Conectar con nosotros

Best Of

5 arma onenak Deep Rock Galactic: Survivor-en

Avatar argazkia
Armak Deep Rock Galactic: Survivor jokoan

Funday garatzaileak aldaketa zorrotza egin du. Aurretik, haien joko nagusi arrakastatsua, Deep Rock Galactic, erabili zuen FPS formatua. Orain, spin-off-a, Survivor, goitik beherako roguelike shoot 'em up erabiltzen ari da. Horrek esan nahi du zure estrategia eta jokatzeko estiloa aldatuko direla ziurrenik. Batez ere, joko nagusian nahiago zenituen armak ez dira spin-off-ean bezalakoak izango. Horri gehitu behar zaio Deep Rock Galactic: Survivor nahiko zaila da gainditzea, eta gutxienez hiru arrazoi dituzu arma onenak zeintzuk diren jakiteko. Hona hemen arma onenak Deep Rock Galactic: Biziraun duen hori duzun lehenengo aukera aprobetxatu nahi duzu.

5. CRSPR Su-jaurtigailua

Deep Rock Galactic lau klase jokagarri eskaintzen ditu aukeran. Klase bakoitzak ekipamendu multzo nagusi bat du, jaurtigai bat, laguntza tresna bat eta arma nagusi eta bigarren mailako bat barne. Zulatzailea zure klase gogokoena bada, meatzaritzako trebetasun azkarrena eta edozein klasetako arma elementalenekin, orduan zortea izango duzu CRSPR Su-jaurtigailua bere hasierako arma lehenetsi gisa lortzen baduzu. 

Ez utzi "hasierako arma" egoerak engainatzen, ordea. Nahiko indartsua da eta gaiztoak betiko garaitzeko behar duzun kolpe kaotikoa dauka. Etsaien gainean garrak askatzen dituzunean, sutan jartzen dira, hasierako sugarraren erasoaren indarrarekin minez bihurrituz. Denborarekin, etsaiek bero-kalte pasiboa jasotzen jarraitzen dute, bi txori harri bakarrarekin hilz.

Su-jaurtigailuak elementu-kaltea eragiten du, eta ikuskizun polita da nola desegiten den ikusteko. Sua distantzia gozo batera zabaltzen da, 20 metroraino, botere izugarriarekin. Ez die lurrari bakarrik kalte larriak eragiten, baita airean dauden etsaiei ere. Indartsua eta beldurgarria iruditu daiteke aldi berean etsai-horda bat aldi berean suntsitzea. Ezinbestekoa, dudarik gabe.

4. Drak-25 Plasma Karabina 

Drak-25 Plasma Karabina 

Drak-25 Plasma Karabina-ren abantailak ez dira mugagabeak. Erabiltzeko, Scout klasea aukeratu behar duzu, kalte kritiko biderkatzaile handiena duena, karabina retro-futurista zure arma nagusi gisa lortzeko. Era berean, kalte asegarriaz, zehaztasun handiaz, eraso-potentziaren eztanda izugarri batez eta erabilera luzez gozatuko duzu hobekuntza egokiekin. Izan ere, karabinaren tiro-abiadura arma guztien artean altuena da, eta hori Survivor-ek esan nahi du batez ere armak direla, ezinbestekoa bihurtuz.

Alde txarra da Drak-25 Plasma Karabina zorrotza behar dela aldatzaileak aukeratzerakoan. Aholku azkar bat: ziurtatu bero mekanikari erreparatzen diozula aurkarien aurka abantaila gehigarria lortzeko. Hala ere, plasma bertsioan, eraso fusil baten antzera funtzionatzen du, plasma balak azkar jaurtiz bidaia-denborarekin. Bai, hobera egiten du. Beraz, norabide guztietan balak jaurtitzen dituzun bitartean, hormetan errebotatzen dute, AoE irismen bikaina emanez. 

