Conectar con nosotros

Best Of

Inoizko 5 bideo-joko aurkezpen onenak

Aurkezpenak

Askotan esaten da artelan batek ikuslearen arreta lehen begiratuan bereganatzeko ahalmena izan behar duela. Bestela, zer da lana jendetza bat erakartzeko ahalegin txiki bat baino? Bideo-jokoei buruz modu berean pentsatzea naturala dirudi, egia esan. Gutxitan gertatzen da haien aurkezpenek pantailan agertzen diren lehen uneetan harrapatzea, dudarik gabe. Baina, arteak bezala, gure begiak edertasunera erakartzen dituztenean, magia baino ez da zabaltzen gainetik pasatzen dugun pintura geruza bakoitzarekin.

Bideo-jokoen industrian sarrera erakargarri bat sortzeko asko behar da. Osagai guztiak behar dira kokapen ezin hobea, protagonista egokia eta baita bidaiaren gainerako bidea irekiko duen tonua ere asmatzeko. Edaria nahasten baduzu, galduta aurkituko duzu zeure burua, argumentutik eta sartuta zauden munduaren egitura orokorretik kanpo. Eta hori askotan gertatzen da. Agian onartu nahi genukeena baino gehiagotan ere. Baina, bestetik, diseinatzaile askok... dute pospolo bakarrarekin edertasuna pizten joan dira, erretzeko kaxarik gabe. Adibidez, hartu bost aurkezpen hauek.

 

5. Gutako azkena

The Last of Us-en aurkezpena KALITATE HANDIKOA - 4K HDR

Asko lehenago Txakur bihurria The Last of Us sorbaldan jarri genuenean, zonbi jokoak boikoteatzeko ideiarekin jolasean ari ginen. Kontzeptuak zaharkituak ziren, klixeak ia zapore garratza zuten gehiegizko erabileragatik, eta sei orduz garunak jipoitzearen ideia orokorrak ez gintuen gehiago zirraratzen. Hori horrela izan zen, Ellie eta Joel nahasketan sartu ziren arte, edari berri bat asmatuz, ahoan txistu egiteko nota freskagarriago batekin. Orduan jakin genuen hildakoak, egoki, berpiztu zirela. Eta begira zeuden... flawless.

The Last of Us-ek, hasieratik ekintzara murgiltzen zaituzten beste zonbi titulu batzuek ez bezala, denbora behar du kontakizun bat sortzeko. Elkarrizketa edo ekintza gehiegirik gabe, eszenak erraztasunez doaz eta gertaeren mundu baterako eszenatokia prestatzen dute. Hamabost minutu eskas irauten duen arren, gertatzen den guztiak istorio bat eraikitzen du eta protagonistaren motiboak konpontzen ditu. Barre batzuk, beldur batzuk eta emozio asko daude. Eta, gure harridurarako, Naughty Dog-ek hori guztia harrapatzea lortu zuen tituluko txartela agertu aurretik ere. Ondo jokatua.

 

4. Uncharted 2: Lapurren artean

Uncharted 2 sarrera | Uncharted: Nathan Drake bilduma PS4

Naughty Dog-i buruz ari garela, ez litzateke zuzena Uncharted-en denbora-lerro osoa baztertzea, abenturari buruzko ikuspegi berritzailearekin. Eta Nathan Drake? A ze ondoen, protagonista oso bat dugu sarrera erakargarri sorta bat indartzeko. Among Thieves-ek, ordea, gure liburuen artean urrea lortu behar du. Noski, The Last of Us-ekin eta bere erritmo moteleko kontakizunarekin alderatuta guztiz bestelako mundu batean egonik, Uncharted 2-k hasieratik bertatik murgiltzen zaitu. Eta badakizu zer? Badabil.

Elurrez estalitako amildegi baten gainean zintzilik dagoen trenaren ertzari helduta, azkar murgiltzen zara gertakari azkarren eta drama lehergarrien multzo batean, ihes egiteko ahalegin etsian. Irudia margotzeko inolako testuingururik zabaldu aurretik, lokomotoran igo eta zure bizitzaren alde borrokatzen zara, zure ekintzen ondorioak ulertu ere egin gabe. Horren ondoren, mundu oso bat erortzen zaizu gainera, balentriaz eta anbizioz beteta, datozen urteetan zure gogoan iraungo duen bidaia izugarri baterako bidea zabalduz.

 

3. Far Cry 3

Far Cry 3: Hasierako Eszena/Misioa 1080p

Hasierako zinematikei dagokienez, Far Cry 3-k asmatu egiten du pertsonaien eraikuntzari dagokionez. Hollywoodeko B zerrendako aktore merke baten antzera, aktoreek beren burua aurkezten dizute oporretako argazki eta elkarrizketa azkarren bidez. Pertsonaiak nola desegiten diren eta ingurunea nola loratzen den ikusten dugu, eta hori guztia hirurogei segundotan. Baina horren ondoren, ordea, sitcom itxurako muntaketa merke hori amaitzen da, eta gertakarien larritasunera azkar ohitu behar izaten dugu.

