Conectar con nosotros

Berriak

Ubisoften inoizko 5 frankizia salduenak

1986tik hona, Ubisoft Hainbat arlotan murgiltzen diren joko bereziak sortzen saiatu dira, adin-jauzika dabiltzan hiltzaileetatik hasi eta neon dantzarietaraino, uharteetako agintari usteletaraino eta apokalipsi osteko bandidoetaraino. Horregatik, frantziar garatzaile errespetatu hau aniztasunarekiko duen debozioagatik ospetsu bihurtu da. Hemezortzi herrialdetan zehar banatutako hogeita sei estudiorekin, Ubisoft jokoen munduko argitaletxe handienetako bat bihurtu da. Eta, badakizu, benetan uste dugu Ubisoftek bere lanengatik goraipatu behar duela.

Ubisoft, zalantzarik gabe, munduko bideo-jokoen enpresa handienetako bat da, eta merkatuko estreinaldi handienetako batzuk ere baditu. Horretaz ari garela, Ubisoft markaren markarik onenen berri ematea pentsatu dugu. Batzuk, ezustekoa ez den bezala, espero zenukeen lekuan daude. Beste batzuek, ordea, nahasmenez kokotsa urratzera eraman zaitzakete. Nolanahi ere, hona hemen inoizko Ubisoft frankizia salduenak. Ados?

5. Watch Dogs

Watch Dogs-ek mundu digitala zure esku-ahurrean jartzen du.

Hasieran kontzeptu ilun baina ausarta zena, azkenean, zerbait askoz ederragoa bihurtu zen. Watch Dogs-ek, hasiera nahiko gorabeheratsu baten ondoren borrokan aritu bazen ere, azkenean denen itxaropenak gainditu zituen jarraipen handiago eta hobeto landuekin. Noski, mundua hackeatzeko gai izatearen kontzeptua beti izan da salmenta-argudioa, baina Ubisoft-ek bere oinak aurkitu eta frankiziaren norabidea zehaztu behar izan zuen debutaren ondoren. Hala ere, benetako iparraldea iparrorratzean aurkitu ondoren, Watch Dogs-ek kritikarien onespen handia lortu zuen.

Ubisoften domeinuaren pean bosgarren frankizia salduena den Watch Dogs hazten eta muga berriak hausten jarraitzen du. Inoiz ez da bideo-joko batean hackeatzea hain atsegina izan, eta Ubisoftek USP hori areagotzen jarraitzen du frankizia istorio erakargarriekin eta pertsonaia xarmangarriekin osatuz. Eta horrela, behin gutxieneko joko bat izatetik mundu irekiko plataforma batera, laster txakurtegiko jokalaririk onena bihurtu zen. Zorionak Ubisofti zaleei entzuteagatik eta haien gabezietatik ikasteagatik.

 

4.Far Cry

Tiranoa tronutik kendu eta matxinada gidatu Far Cry-n.

Ubisoftek Far Cryren formula ezagun horri jarraitu dio denbora batez, inperio bat irauli behar duelako. Hala ere, beti izan gara lehen pertsonako tiro-jokoen seriearen hurrengo atala erosteko lehenengoak. Badago zerbait bitxi eta asegarria bandidoen gotorleku, irrati-dorre eta arenez betetako uharte batean zehar ibili behar izatean, ezta? Ez du axola kokapenak edo gure protagonista zenbateraino identifikatzen den, Far Cry joko guztien sakonean bere berezitasunak inoiz ahazten ez dituen esperientzia adiktiboa baitago.

Far Cry-k istorio sakonetan eta pertsonaien garapenean oinarritzen da, eta harro dago bideo-jokoen historiako gaizkile gogoangarrienetako batzuk aukeratzeaz. Gobernadore ustel edo pirata nagusi bakoitzaren ezaugarriak miresten ditugu beti, eta horrek haiek tronutik kentzea esperientzia barregarria bihurtzen du beti. Far Cry-k beti sentiarazten gaitu tiranoa agerian uzteko gai den gizon bakarreko armada bat bezala, eta boterez betetako sentimendu horrek beti osatzen du jokatzeko modu bikaina.

 

3. Tom Clancy's Rainbow Six

Bota eskularrua eta hasi korrika Tom Clancy's: Rainbow Six-en.

