Conectar con nosotros

Berriak

Inoizko 10 RPG frankizia onenak

Badago zerbait bitxiki asegarria eseri eta bilaketa astun bati aurre egitean, ezta? Munduaren pisua hartzen dugun heinean zainetan zehar doan sentimendu ahalguztidun hori dago. Jokalari gisa, ez dugu ezer gehiago maite bidaia berri bati ekiten diogunean txinparta heroiko hori begien artean jotzen sentitzea baino. Istorio zati oso bat jokatu ondoren ere; RPG Jokoek beti eskaintzen dute zerbait berria jokaldi bakoitzean. Berehala atxikitzen garen pertsonaia berri bat izan edo paisaia pintoreskoz eta istorio liluragarriz betetako mundu zabala izan; bidaia bakoitzak bere osagai berezia du. Eta, hamar frankizia erraldoi hauetarako bereziki, milioika orduko abentura hutsa baino ez dugu izan.

Urte asko behar dira istorio merezi batentzako giro zoragarri bat sortzeko, baina ondo egiten bada, litekeena da betiko gogoratzea. Hamar hauek, beste milaka potentzialen parekoak izan arren, ondarea utziko duten batzuk dira. Hala ere, orain pentsatzen dudanean, uste dut zerrenda honen bigarren zati bat beharko dugula.

 

10.Kingdom Hearts

Badirudi Kingdom Hearts-en denentzako zerbait dagoela.

Disneyren zerrenda oso bat RPG bat arrakastatsua izan dadin osagai guztiekin fusionatzea da, noski, Kingdom Hearts. Bere serieko titulu ugari eta hainbat film eta crossoverrekin, Kingdom Heartsek erraz lortzen du hamargarren postua gure RPG frankizia onenen zerrendan. Mickey Mouseren domeinua gorrotatzen duten jokalariek ere askotan aurkitzen dute zerbait maite Kingdom Heartsen. Ezin diegu benetan leporatu, beti baitago zerbait emozionalki atxikitzeko. Alegia, argumentuagatik edo pertsonaiengatik ez bada, jokalari guztiek entretenimendurako erabiltzen dituzten RPG elementu klasikoengatik baizik.

Kingdom Hearts-ek Soraren istorioa kontatzen du, zeinaren zeregina Heartless-en inbasioa saihesteko mundu konektatu ugari blokeatzea da. Giltza-ezpataren opariari esker, Sorak eta lagunek Disney frankizia batetik bestera salto egiteko aukera dute, iluntasuna uxatu eta lurraldeetara lasaitasuna berreskuratzeko. Eta, egia esan, hori da esan dezakegun oinarrizkoena. Jolastean, berriz, hitzez azaldu ezin diren beste istorio bat edo bi ikusiko dituzu. Hala ere, merezi du zalantzarik gabe hartzea.

 

9.Final Fantasy

Final Fantasy RPG generoko errege gutxietako bat da.

Egia esan, ia ezinezkoa da Square Enix-en Final Fantasy zorroaren jarraipena egitea egunotan. Hogei joko baino gehiago dituzte, atal nagusiak ez ezik, spin-offak, crossover-ak eta alboko istorioak ere barne; Final Fantasy-k Cloud-ek ile-gela baino eduki gehiago du. Eta, tira, ez nazazue Chocobo serie bereiziaz hitz egiten hasi ere, bide batez, benetan existitzen dena.

Final Fantasy beti izan da RPG jokoen artean lehen mailako jokalaria eta AA mailako beste garatzaileei erakusten jarraitu die nola egiten den. Mundu berri batekin eta abiarazte bakoitzean pertsonaia berezien aukeraketa batekin, Final Fantasyk beti uzten ditu jokalariei bizitza osorako oroitzapenak. Denbora-lerroan berria zaren edo jarraitzaile zaharra zaren, nolabait, ez da garrantzitsua. Ez da garrantzitsua, Final Fantasyk jokalari guztiak elkartzeko eta esperientzia partekatu batean nahasteko moduak aurkitzen baititu, arrasto berdinak uzten dituena. Eta, egia esan, horixe da edertasuna.

 

8. Zaharren Pergaminoak

The Elder Scrolls-ek aire fresko bat dakar sarrera berri bakoitzarekin.

Bethesdaren Elder Scrolls seriea beti izan da fantasiazko rol-joko perfektuaren adibide bikaina. Mendi estaliez, basamortu hautsez eta larre oparoz betetako mundu zabalak konbinatuz; The Elder Scrolls-en diseinu burutsuak beti uzten du marka, mahaia lurrera bota ondoren ere. Gainera, eduki sekretuen ozeanoekin, bilaketa-kateekin eta pertsonaia gogoangarriekin, joko bakoitzak karta-sorta berri bat ekartzen du mahaira. 1994an frankiziaren estreinalditik ere, The Elder Scrolls-ek kontzeptu-talka saihestu du kapitulu bakoitzean eta hutsetik eraiki du beti.

