Berriak
Guztiz txundituta utzi gaituzten 5 filmetan oinarritutako joko

Ez dago zure telesail edo film gogokoenaren bideo-joko egokitzapen bat abiaraztea baino gauza okerragorik, eta gero ez dela espero bezainbestekoa izan konturatzea. Sentsazio etsigarri hori zainetan zehar dabil gure elementu bakoitzari birritan begiratzen diogun bitartean, eta laster damutzen gara egun osoan gure inbertsioaz. Gehitu horri bigarren eskuko lotsari eta azpiko frustrazioari, eta benetako bihotz-haustura bat duzu. Eta inork ez du hori nahi.
Bizitzaren zati handi bat gure telesail gogokoenekin orduak zenbatzen ematen dugu. Atal bat bestearen atzetik, maratoi bat egiten dugu eta argumentuaren puntu bakoitza hausnartzen dugu, noizbait bideo-joko bat gure pantailetara iristeko itxaropenarekin. Eta gero, azkenean zirikatzen gaituenean eta bi edo hiru urteko garapenean sartzen denean, hatzak gurutzatzen ditugu nahi duguna izatea espero dugulako. Aurkezpen eguna iristen da —eta auto istripu hutsa da— Android portu batekin alderatzeraino. Frankiziarekiko dugun ikuspuntua zatituta dago, eta burua urratzen geratzen gara non joan den gaizki galdetzen. Adibidez, bost hauek hartu.
5. Azkar eta amorruz: Bidegurutzea
Fast & Furious: Crossroads-en aurrerapen bat egin zutenean The Game Awards 2019an, publiko osoa isildu egin zen. Zoritxarrez, arrazoi okerrengatik izan zen. Izan ere, inork ez zuen jokoa goraipatu, Vin Deisel-ek hainbesteko publizitate artifiziala egin arren. Egia esan, ezin dugu esan inork espero zuen erantzuna hain mirestutako frankizia batentzat. Hala ere, Crossroads-ek milioika pertsona txunditu zituen PlayStation 2-ren antzeko aurrerapenarekin.
Noski, lasterketa-zaleek eta Fast & Furious-en jarraitzaileek prest zeuden seriearen joko berri bat esploratzeko, baina Crossroads izan zen plataformaren historiako teaser etsigarrienetako bat. Grafikoak oso zaharkituak zeuden, mekanikak zakarrak eta erdi osatuak ziruditen, eta, tira, ez nazazue pertsonaiei buruz hasi ere egin. A, eta arrazoi barregarriren batengatik, trailerrak ere atzerapena izan zuen 51 segundoko markan? Benetan, Slightly Mad Studios bezala? Benetan?
4. Harry Potter eta Heriotzaren Erlikiak: 1. zatia
Harry Potterrekin lotutako edozer gauza ikustera joaten diren zale kopurua kontuan hartuta, bideo-jokoen egokitzapenek milioika euroko diru-sarrerak lortzea espero zenuke. Hala ere, jokoei dagokienez, ia ez dirudi serieari inolako maitasunik eskaini zaionik. Filmetan zehar hain dotoreki jasotzen den magia mekanika okerraren, grafiko irregularren eta misio arrunten artean galtzen da. Zoritxarrez, horrek pakete nahiko iluna osatzen du, erosleak eduki eskasagatik engainatuta sentiarazten dituena.
Harry Potter eta Herioaren Erlikiak: 1. zatiari buruzko guztia hondamendi hutsa da hasieratik amaierara arte, eta azkenean aukera paregabea izan beharko lukeenaren oinarria da. Beraz, horregatik, EA UKri eskerrak eman besterik ezin diegu egin, serie ikoniko bat erabat suntsitzeagatik. Ea Avalanche Software-ri frankizia berpiztu ahal izango dion datorren urtean Hogwarts Legacy-rekin. Hala ere, ezin dut esan gure estandarrak oso altuak direnik Harry Potter jokoen historia aztertu ondoren.
3.Shrek
Shrek 2-k kooperatiba modu nahiko ikusgarria zuen arren, mota Filmaren argumentuari jarraitu zion — bigarren jokoaz gain dena, bai kapituluak bai portu-jokoak, benetan ikaragarriak eta izugarriak ziren. Kontrolak izugarri motelak ziren joko gehienetan ez ezik, izugarri akastunak ere baziren. Filmaren istorio-taula hasieratik baztertu zen, eta joko bakoitzaren zatirik handiena jarduera arruntak eta lan monotonoak baino ez ziren. Beraz, ez da merkatuan dagoen filmetan oinarritutako jokoen bildumarik onena.
Dreamworksek Shrek joko duin bat egiten saiatu da frankizia 2001ean sortu zenetik. Zoritxarrez, bi hamarkada luzez hainbat plataforma probatu ondoren ere, hogei titulu baino gehiagok ez ditu filmen zaleen itxaropenak gainditu. Agian Shrek 2 PlayStation 2rako... baina hori da dena. Agian gure iratxo gogokoena lurperatzeko garaia da? Bideo-jokoetan behintzat, behintzat.
2. Hulk sinestezina
2008a Xbox 360 eta PlayStation 3rentzat urte bikaina izan zela kontuan hartuta, hobekuntza grafikoei eta ideia bereziei dagokienez, zuzena zen Hulk Harrigarriarengandik zerbait gehiago espero izatea. Azken finean, Marvelek bideo-jokoen merkatua ezagutzen zuenez eta iraganean joko on asko kaleratu zituenez, etikoa zen gizon berdeari maitasun eta samurtasun berdina ematea. Zoritxarrez, ez zen horrela izan.
Noski, ez genuen inoiz istorio sakon bat espero gauzak apurtu eta hurrengo eremura igarotzen den pertsonaia batentzat. Hala ere, eman zigutena baino zerbait gehiago espero genuen. Hulk Harrigarria hainbeste kamera akats ikaragarrirekin eta errepikakorrak diren segmentuekin hasi zen, ezen hamar orduko kanpainan zehar jokatzea inork amaierara arte ikusi nahi ez zuen lan astun bihurtu baitzen. Garai tristeak, Marvel zaleok.
1. Rambo: Bideojokoa
Egia da, edozein kaxa-iruditan 'Bideo-jokoa' hitzak ikusten ditugun bakoitzean, automatikoki zalantzan jartzen dugula, pantaila handian izan duen historia edozein dela ere. Zintzotasunez, ez du axola film-sortak milaka milioi dolarreko salmenta-zifrak izan dituen eta giza populazioaren erdiaren zale-basea izan duen. Kontua da, bitxia bada ere, ospe sendo batek ez duela etorkizuneko lan guztiak akatsik gabekoak izango direnik bermatzen. Eta horrek eramaten gaitu Rambo: Bideo-jokora.
Ez zen zaila izango Rambo-ren bihurrikeri guztiak ezartzea eta tiro joko batean txertatzea. Izan ere, nahiko itxaropentsua izan zitekeen garatzaileak denbora gehiago eman izan balu zerbait berria diseinatzen, frankiziaren ospean bakarrik oinarritu beharrean. Eta hala ere, Rambo: Bideojokoa ez zen gehiago izan, belaunaldi ohiaren mekanika bikoitzekin. Ez da harritzekoa Metacritic-en % 34ko puntuazio eskasa lortzea. Alegia, nahiko eskuzabala da Teyonen munstrokeriak dakarren nahaspila kontuan hartuta.
Zerrenda gehiago behar dituzu? Beti eman diezaiekezu aukera hauei:
Frankizia berpiztu zuten 5 itzulera-joko
Aste honetan Xbox-en erosi beharko zenituzkeen 5 Ubisoft bilduma













