Best Of
5 Far Cry joko onenak, sailkatuta

Far Cry 6 2021ean kaleratuko dela aurreikusita dagoenez, serieko beste atal nagusietara itzultzea pentsatu dugu. Zergatik? Uste dugulako nostalgia pixka batek gogoraraziko digula zergatik maite dugun Ubisoft haurra, hasiera batean. Gainera, espero dugu handien arteko bidaia txiki batek aurten etorriko denerako bigunduko gaituela. Azken finean, gauza handiak espero ditugu AA hirukoitzeko garatzailearengandik, eta Far Cry 6 agendan dauden proiektu handinahietako bat besterik ez da. Baina nahikoa horrekin - hitz egin dezagun historiaz.
2004az geroztik, Ubisoft nekaezin aritu da lanean bere saritutako plataforma zabaltzeko. Formula liluragarri bati eutsiz eta hainbat rol-joko osagairekin esperimentatuz, Far Cryk lehen pertsonako tiro-jokoen generoan estatus merezi bat lortu du. Eta orain, 2021era begira, mundura gehigarri berri baten aurrean gaude - beste jauntxo bat tronutik kentzeko. Pazientziaz eseri besterik ezin dugu egin Ubisoftek i-ak eta t-ak puntuatzen dituen bitartean. Bitartean, ordea, aurreko bost joko nagusiak txarrenetik onenera sailkatzea pentsatu dugu. Baina ados egongo zinateke?
5. Far Cry 2
Gurpila berrasmatu ez izan arren, Far Cry 2-k kritikarien artean seinale ona egin zuen, Afrikako giro ilun baina zoragarriagatik. Noski, bigarren atalean askoz gehiago zegoen benetako atzealde eder bat baino. Izan ere, Far Cry 2-k asko ekarri zuen mahaira lehen tituluaren mundu mailako arrakastaren ondoren. Batez ere bigarren kapituluak erakutsi zuen errealismoari esker, Far Cry 2 nahiko ondo egokitu zen gai ausarta batera, elementu egoki guztiak erabiliz. Eta zorionak Ubisofti errealismoa modu atsegin baina hezigarrian jorratu izanagatik.
Far Cry 2-k heroi izengabe baten atzetan sartu gintuen, eta orduz jokatu arren, ez genuen inoiz benetan agerian utzi. Ezaugarriak hutsalak ziren, eta zinematika asko nahiko egurrezkoak iruditu zitzaizkigun potentzial handiko argumentu batean. Hala ere, Afrikako eskualdearen atzean dagoen istorioak xurgatu gintuen, eta etsai sadiko baina kaleko honek aurkari duin bat izan zela frogatu zen hasieratik amaierara arte. Baina, tira... ez zen oso atsegina izan sandbox jokatzeko moduari dagokionez. Eta, ez gaitezen malariaren txorakeriarekin hasi ere egin.
4.Far Cry
Far Cry-k lehen jokoaren ondoren ezarri zituen ondarea eta oinarriak gabe ere, hasierako kapitulua inflexio-puntu izugarria izan zen bideo-jokoen historian. Mundu ireki tropikalaren inguruko guztiak asko esaten zuen lehen pertsonako tiro-jokoen munduan, eta jokalariek oraindik ere bere garaiko handienetako bat dela uste dute. Zergatik? Far Cry-k funtsean maila ezarri zuelako paisaia anitzak eta etsaien diseinu liluragarriak erakusteko orduan. A, eta kontzeptua ere ez zen aspergarria.
Gure heroia benetako istoriorik gabe ibili bazen ere, oraindik ere gozatu genuen botak bete eta Mikronesiako mutantez betetako uharteetan zehar aurrera egiteaz. Istorioaren atzean dagoen intrigagatik ez bazen ere, mapako eskualde ugarietan txertatutako diseinu zoragarriagatik baizik. Baso, arroila eta hondartza kate bat esploratzea inoiz baino alaiagoa izan zen Far Cry 2 kaleratu aurretik, eta jokatzeko modu liluragarri multzo bat sortu zuen. Hala ere, pertsonaien garapen faltak eta istorio osagai solteak jokoari puntu batzuk galarazi zioten. Hala ere, Far Cry 2 edozein zerrendatan sartzeko modukoa da oraindik, eta gaur egun ere gomendatuko genuke. Bai, baita 2021ean ere.
