Best Of
5 Gears of War joko onenak, sailkatuta

Gears of War bi hamarkada baino gehiago daramatza jokoan, eta kapitulu berriak oraindik ere aztertzen ari dira etorkizun hurbilean. Eta denbora luzez jokatzen ari garenez, ezin dugu saihestu denbora-lerro osoa gainbegiratzea. 2006an Xbox 360-en estreinatu zenetik, aspalditik itxaroten zen seigarren atalera arte... Beharrezkoa Etorkizun hurbilean gure bidea egingo duenez, frankizia definitu zuten istorioak goraipatu nahi ditugu, eta Delta talde ikonikoarekin izandako murgiltzea guztiz hondatu zuten naufragioak guztiz baztertu.
Gears 6 urrun egon daitekeen arren, oraindik ere ekintzaz betetako kontakizunean eta bere bala-ekaitz harrigarrietan murgildu nahi dugu. Goitik behera sailkatuz, eta, noski, istorio bakoitzeko txoko eta zirrikitu guztiak kontuan hartuta, gure ikuspuntua eman nahi diogu COGri eta haien gerra-dramakeriari. Beraz, gehiagorik gabe, hona hemen Gears of War-eko sarrerarik onenak, txarrenetik onenera — spin-off-a kenduta. Epaiketaren.
5.Gears of War 4
Gears of War: Judgement-en ondoren, Baird-ek gidaritza hartu ostean, Epic-ek erronka handia izan zuen esku artean, mundua bereganatzen zuen jatorrizko xarma berpizteko edo behin ospetsua zen serie bat iseka egiteko. Eta horren emaitza, noski, Gears of War 4 izan zen, azkenean liburua aurpegi zaharrekin itxi eta antologia berri bat berreraiki zuena. Eta, egia esan, bost urte eman ondoren ere, kapitulu oso onak bildu zituen.
Hala ere, zale guztiak Fenix eta Santiagoren garaian bizi zirenez, Gears 4-k zailtasunak izan zituen mundu berrira egokitzeko, ia xehetasun guztiak aztertu eta orrazi fin batekin alderatu baitziren. Eta, zoritxarrez, horrek eraman zuen laugarren atal nagusia denbora-lerroko anai-arreba indartsuagoen eta, egia esan, erakargarriagoen itzalean bizitzera. Noski, Gears 4... egin asko aurkeztu taldeari, nahiz eta aurpegi berrien arteko adiskidetasuna ez zen jatorrizko Delta taldearekin bezain ondo uztartu. Baina Marcus, Dom, Cole eta Baird talde hain indartsua izanik, egia esan, ez zen inoiz truke erraza izango.
4. Engranajeak 5
Zorionez, Epic-ek itzulera serioa egin zuen Gears 5-ekin, ia osagai guztiak aldatuz tiro egiteko esperientzia hobetzeko eta seriearen benetako izaera areagotzeko. Jokatzeko modua eszenatoki sendoekin eta erronka are handiagoekin eraiki eta indartu zen. Zerrenda pertsonaia benetan atseginen bilduma bihurtu zen, atzeko istorio are interesgarriagoekin. Eta, batez ere, galdutzat jotzen zen jatorrizko funtsa, azkenean berpiztu zen azken kapitulu lehergarri baterako.
Gears 5-ek egin zuen asko gauzen artean. Batetik, aurreko sarrerak desorekatuta utzitako hutsuneak gainditu zituen, bide berriak landuz, azkenean intriga zintzilik utziko zutenak oihala jaitsi ondoren. Bigarrenik, mundua egokitu zuen esplorazio segmentu gehiago izateko, ohiko A puntutik B puntura formularen aldean. Hala ere, lurralde zabalduak eta mundu irekiko zatiak izan arren, Epic-ek ez zuen nahikoa ezaugarrirekin apaintzea lortu jokalariek bere mirari gutxi batzuk aurkitzen jarraitzeko. Eta, beraz, horregatik, ezin dugu saihestu galdetzea ea formatu berrirako jauzia mugimendu ona izan zen ala Gears joko baterako apur bat handinahiegia.
