Best Of
5 Five Nights at Freddy's joko onenak, sailkatuta

Atzo bezala dirudi Freddyren pelutxezko lagun talde adoragarri baina zalantzarik gabe gaiztoa gure amesgaiztoetan sartu zenetik. Eta hala ere, sei urtez gure etxeetan izua txertatu ondoren ere, oraindik ez gaude prest gure pantailak estali dituen gaiztakeria gainditzeko. Hala ere, deabru ibiltariekin igarotako denboraz eta haien bihurrikeri basatiez hitz egin dezakegu. Hainbat bidaia partekatu ditugu haiekin, eta esatea kapitulu bakoitzean trauma maila larririk eragin ez zela gezurra litzateke.
Kontzeptua sinplea zen: pizzeria bat zaintzea gau batzuetan segurtasun zaindari hasiberri gisa. Zer atera zitekeen gaizki, ezta? Beno, asko, gertatu zen bezala. Animatronik sadikoak ilunabarrean korridoreetan zehar ibiltzen zirela eta taldea urrun mantentzeko botere kopuru mugatu batekin, sei ordu horiek gure bizitzako aldaketa luzeenetako batzuk bihurtu ziren. Hala ere, Freddy eta lagunekin izandako kapitulu askoren artean, uste dugu batzuek beste batzuek baino beldur gehiago eragin zidatela. Hori esanda, hona hemen onenak. Bost egunez Freddy-en partidak, sailkapenean.
5. Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's sagako aurreko bi ataletan arrakasta handia izan ondoren, zentzuzkoa iruditu zitzaion Scott Cawthon garatzaileari hirukoitza gehitzea. Zoritxarrez, zirraragarria den arren, hirugarren kapitulua ez da anai-arreben ospearen parekoa. Jakina, lagun hautsien zerrenda bizirik dago oraindik, baina jokatzeko moduak ez die aurrekoei hainbeste kalte egiten.
Gaueko segurtasun zaindariaren papera hartuta, zure gelara ematen duten ateetan eta konplexuaren zainetatik dabilen CCTVan makurtu behar duzu. Hala ere, denbora aldaketa horretan faktore erabakigarria denez, zure estrategiak ondo diseinatu behar dituzu egunsentira arte bizirauteko asmoa baduzu. Beraz, funtsean, lehen bezalakoa? Beno, neurri batean. Arazo bakarra da, jokoa ahalik eta dibertigarriena izan arren, ez dela beste kapitulu argitaratuak bezain emozionalki erakargarria.
4. Five Nights at Freddy's 4
Ahaztu pizzeria garbitzeaz eta sei orduz jarraian kamera baten irudia ikusteaz dakizuna. Titaniozko ate horiek? Ez al daude. Segurtasun-gune bero baten segurtasuna? Joan da. Jatetxeen negozioa desagertu da — etxeko erosotasunetik amesgaiztoak zalantzarik gabe sartu dira. Behintzat, hori da Five Nights at Freddy's 4-k eragin nahi duena. Arrakasta izango duen ala ez, beste kontu bat da.
Laugarren kapitulua aurreko atalak bezain zirraragarria den arren, badira frankizia ospetsu egin zuen jatorrizko xarma zapuzten duten gauza batzuk. Noski, kontzeptua lehen bezain sinplea da oraindik ere — estrategia gutxiagorekin eta botoiak askoz gehiago sakatzen direlako. Eta etxeko giroa, eszenatoki berri baten oinarri gisa, Freddy eta lagunentzat eszenatoki egokia den arren — ez du aurreko sarrerek bezainbesteko izua sortzen.
3. Five Nights at Freddy's: Sister Location
Fazbear eta bere konplizeak beldurrezko munduan hainbat urtez sortu ondoren, Cawthonek azkar hasi zuen denbora-lerroko kapitulu handienetako bat sortzen. Five Nights at Freddy's frankiziaren bosgarren segmentu gisa, Sister Location-k aurreko jokoen kalitate goren guztiak aprobetxatzen ditu eta esperientzia bakarrean biltzen ditu. Freddy indie beldurrezko munduaren gailurrera eraman zuten ohiko elementu arrakastatsuak izateaz gain, Sister Location-k istorio-arku handiago eta ausartago batekin ere adarkatzen da, drama bikoitzarekin gainera.
Milioika lagunek telesaila maite izanaren arrazoiak ahaztu gabe, bosgarren kapituluak Freddy's-en espero liratekeen osagai guztiak ditu. Izugarrizko beldurrak daude, eta jokatzeko modua, zalantzarik gabe, aurreko sailekin alderatuta, aurrerapauso bat da. Oro har, Sister Location Cawthonen frankizia maitearen benetako ohorea da. Baina onenen artean onena al da? Beno, hori eztabaidagarria da.
2. Five Nights at Freddy's
Cawthonek gauza bakarra zuen buruan Five Nights at Freddy's-en oinarriak eraikitzerakoan: hezurrak apurtzen dituen zerbait sortzea, argumentu harrigarririk eta betegarririk gabeko edukirik gabe. Eta, badakizu, horixe bera egin zuen. Five Nights at Freddy's adibide ezin hobea da nola sinpletasunak errezeta saridun batera bideratzen duen. Behar den guztia pertsonaia multzo original bat, eszenatoki zehatz bat eta jokatzeko modu erraz mordoa da. Erraza.
Lehenengo jokoaren egitura ez zen munduko gauzarik konplexuena izan arren, izugarri eraginkorra zen, eta funtsean geroagoko jarraipenetarako bidea ireki zuena izan zen. Gauero ate eta argi-etengailu pare batekin mantendu behar zirenez, ez zegoen gauza handirik kontuan hartzeko Freddy's pizzerian denda bat jartzean. Hala ere, kontrolak, laburbilduz, ez dira oso zailak menperatzen, baina erronka handia da txanda bakoitzaren aurreikusezintasunean bizirauten saiatzean. Freddyri eskerrak eman diezazkiokegu horregatik, noski.
1. Five Nights at Freddy's 2
Jokoa eraikitzeko oinarri beldurgarri bat ezarri ondoren, Cawthonek frankizia berria estaltzen zuen izugarrikeria are handiagoa eskaintzea baino ez zuen helburu. Jakina, lehenengo jokoa beldurrezko eszenan harribitxi bat izan zen arren, eta oraindik ere bada ere, bigarren zatiak jatorrizkoa gainditzen zuela zirudien.
Lehenengo jokoan paper garrantzitsua izan zuten ateak kenduta, Five Nights at Freddy's 2-k askoz gehiago aurkeztu zuen taldean, urrats bat gorago joateko ausardia izan zuena. Are animatronik beldurgarri eta grotesko gehiagorekin pasilloetan zehar ibiltzen ziren eta zaindu beharreko askoz gehiagorekin —gaueko zaindariaren postua esperientzia are zirraragarriago batean bilakatu bazen suposatuz—. Hala ere, jokatzeko modu hobetuarekin eta izua orokorrean gora egin arren — Five Nights at Freddy's 2-k oraindik ere omenaldia egiten dio familia-arbolako zaharrenari, aurpegia galdu gabe. Eta orain, urte batzuk geroago eta hainbat jarraipenekin — bigarren kapitulua denbora-lerroan sarrera onenaren podiumean jarraitzen du.