Gainera, balak etengabe jaurtitzen dira, kalte kritiko handia eraginez. Survivor-ek etsai-horda ugari askatzen dizkizunez, Drak-25 Plasma Karabina ahalik eta azkarren zure alde jarri nahi duzu etsaiak agertzen diren bezain laster kentzeko.

3. Kriogranada

Hurrengoa arma onenen zerrendan Deep Rock Galactic: Survivor Cryo Grenade da. CRSPR Flamethrower-aren antzera funtzionatzen du, baina suzko kaltearen ordez, Cryo Grenade-k izozte kaltea eragiten du. Jaurti daitekeen granada bat da, talka egitean izotzezko leherketa masibo bat askatzen duena. Kaltea nahiko handia da, eta aprobetxatu nahi izango duzun AoE erakargarri batekin. Hainbat etsai aldi berean suntsitu ditzakezu. Anima zaitez bonba multzokatu batera hobetzen, leherketa nagusiaren inguruan leherketa txiki gehiago askatzen dituena. Horrela, ahalik eta etsai gehien kendu ditzakezu. 

Gainera? Cryo Grenade-k etsaiak lekuan bertan izozten ditu. Haien erasoak denbora batez geldiarazteko aukera ematen dizu. Airean etsaiak izozten badituzu, ordea, erori eta hautsi egingo dira, berehala denak hil arte. Cryo Grenade-k eskaintzen dituen abantailak hain dira onak, ezen jokalari gehienek ahalik eta azkarren hartzen baitute. Hala ere, kontuan izan birkargatzeko abiadura nahiko baxua dela. Driller-en arma nagusi gisa CRSPR Flamethrower eta Cryo Grenade aukeratu ditzakezunez, aukeratu granada etsaiak izozteko abantaila gehigarria lortzeko.

2. Haustura-ebakitzailea

Deep Rock Galactic: Survivor-en Breach Cutter Armak

Breach Cutter lehen meatzaritzako tresna bat bazen ere, orain Ingeniari klaseko bigarren arma bihur dezakezu. Kalte maximo handiena eragiten duen plasma-xafla jaurtigailu bat da. Gainera, plasma more distiratsua lerroan jaurtitzeko efektu izugarria du. 

Ez egin zalantzarik, Breach Cutter-ek lerro batean kaltea eragiten badu ere, bere bidean harrapatzen den edozein etsaik kalte izugarria jasotzen du. Tamaina handiko etsaiak, jakina, Breach Cutter-en haserrearen aurrean sentikorragoak izango dira. Gainera, distantzia luzeko bidaia egiten du, oztopoak, harriak edo beste edozein oztopo izan, madarikatua izan. 

1. Deepcore GK2

Deepcore GK2 armak Deep Rock Galactic: Survivor-en

Deepcore GK2 lehenespenez desblokeatzen da Scout klasearentzat eta bere overclock-entzat ere. Alde txarra da eraso fusil handi honek zure munizioa arma gehienek baino azkarrago agortzen duela. Hala ere, erraz eskura daiteke, koherentzia eta fidagarritasun ukaezinarekin. Hasierako arma izan arren, Deepcore GK2-k kalte ikusgarria egiten du maila gehienetan irauteko adina potentziarekin. Gainera, hobekuntza gehienak onartzen ditu bere aldatzaileen espezifikazio minimoekin. 

Joko gehienek eraso fusil klasikoa izaten dute, beraz, Deepcore GK2arekin ohitzea oso erraza izan beharko litzateke. Kalte fisiko bikaina eragingo duzu, etsaiak alde guztietatik etengabe suntsituz. Etsaiak distantzia laburrean tiro egin diezaiekezu berehala hiltzeko. Baina urrutitik ere hil ditzakezu, tiro bakoitzarekin helburu bakarreko kalte kritikoa eraginez. Bere kabuz, Deepcore GK2 oso garrantzitsua da. Ondoren, bere potentzia handitu dezakezu ezinbesteko overlock hobekuntzen bidez, hala nola Big Game Hunter, HP handiena duten intsektu arrotzetan tiroak fokatzeko.

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.