Best Of
Inoizko 5 Splinter Cell joko onenak, sailkatuta

Ubisofteko mutilek beren barne-ahotsak lehen aldiz erabili eta Bond-en antzeko bideo-joko saga baten kontzeptua aurkeztu zutenetik, ia espero genuen arrakasta izugarria izango zela. Hara, Splinter Cell azkenean zizelkatu zen, eta gure plazererako, espero genuen guztia eta gehiago izan zen. Eta ordutik, serieak bere anbizioa zabaltzen jarraitu du, isilpean ibiltzeko ezagutza istorio-arku berritzaile batzuekin konbinatuz hurrengo mailako kapituluak sortzeko.
Noski, urte batzuk igaro dira Sam Fisher eta lurpeko kriminalaren ilunpeko zuloa ikusi genuenetik, baina horrek ez gaitu eragotzi horri buruz hitz egitea. Eta arrazoi osoz, azken hogei urteotan isilpean eragin handia izan duelako. Baina hitz egin dezagun serieko onenen artean onenaz; Fisherrek zeruan, itsasoan eta hondarretan zehar egindako bidaia definitu zuten sarrera horiez. Hona hemen, gure ustez, bost onenen artean. Splinter Cell denbora guztietako jokoak, sailkapenean.
5. Zelula zatitua
Splinter Cell dozena bat aldiz lehenago egindako zerbaiten gainean eraikitzeko zeregin bikaina zuen — genero gehiegi jokatzen zenarekin zuen lotura hausteko tresna gehigarri batzuekin bakarrik. Jakina, isilpea, jokoaren ardatz nagusia izanik, bere eraikuntzaren zati handi bat izan zen, eta, ondorioz, maila berean jarri zuen. Metal Gear Solid bere ahaide hurbil ez-ofizial gisa. Baina hurrengo kapituluetan oinarritu zenean, lotura azkenean askatu zen, Fisher eta Ubisoft libreki hegan egiteko aukera emanez, beste izen baten mailan bizitzearen presiorik gabe.
Baina hitz egin dezagun hasierako jokatzeko moduari buruz Splinter CellZalantzarik gabe, askoz hobea eta aurreratuagoa izan zen urte asko geroago kaleratutako jokoekin alderatuta. Protagonista aurkezteko modu ona ere bazen, baita gertaera sorta bat antolatzeko ere, geroagoko istorioetarako ideiak ulertzen laguntzeko. Ekintza, noski, isilpean oinarritzen zen gehienbat, eta gainerakoak gauza bera egin zuen. Oro har, lehen jokoa lehen inpresio sinesgarria nola sortu adibide garbia izan zen. Hori gabe, ez genituzkeen inoiz haren urratsei jarraituko dieten sekuela zoragarri guztiak izango. Jakina.
4. Splinter Cell: Pandora Bihar
Kritika arrakastatsu baten ondoren, Ubisoftek azkenean erabaki zuen dirua aprobetxatzea... Splinter Cell jarraipen bat garatuz. Eta esan behar dizuet — zalantzarik gabe, asmatu egin zuten joko horrekin. Kontrolen jariakortasuna areagotzeaz gain, ideia berri asko sartu zizkion istorioari, kanpoko eta eguneko mapa gehiago arakatzeko aukera emanez.
Ipuinaren arabera, Splinter Cell: Pandora Bihar funtsean, gidoia erabat aldatu zuen, istorio berri batean arreta jarriz, zaleek lehen ataletik goraipatu zituzten jokatzeko mekanika zorrotzak mantenduz. Oro har, makina ondo koipeztatua zen, bere engranajeen bilduma saboteatzeko giltza gutxirekin. Eta 2004an kaleratutako joko batentzat, uste dut horixe zela eska genezakeen guztia.
3. Splinter Cell: Agente Bikoitza
Askok erraz esango lukete hori Agente bikoitza Ubisoft frankiziaren inflexio-puntua izan zen, eta Sam Fisherren ondarearentzat mugimendu garrantzitsua. Bi bertsiotan banatu bazen ere, bata PlayStation 2 eta Xbox-erako eta bestea PlayStation 3 eta Xbox 360-erako, lehenengoa izan zen arrakasta kritikoa izan zena. Hurrengo belaunaldiko bertsioa, noski, ez zen joko txarra izan. Baina, hala ere, erosotasun-eremua erabat hautsi zuen, beste edozein jokok baino mini-joko eta ekipamendurik gabeko misio gehiagorekin.
-ren bi bertsioak Agente bikoitza bikainak dira, noski. Baina nagusitasunari dagokionez, bigarren bertsioa, PlayStation 2 bertsio zaharragoa izanik, guztiz beste maila batekoa zen. Klasikoen berdin-berdin jokatzen zen. Splinter Cell jokoak, erosotasuna eta ezagutza ekarriz C ikonikoaren jarraipenaren irrikan zegoen publiko maitagarri batiKaosaren teoriaEta Ubisoft Montrealek garatu izanak, jatorrizko jokoa eraiki zuen talde berak, asko esan zuen alde.
2. Splinter Cell: Zerrenda Beltza
Orain, zalantzarik gabe, lerro fin bat dago artean Zerrenda beltza eta aurreko kapituluak dira, ohiko istorio ezkutu bat baino akzio gehiagoko esperientzia bat aukeratzen duelako. Eta generoak apur bat aldatzeko eta ur berriak aurkitzeko modu bikaina izan bazen ere, jatorrizko zale askok bi aldiz pentsatu behar izan zuten ikusten ari ziren istorioa garatzen, ia frankizia guztiz berri bat bizitzen ari balitz bezala.
Ez nazazu gaizki hartu Splinter Cell: zerrenda beltza joko ikaragarria da, eta Ubisoftek azken hamar urteotan egindako sorkuntzarik onenetakoa — baina isilpekotasun faltak jokalari gehienen gustuak apur bat astindu zituen. Baina horretaz gain, istorioa denbora-lerroko aurreko sarreretan parekoa izan zen eta, zorionez, jokalari anitzeko mundu bikainak ere eskaini zituen, besteak beste, ezaguna dena Espioiak Mercedarien aurka modua, ordutik zaleen gogokoena izan dena Pandora Bihar abian jarri.
1. Splinter Cell: Kaosaren Teoria
Bai, hala da Kaosaren teoria — denon gogokoena beti Splinter Cell jokoa. Kaleratu aurretik beste sarrera mordoa izan arren, denbora-lerroko hirugarren jokoak oraindik ere handien artean oina mantentzen du, jende askok ere baieztatu baitu jokoaren oinarrizko elementua dela. Splinter Cell domeinua oro har.
Jokatzeko egitura findu batekin eta maila anitzeko hari batekin konbinatuta, baita argumentu erakargarri batekin ere, Kaosaren teoria Ubisoften 2005eko magnum opus gisa nabarmentzen da. Isilpeko elementu finduetatik hasi eta ahots-talde zehatzetaraino, denak perfekzioa erakusten du ahaleginik gabe, eta PlayStation, Xbox eta PCrako portuek eduki ikonikoen paketea eramateko aproposak dira. Bai zera, N-Gage bertsioak ere arrakasta kritikoa izan zuen. Hori bai dela esanguratsua.
Beraz, nola sailkatuko zenituzke Splinter Cell jokoak? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.











