Arvustused
Torni ehitamise mängu arvustus (PC)
Naljakamaks minna ei saa. Justkui indie-mängude loomise stseeni loovuse puudumise illustreerimiseks on AVE Team... sõna-sõnalt kujundas mängu, millel pole muud tegelikku eesmärki kui lasta igavlevatel tarbijatel ehitama torn. Ja jah, see ongi Mäng torni ehitamise kohta. Praegu tunnen, et see on levinud teema. Aga ärge isegi alustage sellest. Mäng augu kaevamisest. Praegu aga keskendume lihtsalt taevale ja igapäevasele ajaviitele, mis on sajandeid iga väikelapse õlgadel rippunud. Ehitame selle neetud torni ja vaatame, kuhu see meid viib, eks?
Riietumine oleks tõeline ajaraiskamine Mäng torni ehitamise kohta kui see, mis karbil kirjas on. Ausalt öeldes ei ole see nii vajadus mingit erilist sissejuhatust ega vaja ametlikku selgitust miks see on see, mis see on. See lihtsalt on. See ei häbene oma tõelist palet; see võtab omaks tõsiasja, et see on, mingil määral suurem versioon lapsepõlvemängust, mis põhineb virnastatavatel puidust klotsidel ja absoluutselt krigisevatel sammastel ei struktuuriline terviklikkus. Reeglid pole siin samuti drastiliselt erinevad, mänguviis keerleb enamasti virnastamine nimetatud puidust tellised suhteliselt tasasel pinnal ja tõusevad üles avaratesse taevastesse põhjusel, mis on enamiku jaoks täiesti teadmata.
Kui ülaltoodud tellingute klotsid ja plokid on teid ühel või teisel moel võlunud, siis peaksite meiega veel mõneks ajaks jääma, kuni me veel mõned detailid tippu lisame. Ikka veel siin? Siis ehitame meile torni.
Mis üles läheb…

Südames Mäng torni ehitamise kohta on väga lihtne, ehkki masendavalt tujukas tellingute simulaator – füüsikal põhinev puslemäng, kus teie ainus eesmärk on, noh, ehitama torni maapinnalt ja väikese õnne ning osavusega tungida üle silueti teel pimestava taeva poole. Nagu langenud ingel, kes on maa peale sööstnud, juga sulle tee tagasi pilvede juurde, isegi kui see tähendab, et pead vaheldumisi läbima erinevat tüüpi telliseid ja mörti, et jõuda kitsastesse kohtadesse ja põhimõtteliselt trotsida gravitatsiooni. Ja see on omamoodi mida Sinu eesmärk on siin: minna kaugemale ja alandada egiptlase kehva püramiidi ehitamise vabandust ning saavutada saavutus, milleni keegi teine pole varem jõudnud.
Idee on lihtne: koguda sulgi teel taevasse ja kasutama nimetatud suled avavad erinevaid tellistiile, et luua Stonehenge'i stiilis erinevaid struktuure, millel on üks liiga palju kihte – või midagi sellist. Ja uskuge või mitte, aga seal on is Kõige selle sisse on kirjutatud lugu, kuigi ma ei ütleks, et olukorra üldist olemust arvestades tasub seda üksikasjalikumalt kirjeldada. Kuid kõige selgemaks tegemiseks ütlen järgmist: peategelane on siin taevast välja heidetud ja naasnud maa peale, et sisuliselt oma langusega silmitsi seista. Eesmärk on seega läbipaistev: ehitada trepp tagasi tippu. Vähemalt umbes nii pikk see on. Piisab, kui öelda, et see pole just maailma kõige muljetavaldavam süžeeliin, kuid me kaldume teemast kõrvale.
Stairway to Heaven

Kontrollide Mäng torni ehitamise kohta ei ole see, mida sa nimetaksid reageeriv. Kujutage ette – nad on küll temperamentsed, aga nende valdamine on ka paras peavalu. hüpped, näiteks pole see nii lihtne, mis tähendab, et teil on tüütult suur tõenäosus langeda omaenda loomingu alla, selle asemel et neid stiilselt ja graatsiliselt ülespoole ronida. Aga võib-olla oli see lihtsalt... my kogemus. Võib-olla oli mul raske aeg ja ma lihtsalt polnud piisavalt võimeline omaenda saavutustega toime tulema. Või võib-olla võib-olla olid juhtnupud tõesti loodud mu kannatuse proovile panemiseks. Igal juhul oli mul raske seda kõike selgeks õppida peaks See, et teekond on olnud otsekohene, oli segaja, ilma milleta oleksin hakkama saanud.
Hea uudis on Mäng torni ehitamise kohta pakub tõepoolest lisarežiimi, mida saate sirvida – a liivakast režiim. Pean tunnistama, et see ei paku kuigi palju enamat kui tavaline kampaania, kuigi see loob teile mõned lisavabaduse võimalused nautimiseks ning kõik klotsid ja ehitusmaterjalid, mis on seotud progressioonipõhise loo režiimiga. See pole päris samal väljal kui Minecraft Kuigi tunnustust väärivalt tuleb öelda, et see vähemalt püüab pakkuda teile tööriistu piiranguteta ehitamiseks. On lihtsalt kahju, et te ei saa ehitada, noh, trepid. Võta näpust.
otsus

Mäng torni ehitamise kohta ehitab oma telje samale pinnale, mis aitas kujundada selliseid asju nagu – nagu arvasite –Mäng augu kaevamise kohta. Lisaks maastiku ja kõrguse erinevusele pole kummagi vahel suurt vahet, mis tähendab, et kui teile juhtus viimane meeldima ja leidsite ka selles midagi, mida tasub oodata, siis peaksite nautima sama aeglase tempoga edasiliikumist, mis kaasneb selle taevakõrge vastega. Mis puutub sellesse, kas sellel on midagi või mitte piisavalt Kas see teie tähelepanu pikaks ajaks ära teenib, on iseküsimus. Siiski, kuna põhiloo režiimile lisandub loominguline liivakastirežiim, püüab see vähemalt ideed täielikult välja pigistada.
Siin pole erilist lõppmängu oodata, seega on parem mitte sisse tormata. Mäng torni ehitamise kohta lootuses avastada märkimisväärseid boonuseid pärast lõputiitreid. Sellegipoolest, kui oled inimene, kellele meeldib korrata samu põhilisi majapidamistöid ja füüsikal põhinevaid mõistatusi väikeste, kuid kummaliselt rahuldustpakkuvate tulemuste nimel, siis ausalt öeldes ei tohiks tippu jõudmine olla liiga keeruline. AVE meeskonduusim ehitusmängu liivakast.
Torni ehitamise mängu arvustus (PC)
Siin ei ole mingit valet reklaami, inimesed
See pole päris samal äärel kui Minecraft kuid Mäng torni ehitamise kohta on umbes nii lähedal kui sa kunagi jõuad tegelikult omaenda improviseeritud redeliga taeva poole pürgimine. Kui see on sulle piisav stiimul, siis peaksid selle rännakuga end koduselt tundma.