Conectar con nosotros

Best Of

Counter-Strike 2-ko 5 aldaketa handienak

Steam-en doako jokoak

Valve-k internet hautsi zuen gortinak altxatu zituztenean. Counter Strike 2Zurrumurrua denbora batez zabaldu bazen ere, ez zegoen benetakoa zela ziurtatzen zuen iturri zehatzik. Hori egia izateko onegia zirudielako gertatzen da. Hala ere, Counter Strike 2, edo laburbilduz CS2, 2023ko udan kaleratuko den gauza erreala da. Eta gauza asko agerian geratu dira dagoeneko etorriko diren aldaketa berriei buruz Counter-Strike: Global Iraingarria jarraipena. Horregatik, aldaketa handienekin estalita gaude Counter Strike 2, hemen bertan. Beraz, jarraitu irakurtzen zer diren jakiteko!

5. Berriro imajinatutako ke-granadak

Counter-Strike 2: Responsive Smokes

Hitz egin dezagun lehenik mundua astintzen ari denari buruz, diseinu berriko ke-granadei buruz. Counter-Strike: Global Iraingarria, Ke-granadak lurzoruan zehar isuriko lirateke. Hala ere, CS2-n, "ke bolumen-metriko" berriek inguruko espazioa bete eta harekin erreakzionatuko dute, lurzoruan zehar isuri beharrean, sentsazio errealistagoa emanez. Horrek ke-granadak nola erabiltzen diren aldatuko du. Counter Strike 2, baina ez da haietan izandako aldaketa gehien.

Hori izan beharko litzateke zure balekin kean zuloak egin ditzakezulako. Gainera, kea erabat desagerrarazi dezakezu HE granada bat erdian jaurtiz. Hala ere, honek segundo batzuk baino ez ditu irauten, keak espazioa berriro beteko baitu denbora agortu arte. Nolanahi ere, honek aldaketa nabarmenenetako bat dakar oraindik. Counter Strike 2Ke-granadak erabilgarritasun-elementu garrantzitsuenetako bat direlako, ez bada garrantzitsuena. Eta aldaketa hauek meta-moduan aldaketa nabarmena eragiten ari dira, nola jokatuko diren eta partidetan erabiliko diren kontuan hartuta.

4. Iturria 2. Motorra

Counter-Strike 2-ko aldaketak

Beste aldaketa ohikoenetako bat Counter Strike 2 Source 2 motorrera aldatzea da. CS2 ez da joko guztiz berria, baizik eta jokoaren bertsio berritu eta eguneratua, Valve-ren Source 2 motor berrian oinarritua. Zaharra Counter-Strike: Global Iraingarria Valve-ren jatorrizko Source motorrean oinarritzen zen. Horrek ez ditu grafiko hobeak ekarri bakarrik Counter Strike 2, baina baita beste hainbat arlotan ere.

Mapa guztietako argiztapena asko hobetu da, pistola eta labana-azalak barne (Doppler labanen prezioa igotzen ari da horregatik). Odola askoz errealistagoa eta odoltsuagoa da. Gainera, zehatzago zipriztintzen da tiro egin dizuten norabidearekin. Orain AWP bezalako arma indartsuagoen bala-arrastoak daude.

Source 2-ren hobekuntza bisual estetiko atseginenetako batzuk Molotiv eta HE granadak dira. Hala ere, ez dugu gauza bera esango Flash Bang-ei buruz, askoz itsugarriagoak eta gorragoak baitira. Hala ere, Source 2 motorra da aldaketa askoren erantzule. Counter Strike 2, batez ere mapei dagokienez.

3. Maparen aldaketak

Counter-Strike 2: Leveling Up The World

Esan bezala, Source 2 motorrari esker, produktu askoz finduagoa lortzen ari gara Counter Strike 2Eta horren zati handi bat ikus daiteke mapetan. Valve-k argitaratutako bideoaren arabera, badirudi mapak hiru etapatan berridazten ari direla. Lehenengoa "Touchstone mapak" da. Argiztapenean eta pertsonaien irakurketan hobekuntzak izan dituzten mapa klasikoak dira, baina bestela ez dute aldaketa handirik jasan.