Guztiok ibili gara Oblivion, Skyrim eta baita The Elder Scrolls Online bezalako jokoetan ere — baina Bethesda plataformak uste baino askoz gehiago eskaintzen du. Izan ere, denbora-lerro ospetsuak hamaika kapitulu ditu; bakoitza bestea bezain berezia — eta guztiak merezi dute hozka egitea. Munduko Eztarrian dragoiak hiltzea edo Morrowind-en Kwama Erregina bati aurre egitea izan; The Elder Scrolls-ek beti eskaintzen du inoiz zaharkitzen ez den esperientzia harrigarria.

 

7.Fallout

Ez dago erradiazio pozoitzea saihestea bezalakorik mundu post-apokaliptiko batean zehar goazen bitartean, ezta?

Ikusi ditugun paisaia post-apokaliptiko gogoangarrienetako batzuk gehitzen ditu, noski, Fallout. Hondamendi zabalen txoko eta zirrikitu guztietan xehetasunei arreta izugarria eskainiz, Fallout serieko muinoen sekuentziek mundu osoko jokalariak txunditzen jarraitzen dute. Oso maiz ikusten ez dugun borroka sistema nahiko txukuna ere badago, eta hilketa bakoitza modu bitxian asegarria bihurtzen du.

Erradiazio-eroietatik bizirik irautea ez da inoiz lan erraza izan, hori dudarik gabe. Beti dago erradiazio-intoxikazio baten beldurra edo iraungitze-data igaro ondoren janaria jatearen beldurra. Noski, hori ere badago, eta gero meatze-herri abandonatu baten sakonean ezkutatzen ari den norbaitek ez harrapatzeko ahalegina dago. Nolanahi ere, Fallout-ek beti mantendu ditu jokalariak erne, biziraupena lehentasun gorenetan jarriz. Gehitu soinu-banda ikoniko bat, pertsonalizazio-elementu sakon bat eta arma-motxila bat, eta RPG arrakastatsu bat duzu.

 

6. Sorgina

The Witcher-ek ikuskizuna lapurtu du 2015ean hirugarren atal nagusiarekin mundu mailako arrakasta lortu zuenetik.

Ez du axola zein zerrenda idazten dugun, arrakastarekin zerikusia badu, The Witcher agertu behar baitu. Alegia, nola ez, belaunaldi bateko bideo-joko onenetako bat izanik? Beti egongo da leku bat CD Projekt frankiziarentzat gure plateretan, eta ez gara inoiz nekatuko horri buruz hitz egiteaz. Baina zerk egiten du The Witcher arrakastatsua, eta zerk erakarri zuen jende kopuru ikusgarri hori ardiak bezala seriea jarraitzera? Beno, ez dira jokoak bakarrik, baizik eta hamarkadetan zehar eboluzionatzen joan den liburuak, spin-offak eta istorioak.

The Witcher 3: Wild Hunt-ek 2015eko jokalari guztien arreta bereganatu zezakeen, baina zaleen oinarria 1992 inguruko jatorrira arte doa, liburu-sailarekin. Eta, ordutik, salgaien lerroak, Netflixeko telesail bat eta beste hainbat crossover ikusi ditugu, baita mundu irekiko joko erraldoi mordoa ere. Beraz, esatea The Witcher rol-jokoetarako duen ikuspegi burutsuagatik ezaguna dela gutxiestea litzateke ziurrenik.

 

5. Monster Hunter

Monster Hunter-ek jokalariei sariak ematen dizkie etsaiari nola egokitu ikasteagatik.

Munstro erraldoien zerrenda goxo bat ezpata duen heroi txiki batekin konbinatzea beti izan da entretenimendu bikaina. Heroi txiki horren paperean jolastea, berriz, inoiz ez da hain bizia izan. Monster Hunter-ek bere joko bildumarekin erakutsi duen bezala, buruzagiak handiak dira, eta zalantzarik gabe brutalak. Baina, gainera, haiek garaitzea eta gerrako harrapakinak berreskuratzea ere ez da inoiz hain asegarria izango. Eta hor sartzen da Monser Hunter eta aurkitzen du bere nitxoa.

Inurri tamainako protagonista gisa izakiz betetako mundu bat arakatzea inoiz baino mehatxagarriago izango litzateke. Baina zure trebetasunak hobetzea eta aurrera egin ahala etsaiak garaitzen ikastea lorpen bat bezalakoa da berez. Eta, Monster Hunter-ekin, hiltzea espero du, baina aurrera egin arren. Jokalariei munduari aurre egiteko eta tamaina edo estrategia edozein dela ere, trebetasunak beti irabaziko duela borroka frogatzeko aukera ematen die.

 

4. Arimak

Iraunkortasuna funtsezkoa da edozein Souls jokotan.

