Conectar con nosotros

Best Of

Jokoetako 5 borroka-sistema konplexuenak

Bideo-jokoak gero eta anbiziotsuagoak diren heinean, haien fisika eta borroka-sistemak ere bai. Hamarkadetan zehar garatzen ikusi ahal izan dugun zerbait da hau, eta litekeena da mekanika aurreratuekin lotutako konplexutasunak etorkizuneko bertsioetan haztea. Adibidez, hartu JRPG batzuk, eta nola hartzen dituzten txandaka oinarritutako borroka-sistemak, aukeren eremutik haratago doazenak. Litekeena da hamarkada berriaren hasieran jokatzeko modu berri eta aurreratuenak ezarriko dituzten sorkuntza motak izatea.

Noski, horrek ez du esan nahi egungo merkatuak borroka-sistema konplexurik ez duenik. Egia esan, kopuru handia dago, eta askotan ezohikoenen armarrietan brodatuta aurkitzen dira. Orain, horrek zure interesa pizten badu, eta borroka aurreratuarekin batera datorren ezagutza zabala aztertzearen aldekoa bazara, orduan, zalantzarik gabe, babesleku bat aurkituko duzu bost bideo-joko berritzaile hauetan.

 

5. Yakuza (Seriea)

yakuza 6

Inoiz sortutako bideo-joko frankizia bitxienetako bat bezalaYakuza Badaki bere buruaz barre egiten. Hala ere, badaude serieak serio hartzen dituen gauza batzuk ere. Borroka aldetik, bitxiki konplexua da, eta, egia esan, beat 'em up joko estandarrak baino askoz gehiago erabiltzen du. Ikaskuntza-kurba aurreratuaren arrazoia ez da jokalariak uxatzea, baizik eta bere borroka estilo eta teknika ugariekin esperimentatzera bultzatzea.

Noski, serieak borroka estilo bakarra konkistatzeko balio ez balu eta besterik ez, orduan zaleek... Aspaldi, aspaldi menperatu nezakeen. Horren ordez, kapitulu bakoitzak hainbat joko jaurtitzen dizkizu, guztiek erasoko eta defentsako mugimendu multzo eta gaitasun berezi desberdinak dituztela. Horregatik, jokaldi bakarra gutxitan da nahikoa seriearen sistemen ulermen arina benetan ulertzeko.

 

4. Munstro Ehiztaria (Saila)

Lurralde ezezaguna konkistatzeko eta izarretan izena sortzeko, lehenik borrokaren printzipioak menperatu behar dira. Zorionez, serie honetako borroka... Monster Hunter ez da oso konplexua edo horrelakorik, eztul eztulDena kontuan hartuta, rol-jokoen generoan menperatzeko zailenetakoa da, are zailagoa jolasteko dituzun arma kopuru izugarriagatik.

Munstro-ehiztari aspirante gisa zure bidaia epikoari bidea ematen diozun unetik aurrera, hainbat arma sortu eta hobetu beharko dituzu. Eskulan orokorraz gain, mekanika berezien pila bat landu eta zure teknikak garatu beharko dituzu. Esatea baino egitea errazagoa da, ordea, arma gehienek oinarrizko ezagutzak menperatzeko eskuz esku esperientzia handia behar baitute. Tresna bat benetan menperatzeko, bereziki, asteak eman beharko dituzu kontinenteko etsai hilgarrienetako batzuekin buruak jotzen.

 

3. Ohorezko

Ohorezko for gehienetan ikusten direnen antzeko borroka-sistema bat erabiltzen du Arimaren antzekoa seriea. Mekanikoki, gogor jotzen du ikaskuntza-kurba gogor batekin, eta sari handiak eskaintzen dizkie eutsi nahi diotenei. Baina lau klaseetako edozein menperatzen ikasteak, ordea, proba eta akatsen bidez soilik elikatzen den lan monotono izugarri bati ekitea esan nahi du.

Ohorezko for Jokalariak adrenalinaz betetako topaketa ugari dakartzan ekintzaz betetako kanpaina batean murgiltzera gonbidatzen ditu. Garaipen bakoitzeko zailtasuna bat-batean handitzen da, eta horrek ehunka borroka epikorekin batera gorakada monumental batera eramaten du. Bere prologoa, une horretan sinplea badirudi ere, arnasa hartzeko aukera bakarra da aurrean duzun konkista luze eta entretenigarriari ekin aurretik.

 

2. Devil May Cry (Saila)

Warriors

beharbada Deabruak negar egingo du Jokalarien sormena martxan jartzeko eraiki zen, beste edozer gauza baino gehiago, edozein modutan jorratu zitezkeen borroka aukera ugari ireki baitzituen. Eta, jokoaren arma eta teknika arsenal ikusgarriari esker, jokalariek estiloen artean aldatzeko luxua zuten mugimenduan zeudela.

Noski, seriea bera ez da oso konplexua. Aitzitik, borroka da bidegurutze bat gehitzen duena, eta tresna eta teknika guztiak perfekzionatu ondoren bakarrik has zaitezke benetan. gozatzen Jokatzeko modua. Behin menperatu ondoren, ordea, jokalariek hodeietan egon daitezke, extasi egoeran bainatuz, mundua armada bakar baten aurrean amore ematen duen bitartean. Garaiezintasun egoera hori lortzea da zati konplexuena.

 

1. Tekken (Seriea)

Noski, erraza da baztertzea Tekken, edo edozein arcade estiloko borroka-serie, hain zuzen ere. Azken finean, jokalari gehienek garaipena lortzeko botoiak sakatzean zentratzen direnez, erraza da saga egiturarik gabeko borroka-joko arduragabea dela esatea. Baina egia da, Tekken, bere beat 'em up joko guztiekin batera, ekintza-rol-joko gehienek ez bada guztiek baino sustrai sakonagoak dituzte.

Arazoa, noski, ez dago pertsonaietan bertan, baizik eta jokalariek bakoitzak erabiltzen dituen mugimendu multzoekiko duten pazientzia faltan. Begiratu edozein pertsonaiaren komando zerrendari, eta harrituta geratuko zara zenbat aldaera nahastu daitezkeen artelan bat osatzeko. Ez da borroka bat irabaztea zaila denik edo horrelakorik, baina munduko onenen aurka benetan lehiatzeko, edonork konbinazioak esku ahotik bezala ezagutu beharko ditu. Kontuan izan... Tekken berrogeita hamar pertsonaia baino gehiago ditu, guztiak estilo eta gaitasun bereziak dituztenak, baina egia esan zenbaki txiki nahiko zorrotza duzu zeure burua.

 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.