Conectar con nosotros

Best Of

5 beldurrezko mundu, non (tamalez) gaua bertan pasako genukeen

Ez du axola beldurrezko zalea zaren edo gauza monokromo guztien zalea zaren. Seguruenik, zuk ere bideo-jokoen amesgaizto bat esploratzeko ametsean ibili zara noizbait. Noski, normalean zeru-paisaia liluragarriak eta herritar bereziak dituzten larre ederretara garraiatu ahal izatea nahi izaten dugu. Baina, planeta positibotasunak boterea ematen dion fantasiazko mundu batean imajinatzen ez dugunean, zerbait kezkagarriago batean kokatzen ari gara geure burua.

Mundu guztiek ez gaituzte erakartzeko gaitasuna izan arren, iraganean egon da Infernuko zazpigarren zirkuluan pixka bat gehiago sakondu nahi izan gaituen bidaiaren bat. Hala ere, heriotzatik libratuko bagina eta egonaldian kalte fisikorik jasango ez bagenu, ziur nago denok pozik egongo ginatekeela noizbait amesgaizto-herrirako txartel bat erostea. Baina, badakizu, hori ez da inoiz gertatuko. Hala ere, gustatuko litzaiguke ikustea zer ezkutatzen den amesgaizto barkaezin horien gailurrean dauden ate horien atzean.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Egia esan, kamera zahar bat baino askoz gehiago eramango genuke Mount Massive Asylumera.

Izugarri indartsu hasita beldurrezko munduko sarrerarik beldurgarrienetako batekin, Mount Massive Asylum pintoresko eta kezkagarria da. Noski, konplexu erraldoiaren txoko eta zirrikituetan sartzea oso urduri jarriko luke korridoreetan dabiltzan pazienteekin. Beraz, asiloan sartzeko aukera izango bagenu, non agian segurtasun neurri gehiago ezarri diren, orduan pozik egongo ginateke gure amesgaizto okerrenetara egokitzen diren gela hutsak hausnartzen. Alegia, ziurrenik diruagatik egingo genuke, egia esan.

Esan daiteke Mount Massive Asylum-ek diseinu grotesko batzuk dituela, komuneko erakusleiho baten zuri-zuri adinakoak. Noski, odol asko dago hormetan, eta lido bat betetzeko adina gernu — baina horretaz gain, asiloak arbel bat gorritzeko adina kolore monokromo dario. Baina hori guztia kontuaren parte da, dudarik gabe. Hala ere, pozik egongo ginateke pasilloak alde batera utzi eta Mount Massive-ren sekretuak ezagutzea aukera izango bagenu. Baina, ziurrenik egunean zehar egingo genuke. Eta armada bat izango genuke.

 

4. Okinaren egoitza (Resident Evil 7: Biohazard)

Egia esan, ziurrenik ez ginateke Bakerren etxean afaltzen geratuko.

Resident Evil 7: Biohazard-ekin benetan harritu gintuen gauzetako bat maparen tamaina izan zen. Egia esan, ez dut uste inork espero zuenik tamaina estandarreko etxe bati lotutako jauregi bat aurkitzea. Hala ere, plantazioaren zatirik handieneko atea irekitzean murgildu gintuen kokapenarekin. Alegia, noski, imajina zitezkeen egoerarik txarrenetan izan zen, baina katu eta saguaren ipuin maitagarritik kanpo dagoen beste edozein egoeratan, Bakerren egoitza esplorazio txiki atsegina izango zen. Badakizu, ostalariek zu hiltzen saiatzen ez baziren, noski.

Puzzle barregarrien bidez bakarrik sar zitezkeen gela sekretuetatik hasi eta lehergailu-tranpaz betetako lurpeko instalazioetaraino, Bakerren egoitzak txoko benetan interesgarriak zituen. Gainera, zingiretan lurperatutako etxe gehigarri batekin, bisita oso bat egiteko adina leku egongo litzateke, zalantzarik gabe. Noski, segurtasun-protokoloak desaktibatu eta familia kanporatu beharko genuke plantaziorako ataria zeharkatu aurretik. Baina horren ondoren, primeran egongo ginateke.

 

3. Brennenburg gaztelua (Amnesia: Jaitsiera Iluna)

Esan daiteke Amnesia: The Dark Descent jolastu ondoren upategia bisitatzea saihestuko genukeela.

