboko bilaketa luzeak eta monologoak barne, ez da beti irtenbidea. Bost joko hauei erreparatzeak, adibide batzuk bezala, hori erakusten du. gehiegi Jokoak, azkenean, osatze-tasak desorekatuak ekar ditzake.

 

5. Assassin's Creed: Valhalla (% 19.8)

Assassin's Creed Valhalla - Trailer Ofiziala (Emakumezko Eivor)

Ubisoftek garatu zuen handiena Assassin en Creed gaur arteko mapa, honekin batera Valhalla Ingalaterrako eta inguruko beste herrialde batzuetako zati erraldoi bat hartzen du, itsasontziz ere bidaiatu daitekeena. Konkistatzeko barruti pila batekin eta bakoitzari itsatsita dagoen istorio-arku berezi batekin, Valhalla argi eta garbi jokalariak inplikatuta mantendu nahi zituen, eskualde batetik bestera herrialdea aberats bihurtzeko konkista batean joanez.

Baina arazo bat zegoen. Ubisoftek, eduki ozeano oso bat ekoiztu ondoren ere, ez zuen oreka perfektu hori aurkitu, eta agian barruti gehiegi sartu zituen paletan. A, eta lan izugarria egiteak ere ez zuen batere lagundu. Horren ondorioa, noski, lehia-tasen beherakada handia izan zen, jokalarien % 80k baino gehiagok bidaia bertan behera utzi baitzuten. Ai ene!

 

4. Watch Dogs 2 (% 24.9)

Watch Dogs 2: Story Trailerra | Ubisoft [NA]

Watch Dogs 2 zalantzarik gabe, norabide onean egindako urratsa izan zen aldatu-eta-barra frankizia bat, lehen kapituluan aurkitu ez ziren ezaugarri berri bikain mordoa ekarri zuena. Chicago ez zen iruditik kanpo geratu, ezta bere ehundura tristeak eta ingurune geldirik ere — eta San Francisco ere bai, hondoratzen ari zen itsasontzia biziberrituz. Hala ere, jarraipenaren gainean pintura geruza berriak jarrita ere, ez zen nahikoa izan zenbakiak teilatupetik igotzeko.

Bitartean Watch Dogs 2 Oro har, mundu irekiko joko dibertigarri bat mahaira ekartzen badu ere, ez du eragozten, kaleratu aurretik, serieak jokalarien bihotzetan txinparta berriro pizten saiatzen ari zela. Orain, horrek zerikusirik duen ala ez osatze-tasa izugarri baxuarekin beste kontu bat da, nahiz eta zentzua baduen pentsatzen duzunean.

 

3. Red Dead Redemption 2 (% 28.2)

Red Dead Redemption 2 abiarazteko trailerra

Orain, hau harrigarria da, batez ere Rockstarrek jokalariekin eta haien arreta-tartearekin harreman osasuntsua izan duelako urteetan zehar. Beraz, 2018ko joko handienetako bat osatze-tasa kezkagarri baxuaren menpe ikustea kolpe bat da sistemarentzat. Baina, berrogeita hamar ordu baino gehiagoko istorioa izanik, ibilbide amaigabeekin eta arakatzeko sekretu ezkutuekin, agian % 28.2 egokia da.

Hori ezin da ukatu Red Dead Redemption 2 Joko fenomenala da, eta ziurrenik inoiz joko-plataformara iritsi den western istorio onena. Istorio liluragarri batekin eta gaizkile multzo interesgarri batekin, jarraipenak gure itxaropen handien mailan egon zen zalantzarik gabe, eta Marston eta jatorrizko kapitulua gainditu ere egin zituen. Baina joko ona eta indartzeko arreta-gune handia izateak ez du zertan esan nahi gelako begi guztiak liluratuko dituenik. Eta batzuetan, zoritxarrez, jendeak beste zerbait aurkitu nahi du, mendebaldeko mundutik eta landaretzatik urrun.

 

2. Heriotza Hararaztea (% 28.6)

Death Stranding - Launch Trailer | PS4

Hideo Kojimak galdera batzuk planteatu zizkigun aurkezpenean, zalantzarik gabe. heriotza hondoratzea, bere kontzeptu bitxiarekin eta trailer kriptikoarekin. Eta abiaraztean, gauzak ez ziren alde horretatik ere murriztu, jokoaren helburuaren eta istorioaren luzeraren moralaren inguruko galdera gehiago sortu baitziren. Jakina, denbora pixka bat behar izan zuten kritikariek puntuak lotzeko eta Kojimaren estrategia ez-ortodoxoa goraipatzeko, baina hori baino lehen, Death porturatuta zalantzarik gabe, jokalarien erreakzio dezente izan zituen.

Berrogeita hamar ordu baino gehiago edukia lohitzeko edukia izan zen ziurrenik hilkutxako iltzea. Death porturatuta, jende gehienak aingura bota eta erretiratu egin baitzen istorioak hobera egiten hasi baino askoz lehenago. Baina hori esanda, epe luzera merezi izan zuen arriskua izan zen, Kojima eta bere taldeak azkenean garaikur-armairu bikaina lortu baitzuten. Hala ere, % 28.6ko batez besteko osatze-tasa ez da harrotzeko modukoa, egia esan.

 

1. The Witcher 3 (% 29.8)

Aurkezpen-trailer ofiziala - The Witcher 3: Wild Hunt

Berriz ere, bere garaiko joko handienetako bat izanik, harrigarria da hainbeste jokalari itsasontzitik salto egitea, aurrera jarraitu beharrean. Witcher-en ur freskagarriak. Onartu beharra dago, ozeano bat dela gehiago, ur horien barruan dagoen istorio kopuruagatik — baina hala ere bidaia gogoangarria da. Edo, behintzat, jolastu duten pertsonen % 29.8rentzat. Gainerakoentzat, beno — suposatuko dugu ez dutela denborarik aurkitu amaitzeko, konformatu beharrean Witcher 3 The berrogeita hamar joko ordu kalitatezko merezi ez duen joko txarra izatea.

Ulertzekoa da hainbeste jokalari ikustea horrelako joko batean... Witcher 3: Wild HuntAlegia, zeregin handia da sorbalden gainean jartzeko, eta inola ere ez da egun gutxitan amaitu daitekeen zerbait. Sakrifizioa eta iraunkortasun handia behar dira bere amaiera naturalera eramateko. Eta % 30etik behera ia argi ikusten duten arren, gainerako % 70ak ezin du beren ikuspegia estaltzen duen hodeitik atera.

Eduki gehiago bilatzen ari zara? Beti begiratu diezaiokezu zerrenda hauetako bati:

Bideo-joko bihurtu behar ez ziren 5 telesail

5 joko izugarri txarrak estudio ospetsuek garatutakoak

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.