Best Of
Inoizko 5 Mortal Kombat joko onenak

Mortal Kombat 92az geroztik borroka-taulan peoi nabarmena izan da, hamaika kapitulu eta merkatuko ia joko-plataforma guztietan spin-offak sortuz. 2000ko hamarkadaren amaieran zailtasunak izan zituen Midway porrotaren ondorioz ateak itxi ondoren, baina NetherRealm-ren erosketak frankizia azkar berpiztea lortu zuen eta, ondorioz, odolez blaitutako eta basakeriaz betetako kapitulu luze eta emankor baten bidea ireki zuen.
Atzera begiratuta, Mortal Kombat-ek eragin handia izan du borroka-generoan, non jokalari berri gehienak ildo beretik datozelarik. Eta hori ez da inoiz aldatuko, NetherRealm-ek bere serie ospetsuaren atalak argitaratzen jarraitzen duen bitartean eta arrakasta lortzeko errezeta saridunari leial jarraitzen dion bitartean. Baina hori guztia esanda, denbora-lerroan bost joko daude besteak baino gehiago nabarmentzen direnak. Bost, ildo beretik aterata ere, oraindik ere anai-arreba erraldoi gehienak gainditzen dituztenak. Baina gero, beti bezala, libre zara erabakitzeko ea iltzea buruan asmatu dugun ala ez, edo zelaia guztiz galdu dugun.
5. Kombat Mortal 2
1992ko Mortal Kombat-en debuta izan arren egin Borroka estilo bortitzen eta hurrengo mailako inguruneen oinarriak ezarri baziren ere, oraindik asko zegoen leundu behar serieak industrian benetan oinarri bat har zezan. Eta zorionez, hor hasi zen bigarren kapitulua, ia xehetasun guztiak ia perfekziora egokituta arcade plataformarako.
Mortal Kombat 2 jauzi handia izan zen Midwayrentzat norabide onean, eta, egia esan, Johnny Cage eta bere lagunak etorkizun hurbilean harrian zizelkatuko zituen jauzi bat. Midwayk azkenean bere erdigunea aurkitu zuen, eta aurrera egiteko bide bakarra perfekziora egokitutako formula zen. Horren ondoren, lan handinahien sorta oso bat zabalduko zen, eta Midwayk, azkenean, hortz eta iltze borrokatuko zuen bere serie maitea hamarkadetan zehar gora egiten jarraitzeko.
4. Mortal Kombat: Engainua
Mortal Kombat: Deadly Alliance-k bere berrikuntza bikainekin mundua harritu eta bi urtera, Midway-k kontsolarako beste kaleratze iraultzaile batekin jarraitu zuen azkenean. Mortal Kombat: Deception-ek, aurreko sarrerak bezala, pertsonaia berri mordoa eta borroka estilo zirraragarriak aurkeztu zituen, kontakizunaren ikuspegi berri batekin eta istorio-arku bihurriekin batera. Eta hori, egia esan, pastelaren gaineko gerezia besterik ez da. Lau mailako ezkontza-tarta odolez bustita, gainera.
Midway-k Mortal Kombat hartu eta hainbat gauza probatu zituen lehen hamarkadan zehar, eta berrikuntzen erdiak bakarrik utzi zuen inpresio iraunkorra. Hala ere, Deadly Alliance jarraipena sortzerakoan, taldeak bazekien zer ezkutatu eta zeren gainean eraiki. Eta xehetasunetarako begi zorrotz horri eta taldeak Mortal Kombat-en bihotz taupadatsuarekin zuen benetako loturari esker, Deception frankiziaren erreferentzia berria bihurtu zen, azkenean aurrekoak guztiz kanporatuz.
3. Mortal Kombat (2011)
Ibilbidea hariraino egin ondoren, Mortal Kombat izan aldaketa bat egiteko — batez ere inoiz publiko berri bat bereganatu eta borroka-plataforma gisa eboluzionatuko bazuen. Noski, ez dugu aurreko bertsioak bere erara fenomenalak baino ez zirenik esango. Baina, bueno — zerbait aldatu behar zen, eta NetherRealmek agintea bereganatu zuenez, orduan zen garaia beste zain sendo batetik odol berria ateratzeko.
DC Comics eta beste hainbat joko bikainetan murgildu ondoren, Mortal Kombat-ek hutsetik hasi behar zuen, 1992ko jatorrizko xarma berreskuratuko zuen santutegi batekin. Eta, zorionez, horixe zen NetherRealm-ek 2011n sustraiak jarri ondoren buruan zuen ikuspegia. Gurutzaketetan eta mundu berrituetan ibili beharrean, taldeak hutsetik eraikitzea erabaki zuen, Mortal Kombat berrabiarazte leun gisa kaleratuz. Eta esan dezagun frankiziak inoiz egin duen mugimendurik adimentsuena izan dela ziurrenik. Beraz, Eskerrik asko horregatik, NetherRealm.
2. Mortal Kombat
NetherRealm-ek Mortal Kombat-en hamargarren bertsioa borroka-joko batek izan beharko lukeen arrakastaren adibide bikaina izan zen. Amaiera bortitzetatik hasi eta erritmo biziko kontakizunera arte, Mortal Kombat X-ek bere lehiakideei frogatu zien, pertsonaia zerrenda higatu batekin ere, serieak maisulan bat sortzeko osagai arrakastatsu guztiak zituela oraindik. Eta gehiago ere bai.
Denbora-lerroko hamargarren kapitulua izanik, NetherRealmek helburu bikaina zuen: jokoaren maila guztiz igotzea, material birziklatuetara eta mugimendu-multzo birziklatuetara jo gabe. Mekanika ahulduetara itzuli gabe, taldeak bazekien sustrai berriak ezarri behar zituela garrantzitsua izaten jarraitzeko. Eta neurri horretan, Mortal Kombat X-ek emaitza bikainak eman zituen, serieko titulurik freskoenetako eta energetikoenetako bat bihurtuz orain arte.
1. Kombat Mortal 11
Mortal Kombat X-en mundu mailako arrakastaren ondoren, NetherRealm-ek XL edizioa kaleratu zuen azkar, hurrengo kapitulu nagusia saltzen zen bitartean itxaronez. Eta egia esan, lau urteko garapen faseak merezi izan zuen itxaronaldia, Mortal Kombat 11 estudioak inoiz kaleratu zuen jokorik onena izan baitzen, etorkizuneko maniobrarako tarte nahiko laburra utziz.
Marka bera sortu zuen basakeria maitatua berreskuratuz, Mortal Kombat 11-k jokalariek serietik behar eta nahi izan zezaketen ia guztia bildu zuen. Odolez, izerdiz eta malkoz betetako beste istorio epiko bat gehituz, hamaikagarren kapituluak istorio-arku berri baten bidea ireki zuen, mundu osoko jokalariek gustuko zutena, eta oraindik ere oso gustuko zutena. dira desegiten ikusteko irrikitan. Horretaz ari garela, Mortal Kombat 12 Beharrezkoa 2023ko apirilean etorriko zaigu. Ordura arte, mihia hozkatu eta seriearen lehenengo kapituluekin konformatu beharko dugu. Baina tira — ez da orrialde gutxi ditugunik edo horrelakorik.













