Best Of
Jokalari orok izan beharko lituzkeen 5 bideo-joko saga mitiko

Bideo-joko saga gogoangarri bat sortzeko bala-ekaitz hutsak eta esaldi laburrak baino askoz gehiago behar da. Izan ere, askoz, askoz gehiago behar da, hainbeste ideia saridun eta berritzaile izateraino, non seriea bera entziklopedia antologia bihurtzen den bere kabuz. Hala ere, oso garatzaile gutxik lortzen dute pergamino zati bat artxibatzea egun, are gutxiago liburutegi baterako egokia den liburu oso bat.
Legendarioaren eta distira gutxikoaren arteko marra fina dago, eta askok azken horretara jotzen dute bideo-jokoen sagak sortzerakoan. Lehenengoa lortzea, berriz, ez da oso maiz gertatzen den zerbait. Bost saga hauek, ordea, probabilitateak gainditu eta elikadura-kateko txakur nagusi gisa frogatu dute, merkatuan dauden bilduma estandar gehienek baino material gehiago eskainiz.
5. Tomb Raider (2013+)
Square Enixek berrabiarazi baino askoz lehenago, Lara Croft jokoen mundu osoko emakumezko protagonista ezagunenetako bat bezala hartzen zen. Beraz, seriea 2013an berrabiarazi izanak esan nahi zuen bere ospea inoizko gorenean zegoela. Baina horrek, noski, esan nahi zuen Squarek ere oinetako garrantzitsuak bete behar zituela. Zorionez, talde horrek bere ospea mantentzea lortu zuen bere hiru istorio mitikoetan zehar. Tomb Raider, Tomb Raider Rise, eta Tomb Raider itzala.
Hiru istorio epikoetan zehar, esploratzaile mitikoak bere lehen oroitzapenak kontatu zituen, arkeologo ezezagun izatetik munduko sekretu handienetako batzuk argitzeko trebetasuna zuen bizirik atera zen arte. Hala ere, espedizio guztietan sekta desorekatu edo mertzenario ospetsu bat atzetik zuela, egiaren bilatzailea aurrerapauso bat eman eta aitaren itzalaren azpian distiratsu den argi bihurtzera behartuta zegoen, baizik eta arma polifazetiko bihurtzera, mendiak mugitzeko gai den indar nagusi gisa zutik egoteko ezaugarri guztiekin eraikia.
4. Ezezaguna (1-4)
Uncharted Ausarta bezain indartsua da. Hainbeste abentura liluragarri eta harrigarriz beteta dago, ezen askotan Lara Croft-en eta bere balentria askoren parekoa izan baita. Nathan Drake, mito eta jakin-min handiko bilatzailea izanik, kaleko jakin-mina duen pertsonaia izanik, bertso epikoz eta argumentu harrigarriz betetako serie bikain honetarako eramaile ezin hobea izan zen.
Hiri galduetatik lur antzuetara, basamortu erreetatik mendi tontor izoztuetara, Uncharted Sinesgaitzak diren trapu, aberastasun eta altxorrez betetako bidaia oso bat hartzen du barne. Ekintza, abentura, pertsonaia estuak eta misterio eta intriga istorio epiko bat, guztiak PlayStationen ospearen aretoan sartzeko moduko saga ideal batean bilduta. PlayStation zalea izan edo ez, ezin da baztertu testuliburuko perfekzioa izan zena. Uncharted saga.
3. Gears of War (1-3)
aurretik Gerra Gears Delta talde ospetsutik aldendu eta pertsonaien zerrenda aldatu ondoren, seriea industriako hirugarren pertsonako tiro-joko plataforma onenetako bat bezala hartu zen. Mundu berri bat aurkezten du Marcus, Dom eta Delta taldea esperientziaren buruan dituela. Gerra Gears generoaren erreferentzia berria ezarri zuen. Hamar urte baino gehiago igaro ondoren, bere ospea akzio munduko gailurrean lotuta jarraitzen du.
Gerra suntsitutako hiriburu baten ziega ilun eta goibeletik lurpeko tunel odoltsu baten loturaraino, Gears irabazi ezinezkotzat jotzen zen gerra baten istorioa kontatzen zuen. Lehenengo egunetik probabilitateak aurka zituztela, COG beteranoen unitate txikiak apustu-etxeei aurre egin eta egoera aldatzea bilatu zuen, balak eta indarra erabiliz zibilizazioaren aztarnak berreskuratzeko. Ondorioz, istorio epiko bat jaio zen, baita bideo-jokoen industriako akzio-saga handienetako bat ere.
2. Halo
Bideo-joko saga askok ez dute ia hamar kapitulu hari erraldoi bakarrean ehuntzen eta nolabait jatorrizko jokalari-basea zutik mantentzen. Halo, berriz, egin du zehazki hori, 2001etik aurrerako jokoekin. Gaur egun arte ere, zale leialek serieak beste arku bat garatzen ikusteko itxaropena dute, spin-off adar eta elkarri lotzen diren adar bilduma kiribilduari gehitzeko.
Master Chief fenomeno global bihurtu da azken bi hamarkadetan. Frankizia oso bat piztu zuen galaxia arteko liskarrarekin batera, Halo industriako beste ezerk ez bezalako hurrengo mailako mundu bat ekarri du. Emozio sentikorrekin, zinematika liluragarriekin eta jokatzeko modu epikoarekin, saga elementu ezagun guztien aurkako indar geldiezin gisa ezagutarazi da. Orain, Xbox dibisioaren alde zauden ala ez, ez da garrantzitsua. Kontua da Master Chief-en kronika maiteetan murgiltzeko denbora hartu behar duzula eta... Halo, segundo bakoitza merezi duelako.
1. Efektu Masiboa (1-3)
Bideo-joko batean jokalari bat erdigunean sentiarazteko, aukera gutxi batzuk baino askoz gehiago behar dira. Izan ere, horrelako zerbait lortzeko, bidegurutze guztietan aukera bat egin behar da, edozein modutan heltzeko aukerarekin. Mass Effect, zorionez, horixe bera jasotzen du, eta are gehiago. SSV Normandy ikonikoan Sheparden botetan murgiltzen zaren unetik, drama-elur-jausi batean murgiltzen zara berehala. Hiru atal geroago, eta elur-jausi horrek zero azpiko tenperaturak gainditu zituen, makila astintzen ausartuko zinatekeen baino bira, buelta eta eszenatoki harrigarri gehiagorekin.
Alde batetik, zergatik Mass Effect Mundu mailako aitortza hori lortu du bere film-kalitateagatik. Ez zentzu tradizionalean, noski, baizik eta jolasteko moduan. Ekintza-abentura generoaren aktibo bat da, eta oihartzuna pilatzen jarraituko duena. Orain, hori ez bada jolasteko arrazoia, ez dakigu zer den. Bai zera, hamalaugarren aldiz jolastu dezakezu eta oraindik zerbait berria aurkituko duzu. Joko berria+? Erabat.
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost saga mitikoekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.













