Best Of
Five Nights at Freddy's bezalako 5 bideo-joko amesgaizto

Ez gaude guztiz ziur zertaz ari den Bost egunez Freddy-en horrek hain beldurgarria egiten du, baina egia esan, serieak berak aitortu nahi genukeena baino amesgaizto gehiago sortu ditu. Eta bere jokatzeko modua ez da batere erronka handikoa, baina bere beldurrak ia beti dira egokiak, eta horregatik jasaten dugu hasieratik sortzen duen tortura emozionala.
Bost egunez Freddy-en Polita dirudi, zalantzarik gabe, baina errealitatean ez da batere ona, eta ia gizagabea izatearen mugan dago. Hala ere, Fazbear's pizzerian nahi baino gehiagotan egin ditugu lan txanda horiek. Txandaren artean, ordea, askotan errealitate alternatiboetan aurkitu dugu erosotasuna, non Freddy ez den gure ametsen epaile, epaimahai eta exekutatzaile izan. Bost errealitate hauek bezala.
5. Poppy Jolas-ordua
Uste orokorraren aurka, oihartzun egin nahi dugu, besterik gabe, Poppy jolas-ordua ez da haurrentzako telesail bat. Hala ere, bere benetako izaera besteei kontatzeko ahalegin guztiak egin arren, protagonista maltzurra behin eta berriz saretik ihes egin ahal izan du, eta horrek biziraupen-beldurrezko munduan martiri bihurtu du.
Poppy jolas-ordua Jostailu-fabrika zahar bateko langile ohi baten istorioa kontatzen du. Orain abandonatuta, lankide ohiak lokalak berriro bisitatzea eta hamarkada bat lehenago gertatu zen bere taldearen desagerpenari buruzko arrastoak bilatzea du helburu. Iristean, deskubritzen dute geratzen diren jostailuak oraindik ez direla larrera bidali, eta bat-batean beren bizitza propioa sortu dutela arduragabekeriaren errautsetatik.
4. Emilyk jolastu nahi du
Emilyk Jolastu nahi du biziraupen-beldurrezko joko bat da, non pizza banatzaile baten papera jokatzen duzun. Hala ere, atetik ate joan behar duzun edozein txanda estandarren aldean, beldur-festa txiki honek jabetza bakarrean giltzapetuta dauka, non biztanle bakarrak zure askatasunaren giltzak dituen.
Gaua pasatzen duzun bitartean, ordu bakoitzean nola aurrera egin asmatu beharko duzu, Emilyk zure buruari trikimailuak egiten dizkion bitartean. Bere moduak eta erabiltzen duen portaera ulertzen badituzu, atearen beste aldea ikusteko aukera izan dezakezu, nahiz eta ziur egon beldur batzuk izango dituzula begirada bat bota aurretik.
3. Mamu-gizona
Like Bost gau Freddy'ns 4, Boogeyman defentsarako tresna bakarra ematen dizu: bateria kopuru mugatu batek elikatzen duen linterna bat. Hala ere, erabiltzea ezinbestekoa da Boogeyman ospetsuarekin gerra egiteko asmoa baduzu, zure logelako horma zeharkaezinetatik beste aldera iristeko edozer egingo lukeen izaki gaizto batekin.
Ideia atzean Boogeyman nahiko erraza da, hemen dagoen bezala Five Nights at Freddy's. Ingurunera egokituz eta soinua lehen defentsa-lerro gisa erabiliz, zure etxean sartu nahi duen aurkako deabrua uxatu behar duzu. Linterna bat eta arriskurako belarri ona besterik ez duzula, iluntasunera egokitzen ikasi behar duzu gauean zehar ibiltzen zaren bitartean eta egunsentiaren zain zauden bitartean.
2. Parkea
Jauzi-izu kopuru izugarria hainbeste estimatzen dugun arren Bost egunez Freddy-en erabiltzen dituen arren, askotan esperientzia sinpleago baten irrika aurkitzen dugu geure burua, bihotzekoak apur bat arintzeko bada ere. Zorionez guretzat, horrelakoak ditugu Parkea gu martxan mantentzeko, eta gogorarazteko balio du biziraupen-beldurrezko joko guztiak ez direla zertan beldurgarriak izan giroa sortzeko.
Parkea Zalantzarik gabe, ez da munduko joko luzeena, bi ordu edo gutxiagotan ia amaitu dezakezulako. Baina kontatzen duen istorioa zirraragarria eta erakargarria da aldi berean, eta harri berriak aurkitzen dituzun heinean gehiagoren bila itzultzera bultzatuko zaitu. Bere muinean, ama batek bere seme galduaren bilaketari buruzko esperientzia narratiboa da, baina kanpoko geruzak osagai kezkagarriak ditu zalantzarik gabe.
1. Slender: Iritsiera
Lerdena: Zortzi orrialdeak biziraupen-beldurraren erregetzat hartzen zen behin. Diseinu eta kontrol sinplistak izan arren, salto-beldurrak iraultzaileak izan ziren, eta beste bideo-joko beldurgarri ugarientzako bidea ireki zuten, eta guztiek pozik errespetua adierazi zioten mendekotasuna sortzen zuen baina izugarrikeria sortzen zuen horri. Zortzi orrialde esperientzia.
Lerdena: Iritsiera Parsec Productions-en mundu guztiz gauzatua sistema modernoetan bizia hartzen ari zen. Mundu osoko beldurrezko zaleen laudorioen ondoren, estudioak azkenean ideia aprobetxatzea eta beldurrezko ikuskizun haragiztatu bat eraikitzea erabaki zuen. Eta, egia esan, hala egin zuen. ez etsipena. Beste zerbait zen —beste munduko zerbait. Hala ere, froga gehiago zen Slender bere garaiko jokoen munduko pertsonaiarik amesgaiztoena zela.
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.