"Hobekuntza Mapak" berdinak dira lurzoruari dagokionez, baina Source 2-ko argiztapenarekin eta errendatzearekin eguneratu dira. Azken kategoria "Berrikuntza Mapak" da, jokoaren mapa zaharrenetako batzuk direnak, Source 2 motorra erabiliz ingurune aldaketa txikiekin, hala nola Overpass-ekin, hutsetik berreraiki direnak.

Orain arte, hau da maparen aldaketei buruz dakiguna Counter Strike 2Susmoa dugu CS2 2023ko udan kaleratzen denean gutxienez mapa berri pare batekin etorriko dela, eta hori espero dugu. Hala ere, maparen aldaketak bisualki ederrak dira, baina itxaron beharko dugu ea berdin jokatzen duten ikusteko.

2. 128-Tick zerbitzariak

Counter-Strike 2: Tick-tasatik haratago

Hau jokalariek Valve-ri eskatu dioten zerbait da, ez, erregutu diotena, eta alde handiz aldaketarik onena da. Counter Strike 2Hau da, CS2-k 128-Tick zerbitzari oso erantzunkorrak izango ditu.

Counter-Strike Global Iraingarria-k, berriz, 64-Tick zerbitzariak zituen. Funtsean, Tick Rate-ek ekintza bat agintzen duzunean ematen dute jokoan bertan, hala nola, pistola jaurtitzea edo salto egitea. Aurretik, CS:GO-n, hau "denbora-tarteetan" egiten zen 64-Tick Rate zerbitzariekin. Eta, gehienetan etengabekoa eta fluidoa bazen ere, batzuetan milisegundo batzuk latentzia izaten ziren, eta horrek ez zuen zure ekintza zehatz-mehatz islatzen. Batzuetan, tiro bat galtzea edo heriotza eragitea eragiten zuen.

Hau izugarria da CS:GO bezalako kirol elektronikoen joko lehiakor batean. Horregatik, jokalari asko pozik daude hori entzutean. Counter Strike 2 128-Tick zerbitzariekin hornituta etorriko da. Gainera, azpi-tick eguneratzeekin, orain "zerbitzariak jakingo du tiroa egin duzun une zehatza, jauzia egin duzuna edo gailurra jo duzuna". Horrela, zure ekintzak eta egiten dituzun une zehatza zehatzago irudikatuko dira.

1. Parekatze Sistema Hobetua

Counter-Strike 2-ko aldaketak

Hau lehenago entzun duzula iruditzen zaizu? Guk ere bai. Valve-k parekatze sistema hobetzen ari dela adierazi da. Dakigunez, CS:GO-ren parekatze sistema ez da onena. Trebetasun maila oso desberdineko jokalariak etengabe elkartzen ditu, eta askotan, zure sailkapena oker zehazten du. Horrek jokoaren alderdi lehiakorra kentzen du, lehiatu ezin zarenean.

Valve-ren helburua parekatze sistema berriarekin hirugarrenen parekatze-zerbitzuen beharra murriztea izango da, ESEA eta FACEIT bezalakoak. Hori ez litzateke arazo bat izango hasiera batean baldin eta... Nolanahi ere, parekatze sistema hobetu bat ikustea espero dugu... Counter Strike 2, jokoaren aldaketa ongi etorrienetako bat izango litzatekeelako.

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Ba al dago Counter-Strike 2-n jakin beharko genukeen beste aldaketarik? Jakinarazi iezaguzu beheko iruzkinetan edo gure sare sozialetan. hemen!

Riley Fonger idazle autonomoa, musikazalea eta nerabezarotik jokalaria da. Bideojokoekin lotutako edozer gauza maite du eta Bioshock eta The Last of Us bezalako istorio-jokoekiko grinaz hazi zen.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.