Bat-batean, Vaas pirata-buruak, bere lapur errebeldeen taldearekin batera, zu eta zure lagunak harrapatzen zaituzte paraxutismo espedizioaren ondoren. Ihes egiteko modurik gabe, zure anaia zaharragoen bideari jarraitzen aurkitzen duzu zeure burua, bidelapur ibiltarien atzaparretatik ihes egiteko irrikitan. Kanpalekuko txoko eta zirrikituetan zehar nabigatzen ari zaren fase zorrotzen bidez, egoeraren larritasuna eta oina lerrotik kanpo jartzen bagara ondorioak hautematen ditugu. Eta hori da Far Cry mundua maite dugun arrazoietako bat. Ihesaldiaren ondorengo jazarpen-atala, ordea, hasierako kapituluaren garrantzi orokorrari laguntzen dion beste faktore garrantzitsu bat da. Guztia elkarrekin lotuta, benetan harrigarria den zerbait duzue, eta ziurrenik inoiz eraikitako sarrerarik onenetako bat.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - Sarrera PC bertsioa Ultra ezarpenetan (1920x1080)

Elder Scrolls ezaguna da RPG jokoen hasiera-sekuentziak diseinatzerakoan oso ondo moldatzen dela. Skyrimek, ordea, aurrekoak baino pixka bat gehiago gainditzen du sarrera ilunarekin, eta, agian, heriotza lagun zahar bat bezala agurtzera behartzen gaitu. Eta, egia esan, ez genuen espero gure abentura epikoa abiaraztean. Gurdi batean ibiltzea, leku eta une okerrean egoteagatik, hiltzera kondenatuta. Wow.

Gure pertsonaia ideala sortu eta burua moztuz heriotzara kondenatu ondoren, bideo-jokoen historiako gertakaririk handienetako bat bizitzeko aukera dugu. Herensuge bat agertzen da kalean gure heriotza zorigaiztokoa jasotzear gaudenean, eta gu eta herritar guztiak izututa sartzen gaitu. Beraz, zer egiten dugu? Beno, ihes egiten dugu, noski. Etsaien artetik bidea egiten dugu, iluntasunaren babespean ezkutatzen gara eta harrizko hormetan dabilen herensugeari ihes egiten diogu. Hori egitean, Skyrim gure eskuaren azpian desegiten da, entrenatzen ari diren Herensuge gisa nahi duguna egiteko mundua emanez. Hori bai dela guretzat alfonbra gorria zabaltzeko modu epikoa.

 

1. Tomb Raider (2013)

Tomb Raider 2013 - Sarrera eta 1. Misioaren Jokatzeko modua HD

Badago arrazoi bat Tomb Raider lehen postuan jartzeko, batez ere Crystal Dynamics-ek Lararen lotura aurreko tituluetan zeuden gaitasun gizagabeekin nola hausteko gai izan zelako. Jada ez ginen pistolaz eramaten zuen heroi suntsiezin baten papera betetzen, baizik eta bizirik iraun zuen pertsona soil baten papera, gezi batzuk elkarrekin jaurtitzeko trebetasunik gabea. Eta Tomb Raider-en sarrerari dagokionez, pertsonaia hori ederki irudikatu zen.

Jokoaren lehen hogei minutuetan, Lararen oinarrizko arazoa ulertzen dugu: Croft izenaren mailan egon nahi du, eta horretarako konfiantza falta zaio soilik. Baina madarikatutako uharteen sare multzokatuan hondoratu ondoren, ondare hori laster proban jartzen da. Lara egokitzen hasten da, eta lehen ilaran ikusten dugu bidearen urrats bakoitza. Drama, tentsioa eta uharteen kondaira askorekin, Tomb Raiderrek ia oturuntza oso bat eskaintzen digu jateko. Eta hori jokoa benetan hasi baino lehen da, harrigarria bada ere.

 

Beraz, bideo-jokoen aurkezpenik nabarmentzen al zaizu? Zergatik ez dituzu gurekin partekatzen gure sare sozialetan? hemenDatozen asteetan aurkezpen interesgarri gehiagori buruz hitz egingo dugu berriro. Ordura arte, esan iezaguzu zein den zure gogokoena gure Facebook eta Twitter estekak erabiliz.

 

Aurkezpenekin nahikoa izan zara? Eduki gehiagoren bila zabiltza? Beti begiratu diezaiokezu zerrenda hauetako bati:

Inoizko 5 joko kontsola salduenak

Inoiz Garatutako 5 Bideo-joko Bilaketa Arraroenak

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.