Monster Hunter bezalakoen antzera; Souls-ek jokalariak saritzen ditu etsaien estrategiara egokituz eta hura gainditzen ikasiz. Noski, edozein Souls jokotan, hiltzea espero da. Asko. Baina pazientzia funtsezkoa da mundu ilun eta bihurri askotan zehar nabigatu nahi duzunean. Eta, etsaia azken ahaleginean gainditzeak eragiten digu lorpen sentsazio izugarria gure bularrean. Gelako izaki txikienak ere, ia mugitzen ez denak, lorpen maila bat ematen du.

Souls saga askotan goraipatu eta kritikatu izan da zailtasun kurba handiagatik. Hasierako segmentuetan eskua eusten dizuten beste frankizia batzuek ez bezala, Soulsek sakonera handian utzi eta "aurrera" esaten dizu. Eta hori guztia ondo dago, baldin eta badakizu non amaituko duzun ziurrenik milioi bat aldiz eskailera aurkitu aurretik. Noski, hainbat aldiz hilko zara, baina Soulsek beti ziurtatzen du jokalariari bizkarrean palmada bat ematen diola zutitu eta irauteagatik.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kunik arrautzak hainbat saskitan botatzen ditu, eta ederki egiten du.

Souls jokoen itzaletatik une batez aldenduz, bat-batean maite dugun Ni No Kuni sagarekin sudurrak ukitzen aurkitzen dugu geure burua. Onartu beharra dago, Ni No Kuni ez dagoela Souls-ekin podiumeko mutur berean, baina zerrendan leku bat merezi du nolanahi ere. Agian giro alaiagatik edo borroka fluidoagatik eta argumentu atseginagatik da. Edo, agian, hiriak eraikitzeko elementu adiktiboak direla eta, egunak jokoa itzali gabe esklabo lanetan aritzeko gogoa ematen digute. Edozein dela ere, Ni No Kuni-k badu. Ez dakigu zehazki zer den, baina badu.

Txandaka oinarritutako borrokaren eta gerra orokorren artean nahastuz, Ni No Kuni-k RPG elementuak erabiltzen ditu beste edozein frankiziatan ez bezala. Eta, rol-jokoen generoan maiz ikusten ez ditugun beste hainbat putzutan ere ibili da. Adibidez, bizitza-simulagailu bat edo magnate motako joko bat. Ni No Kuni adin guztietako jokalariek goza dezakete, eta RPG unibertsoko goi-mailako lehiakide batzuek bezainbesteko oihartzuna sor dezake oraindik ere.

 

2. World of Warcraft

Blizzard-ek ia bi hamarkada daramatza World of Warcraft eguneratzen.

Nola ahaztu genezake 2000eko hamarkadaren hasieran nagusi izan zen MMOa sartzea? Warcraft2004an kaleratu zenetik jokalari gutxiago izan arren, bost milioi jokalariren santutegia da oraindik ere. Eduki berria etengabe ekoizten ari da, eta hedapen-pakete dotore ugari gehitzen zaizkio; World of Warcraft-ek badaki oraindik ere nola garatu RPG esperientzia paregabea. Eta, grafiko zaharkituak falta zaizkion arren, material berriekin konpentsatzen du.

Blizzard-ek ia bi hamarkada daramatza bere frankizia gogokoena errespetuz tratatzen. Bi hamarkada dira mundu osoan ia hogei milioi jokalarirekin abian jarri zenetik eta publikoarekin nahikoa interakzio izanik, World of Warcraft oraindik ere lehiakide berri bat dela sentitzen da. Hori guk, jokalari gisa, miretsi besterik ezin dezakegun zerbait da. World of Warcraft-ek oraindik ere badu, eta uste dugu zerrenda honetan leku bat merezi duela.

 

1. Persona

Gauza bat ziurra da: Personaren mundua izugarria da — baita RPG batentzat ere.

Denbora alde baduzu eta RPGak maite badituzu, orduan Persona da ziurrenik zure hurrengo sarrera jokagarria. Izan ere, Persona denbora-lerroan sartzen den bakoitzean, ziurrenik ehun ordu jokagarri daude gutxienez eta berriro jokatzeko moduko eduki pila bat, amaitu ondoren ere gure garunera itzultzeko bidea aurkitzen duena. Gainera, bere seriean hogei joko baino gehiagorekin, litekeena da denbora asko galtzea Personaren genero anitzeko domeinuan. Baina tira, hori ez da nahitaez gauza txarra.

Persona-k denetarik nahasten du ontzi bakarrean, eta metodo arrakastatsua izan da 2006 inguruan hasi zenetik. Simulazio sozial pixka batekin, pertsonalizazio pixka batekin eta borroka upel handi batekin, Persona-k jokalariak orduz lanean edukitzen ditu hurrengo gauaren zain, non borrokak hasiko diren.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.