Best Of
Inoizko 5 EA Sports BIG joko onenak, sailkatuta

Electronic Artsek bere tonu errealista bereizgarria erabili baino askoz lehenago, hala nola... FIFA NHL, EA BIG izeneko bere estudio subsidiarioa ezaguna zen joko eroenak garatzeagatik. Muturreko kirolen zaletasuna inoizko gorenera iritsi zenean, bideo-joko ugari sortu ziren, BIG talde nagusia izanik beren munduak eraikitzeko eta diseinuak anplifikatzeko.
EA BIG, zoritxarrez, itxi egin dute 2008koarekin batera. FIFA kalea 3 Liburuaren azken kapitulua izanik. Itxi zenetik hamalau urte igaro diren arren, jokalari askok oraindik ere hitza betetzen dute, spin-off estudioa agian Electronic Arts-en bideo-joko garatzaile handiena izan zela esanez, hamarkada askotan zehar. Hala ere, bere etorkizuna autosuntsipenaren amildegian dagoela, badirudi edozein remasterizazio potentzial sutan bota dutela. Aukera izanez gero, ordea, bost hauek aukeratuko genituzke.
5. FIFA Kalea 2
FIFA kalea EAk bere futbol erreinu maitea diseinu berri batekin uztartzeko modua izan zen, hainbat trikimailu jaurtiketa erabiliz kontzeptu guztiz berri baterako bidea irekiz. Arauak eta erregelamenduak argitaratu ziren, baita jokalari profesionalak ere. Bat-batean, baina modu gogoangarrienean, hormigoizko estadioak, pertsonaia zakarrak eta bateria eta baxu mordoa agertu ziren spin-off frankizia dotore baten laguntzaile gisa indartzeko.
Jatorrizkoa berriz FIFA kalea Gogoangarriena izan arren, serieak ez zuen inoiz bere oina aurkitu eta formula asmatu 2006ra arte, bigarren kapitulua kaleratu zen arte. Ia elementu guztiak hobetuz, jokatzeko modutik hasi eta irudietaraino, trikimailu-neurgailutik eta soinu-bandara arte, FIFA kalea 2 Lan bikaina egin du adierazpen bat egiteko eta bere jatorrizko seriearekin zuen lotura hausteko orduan. Merezi al du 2022an remasterizazio bat egitea? Noski.
4. NBA Street 2. liburukia
aurretik FIFA kalea futbol entretenimendu belaunaldi berri baten bidea ireki zuen, EA BIG aitzindaria izan zen NBA kalea, ia ildo beretik zetorren saskibaloi pareko bat. Antzekoa FIFA kalea, serieak berak ez zuen inoiz benetan bere lekua aurkitu merkatuan 2003ra arte, azkenean bigarren liburukia kaleratu zuen arte.
Karrera modu oso bat zuen, parte-hartzaileei ondarea eraiki eta hurrengo kaleko kondaira bihurtzeko aukera emanez, NBA Street 2 kirol-jokoek izan behar duten arrakastaren erreferentzia ezarri zuen. EA BIGek asmatu zuen honekin, eta pena da seriea hurrengo belaunaldiko kontsolengana igaro ez izana. Aipatu ditzakegu milioi bat jokalari leial, egungo belaunaldiko hardwarearentzako merezitako remasterizazio bat izateko hanka bat emango luketenak.
3. SSX Tricky
EA BIGek urteetan zehar kaleratu dituen joko guztien artean (hogeita hamar baino gutxiago, orain pentsatzen dudanez), SSX Tricky estudioak inoiz garatu duen artelan handienetako bat izaten jarraitzen du. Snowboardarekiko maitasuna trikimailu harrigarri ugarirekin, umore barregarriarekin eta ibilbide ikonikoen mendi oso batekin konbinatuz, izotz harribitxi labur baina gozo honek generoko beste ezeren parekorik ez duela frogatu zuen.
Zoritxarrez, urteetan zehar ospea handituz joan den arren, EA BIGek ez du inoiz ahaleginik egin jokoari bigarren haizea emateko. Jakina, jokoa bera muturreko kirolen arloko peoi garrantzitsua izan da hamarkada bat baino gehiagoz. Hala ere, zoritxarrez, bere etorkizuna lehortu egin zen konpainiak ateak itxi zituenean 2008an.
2. Def Jam Vendetta
Askok hori argudiatuko dute Def jam jatorrizkoaren ondoren ondo iritsi zen gailurrera Vendetta kapitulua 2003an argitaratu zen. Eta ados egon arren Borrokatu New Yorken alde Oro har, joko askoz hobea izan zen arren, ez digu aurrekoarekin partekatu genuen maitasun hutsa erabat kentzen. Hip-hopa eta kaleko borrokak eskutik esku doaz, lehen lana borroka-entretenimenduaren mundu berri baten alfonbra gorria zabaldu zuen.
Arte Def Jam Vendetta atera zenean, borroka eszena joko handiegiek jota zegoen, eta antzekoak kolpatzen ausartzen ziren Street Fighter Tekken podiumetik. Def jam, berriz, ez zuen helburu gurpilen elkarren arteko kolpe-hotsera egokitzea bakarrik, baizik eta tramankulu osoa hutsetik berrasmatzea eta bere funtzio nagusietan oinarritzea. Zorionez, denak merezi izan zuen, eta Def jam mundu mailako sentsazio bihurtu zen 2000ko hamarkadan. Gabe Vendetta itsasontzia pilotatzeko, hau ez zen ezer gertatuko. Beraz, horixe da.
1. SSX 3
Bitartean SSX Tricky snowboard zale gehienen helduleku nagusia da, SSX 3 goi-mailako ezaugarri ugari ere baditu, eta horiek guztiak elkartzen dira mundu irekiko jolas-parke munstro bat zizelkatzeko. Seriean lehen aldiz, EA BIGek jokalariarengandik ordu gehiago xurgatzen ikasi zuen, bere mendikate erraldoia esploratzea sustatzeko modu gisa erabiliz, baita diru gehigarria lortzeko alboko jarduerak burutuz ere.
Ideia egiteko SSX 3 nahiko erraza zen: pertsonaia bat aukeratu eta mendia konkistatu. Lasterketetan eta erakustaldietan lehiatuz, dirua irabaz zenezakeen zure trebetasunak garatzeko atributuak erosteko, arropa eta taula berriak lortzeko, eta baita zure artxiboa elementu eta ezaugarri berritzaile mordoa osatuz ere. Pentsa ezazu jatorrizkoa bezala Steep, elementu paleta jaitsi batekin bakarrik. Bermasterizatu beharraren arrazoi gehiago, ezta?
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.