Tom Clancy domeinuaren azpikategoria ugaritan banatuta, Rainbow Six-ek diru-sarreren zatirik handiena lortzen du, dudarik gabe. 1998tik Nintendo 64rako sortua, Rainbow Six-ek hamazazpi joko independente baino gehiago ekoiztu ditu, baita spin-off eta hedapen-pakete batzuk ere. Guztira, beste azpikategoria batzuetako diru-sarrerekin batera, Tom Clancy's Rainbow Six inoizko frankiziarik onenetakoa da.

Ubisoftek etenaldi luzea hartu bazuen ere Rainbow Six: Vegas 2 2008an kaleratu ondoren, frankiziak itzulera bikaina egin zuen 2015erako joko berri eta hobetuekin. Oinarrizko mekanika hobetuekin eta hobekuntza grafikoekin, Rainbow Six sartu zen eta lehen pertsonako tiro jokoen bandera harrotasunez erakusten jarraitu zuen. Eta orain, gaur egunera arte aurrera eginez, denbora-lerroaren beste kapitulu handinahi bati aurre egiten diogu. Beraz, bai, Ubisoftek Clancyri behar duen maitasun eta samurtasun guztia ematen jarraitzen dio bizirauteko. Eta, estatistikak ikusita, helburu horiek bat egiten ari dira, zalantzarik gabe.

 

2. Assassin's Creed

Bihurtu kondaira Assassin's Creed-en aro-segida batean zehar.

Historia oso batekin jolasteko, esan daiteke Assassin's Creed inoiz hilko ez den frankizia horietako bat izango dela. 2007an kaleratu zenetik, historiaren mundu oso bat ireki zigunetik, urtero aro-jauzien denbora-lerroaren atalak oparitu dizkigute. Batzuk (gehienak ez bada) lehen jokoaren ondoren desegin zen hiltzaile eta tenpluen ordenari buruzko zehaztasuna gorabehera, oraindik ere istorio ozeano oso bat dago kontatzeko eta murgiltzeko seriearen gehigarri berri bakoitzean. Egiptoko basamortu hautsez beteetatik hasi eta Londresko kale errautsez beteetaraino; Assassin's Creed-ek beti oinarritu izan du bere eszenatoki berezietan bere salmenta puntu nagusi gisa. Eta, egia esan, beti ikusi dugu bakoitza joko guztiz desberdin gisa.

Parkourra, borroka estrategikoa eta nortasun gainditzaileak uztartuz, Assassin's Creed-ek beti jarraitu izan du jokatzeko estilo atsegina, mundu ireki osoekin. Hiriko kale guztietako txoko guztietan dago istorioa, eta zerbait berria gozatzeko aukera jasotzen den bilaketa-kate bakoitzean. Protagonistek indibidualtasuna eskatzen dute sarrera guztietan, eta ezin dugu saihestu emozionalki haiekin lotura izatea izena ematen dugun bidaia bakoitzean. Eta, egia esan, horregatik milioika jokalarik jarraitzen diote Assassin's Creed frankizia maiteari.

 

1. Dantza besterik ez

Itxi gortinak eta piztu argi estroboskopikoa. Festa ordua da!

Mundua liluratuz bere arcade estiloko neon bisualekin eta festa-soinu alaiekin ez da beste ezer baino... Just Dance, Ubisoften inoizko frankizia salduena. Hori da, bai — Just Dance. Mundu osoan ehun eta hogei milioi salmenta baino gehiagorekin, festa hasteko arrakasta handiko joko honek diru-sarrera gehien kontsumitu ditu 2009an Nintendo Wii-n estreinatu zenetik. Ordutik, jokalariek zein fitness zaleek dantzan egin ahal izan dute ospea lortzeko, etengabe eboluzionatzen ari diren urteko atal berriekin.

Lady Gagaren "Just Dance" ereserkian inspiratuta, Ubisoften erritmo-serie honek adin guztietako jokalariak elkartu nahi izan ditu festa paregabe baterako, zure trebetasunak edozein direla ere. Horixe da Just Dance-ren edertasuna: ez du axola errutina bat jarraitzeko gai zaren ala ez, ateak itxita edonor izan baitaiteke mugimenduan. Gainera, etxetik irten beharrik ez duen entrenamendu baten bila bazabiltza, ia aurkitu duzu.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.