3. Gears of War
Nonbaitetik hasi behar zuen dena, eskubideaGears of War-en izan modu batera edo bestera erreferentziazko jokoa ezartzeko, eta Xbox 360 2005ean merkaturatu zenean, Epic-ek azkenean inoiz baino handiagoa izateko baliabideak izan zituen. Gainera, hardwarea kaleratu zenetik lehen urtean Call of Duty-ren berregiteak jotzen hasi ondoren, jokalariek zerbait berria nahi zuten, eta, zorionez, Gears of War-ek azkenean sustraiak jarri ahal izan zituen, denek behar zuten aire freskoaren hatsa bihurtuz. Lehiakide berria, ur ezezagunetatik sortu bazen ere, ofizialki prest zegoen. Eta han geratzeko zegoen.
Gears of War, hamabost urte igaro ondoren ere, bideo-jokoen historiako hirugarren pertsonako tiro-joko nabarmenenetako bat bezala leku sendoa mantentzen du oraindik. Soldaduen arteko harremanak, topaketa gogoangarriak eta giro anitzak... denetarik zegoen. Eta, ez dezagun ahaztu pantaila zatituko kooperatiba modu bikaina, merkatuko joko onenetako bat bezala sendotu zuena.
2.Gears of War 2
Gears of War-ek mundua konkistatu eta gutxira, 2006an estreinatu zenean, The Coalition-ek bigarren kolpe bat eman nahi izan zuen, kontuan hartu beharreko indar basati gisa bere lekua sendotuz. Hala ere, gurpila erabat berrasmatu nahi izan beharrean, Epic-ek aldaketa txikiak baino ez zituen egin nahi, lehen kapitulua inguratzen zuen formula saridunetik aldentzeko zalantzan.
Gears of War 2, jokatzeko moduari dagokionez aldaketa handirik ez izan arren, jatorrizko istorioarekiko hobekuntza handia izan zen. Kokapenari dagokionez, Delta ohiko auzoetan baino askoz gehiago murgildu zen eta hiri-paisaiak birmoldatu zituen. Riftworm, kokapen berrietako bat besterik ez izanik, norabide onean egindako bira handia izan zen seriearentzat. Eta gero, noski, argumentu berri eta hobetuak izan genituen, Deltaren arteko harremanei buruzko sentimendu sakonagoekin, batez ere Dom eta Mariarekin. Baina, oro har, Gears 2 benetako aurrerapausoa izan zen frankiziarentzat, eta, azkenean, serieko kapitulurik onenaren bidea irekiko zuen urrats bat.
1.Gears of War 3
Locust eta Krill uholde amaigabeetan murgildu ondoren, Riftworm-aren sakonera ilunenetan sartu eta Deltak astindu zezakeen baino etsaien fronte gehiagotan borrokatu ondoren, dena bidegurutze batera iritsi zen, amaiera gizateriaren biziraupenaren edo espeziearen gainbeheraren artean zalantzan zegoela. Baina azkenean, taldeak aurre egin behar izan zion guztiaren ondoren, gerra amaitzear zegoen, gainditzeko oztopo gutxi batzuk besterik ez zirela geratzen.
Delta talde ikonikoan berriro murgildu ginenetik, Gears 3-k eszenatoki benetan harrigarri batzuetara ireki zen. Makina ondo olioztatu baten antzera, engranajeak biraka hasi ziren eta jokatzeko modua jariakor joan zen Locust eta Lambent indarren gaineko konkista berreskuratzen genuen bitartean. Eta gero, noski, trilogian zehar hain ezaguna egin zitzaigun anaien taldea zegoen — guztiek agur egokiak jaso zituzten bidaian zehar. Oro har, Gears 3-k liburua modu akatsik gabe amaitu zuen — eta Epic-ek, istorioak moldatzen trebeak diren arren — ezingo du edertasun hori berriro birsortu, azken kapituluetan zenbat kameo original bota arren.
Ados zaude gure zerrendarekin? Zeintzuk izan dira zure Gears of War kapitulu gogokoenak? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialen bidez. hemen.