Korridore nahasgarriak eta munstro ibiltariak alde batera utzita, Brennenburg gazteluak baditu instalazio xarmagarri bitxi batzuk. Hiri handi bat den gazteluak berak gela ezkutuen, klaustro adarren eta, noski, bizilagun bihurrien zerrenda asetzeko adina ostatu ditu. Eta horregatik, neurri batean, ez genuke ezer gehiago gustatuko horma oker zaharren artean misterio eta artefaktu zaharren bila egun batzuk arakatzea baino. Hori da, gure egonaldi osoa armairuetan ezkutatuta eman behar ez badugu behintzat.

Historiaz eta etxez osatutako atzeko istorio interesgarriaz beteta dagoenez, Brennenburg gazteluaren bisita bat egitea oso tentagarria izango litzateke bertatik bertara doanarentzat. Noski, lekua eraiki beharko genuke bisitatu aurretik, baina badakizu zer esan nahi dudan. Bitartean... Marruskadura Jokoak Brennenburg gazteluak benetako mugarri batek eragin zuen ala ez adierazten duen arren, uste da inspirazio gehiena (guztia ez bada) 1500eko Prusiatik eta inguruko beste faktore batzuetatik jaso zela. Beraz, hori kontuan hartuta, agian hiri-ihesaldi batekin konformatu beharko genuke.

 

2. USG Ishimura (Espazio Hila)

beldurrezko

Oro har, espazioa ikustea ez litzatekeelako nahikoa izango.

Zer modu hoberik galaxia zeharkatzeko bidean USG Ishimurarako 2-4-1 sarrera bat lortzea baino? Steampunk beldurra irradiatzen duen presentzia ilunarekin, Concordance Extraction Corporation-en itsasontzi nagusia ezinbesteko bisita da benetako beldurrezko zale ororentzat. Benetako galaxiarteko zalea edo hurrengo abentura handiaren bila dabilen adrenalina zalea izan, Dead Space-ren gune nagusia gure gunerik gogokoenen gailurrean (edo azpian) dago.

Munstroz betetako ontzian sartzea gure bideo-jokoen ibilbideko unerik bizienetako bat izan zen. Hala ere, isiltasun luze eta paranoia sakonaren ondoan ere, tamaina handiko ontzi erraldoia esploratzeak beti lortzen zuen intrigaz elikatzea. Eta, badakizu, hori errealitatean bizitzea gustatuko litzaigukeen zerbait da. Hala ere, oro har, espazioan egotearekin konformatuko ginateke, egia esan. Denborak uzten badu, ordea. Esaten ari naiz.

 

1. Rapture (Bioshock)

beldurrezko

Orain beldurrezko mugarri bat dago, eta ez litzaiguke axola gau bat bertan igarotzea.

Bai — Rapture da. Izan ere, zinez, nork ez luke metropoli distopikoan murgildu nahi izango? Rapture-k steampunk mugarri bikainak ez ezik, pertsonaia koloretsuz betetako fitxa oso bat ere badu. Noski, eromenak bultzatuta egon daitezke eta adiskidetasuna mantentzeko gaitasunik ez dute, baina, oro har, Rapture maitatzera bultzatzen gaituen arrazoi nagusietako bat dira. Eta gero, noski, hiria bera dago.

Diseinuari dagokionez, Rapture-ren urpeko munduak ia aukera guztiak betetzen ditu. Oro har, liluragarria eta amesgaiztoa da aldi berean, eta horregatik, normalean ametsaren eta errealitatearen artean noraezean geratzen gara. Merkataritza-gune abandonatuan zehar doan giro kezkagarria. Gramofono ezkutuetatik xuxurlatzen den 1920ko hamarkadako partitura. Dena hor dago, eta kezkagarriro erakargarria da. Eta horregatik, gustatuko litzaiguke txartel bat sartu eta gau bat Rapture-ren izugarrikerian igarotzea.

 

Izugarrikeriaz nekatuta? Ikastaro berri baten beharrean? Beti begiratu diezaiekezu hauei:

5 joko saridun, arte-zuzendaritza ederrarekin

5 bideo-joko ez zirenak itxaropenen mailara iritsi

 

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.