3. Far Cry 5
2018ko Hope Countyra eraman gintuen kapitulua, zalantzarik gabe, hautagai ona izan zen seriearentzat, baina ez zen multzoko faboritoa izan. Onartu beharra dago, Hope Countyko lurralde fluoreszenteak arakatzeak jokatzeko modu bikaina konpentsatu zuela. Baina, diseinu artistiko harrigarria gorabehera, pertsonaiek ez zuten aurreko atalekin alderatuta parekorik egin. Hala ere, Joseph Seed eta sekta erlijiosoa etsai erakargarriak zirela frogatu zen, karisma eta istorio ugarirekin.
Montana-n inspiratutako Hope konderrian girotuta, Far Cry 5-en Eden's Gate suntsitzea duzu aurrean, lurraldeak menderatu dituen erlijio-sekta bat. Seed familiak, garun-garbiketa jasan duenak, eskualdeko hainbat adarren gaineko kontrol sendoa mantentzen duen bitartean, erresistentziarekin bat egin behar duzu Hope konderriko zatiak berreskuratzeko beharrezko edozein modutan. Horrek, noski, Eden's Gate ahuldu behar du irrati-uhinak eten, gotorlekuak askatu eta etsaia demoralizatuz. Badakizu, ohiko Far Cry-ko txorakeria. Aurreko ataletan funtzionatu zuen, eta honekin ere bai, zalantzarik gabe. Presta zaitez gogor borrokatzeko Seed-en aurka aukera bat izan nahi baduzu.
2. Far Cry 4
Himalaiako Handsome Jack-en klon baten antzera, King Min-ek atsegintasunaren funtsa ekarri zuen esaldi ironiatsuen eta izaera maitagarri baina izugarri aurreikusezin baten bidez. Eta, gure heroiari, Ajay Ghale-ri dagokionez, tira, ez zen inola ere txarrena, ezta abeslari gogoangarriena ere. Izan ere, xalotasun hori izan zen Far Cry 4-ren iraupenean jokalari gehienengan nabarmendu zena —bere ohiko heroi-tximinoa ikusten, tximinoa egiten jarrerarekin—. Eta, lehen pertsonako tiro-joko batean nahiko ohikoa iruditu arren, zinematika nahiko gogorrak konpentsatu zituen.
Hori ikusita, Far Cry 4-k serieko atzealderik liluragarrienetako bat izan zuen, funtsean. Himalaiako mendien sakonean ezkutatuta, Kyratek mendi-paisaia pintoresko bat zuen, herrixka interesgarriz, hondakin zaharrez eta meategi okerrez betea. Jakina, Far Cry joko bat izanik, Kyrat kokapen ezin hobea zen, eta ez zen inoiz mehatxu handirik sentitu etsaien indarren aurka babesteko. Kanpandorreak, gotorlekuak eta gotorlekuak nahiko ugariak ziren, eta istorio orokorra ez zen inoiz zeregin nekagarrietan eta lan errepikakorretan galdu. A, eta kanpaina ere gozamen hutsa izan zen. Baina, badakizu, hori trailerrarentzat utziko dugu.
1. Far Cry 3
Far Cry 3-k tentsio handiko aura bat ekarri zuen, eta hasieratik bizkarrezur-muinetatik heldu zigun. Aurkako pirata klanaren istorio liluragarriaren zerbaitek arerio liluragarri bat konpentsatzen zuen, eta irrikaz geunden tronutik kentzeko. Hitz, mugimendu eta erabaki bakoitzak beti gure eserlekuen ertzean mantentzen gintuen. Eta, egia esan, hori izan zen hirugarren zatia adoratzeko arrazoietako bat.
Far Cry 3-k Jason Brody bidaiariaren larruan jartzen gaitu, lagun talde batekin batera, eta bidaiaren ondoren pirata talde batek harrapatzen du. Hala ere, espetxe-eremutik ihes egitea lortu ondoren, Jasonek bere lagunak aurkitu eta Rook uharteko lurpeko munduko buruzagiak botatzea du zeregin. Baina, Far Cry-ren arauen arabera, bidean oztopo ugari daude kendu beharrekoak barnealderago joan eta pertsonaia nagusiak tronutik kendu aurretik. Ziurtatu zure lagunak gertu eta etsaiak gertuago mantentzen dituzula, eta etxera iritsiko zara. Agian.











