Best Of
Raske ronimismäng: kõik, mida me teame
Arvestades pikaleveninud online-nõustamisseansse, mida pidin läbima, et Bennett Foddy hingematvast indie-sensatsioonist päriselt „üle saada“, võin end sundida ütlema, et teate mis, ma läbiksin selle piinamisfänni hea meelega uuesti. Nagu õnn tahab, on selline feast juba teoksil ja kui see nn... Raske ronimismäng (jah, see is pealkiri) on midagi sellist, nagu selle loojad seda kujutavad, siis on meid ootamas järjekordne tüütute pisiasjade ja pisarate seeria. Suur.
Bennet Foddyga sellest üle saamine oli kahtlemata üks hullemaid, ehkki tüütult sõltuvust tekitavaid ronimissimulaatormänge, mis turule tulnud on. Siiski ütlen seda: Raske ronimismäng võib väga hästi napsata selle okkalise krooni iroonilise looja käest, kui see lõpuks otsustab meid kultusklassika uue pöördega austada. Kuni arendajad detailid paika panevad, peame aga veel mõnda aega leppima palli ja ketiga liikuva humanoidiga.
Kui soovid eelseisva ronimissimulaatori kohta rohkem teada saada, siis loe kindlasti edasi. Siin on kõik, mida me hetkel tabavalt nimetatud mängu kohta teame. Raske mäng ronimise kohta.
Mis on keeruline ronimismäng?

Tundub üsna veider, et pean täpselt selgitama mida see on nii, sest kurat peitub detailides ja see on selgem kui kunagi varem. Aga argumendi huvides... Raske ronimismäng on kolmanda isiku vaates ronimissimulatsioonimäng – eksperimentaalne toode, milles mängijad peavad peategelase käte juhtimiseks vaheldumisi vajutama kahte nuppu, millega nad peavad ronima suurele mäele, mis on täis takistusi ja surma trotsivaid saavutusi. Mõtle... Bennet Foddyga sellest üle saamine aga ilma haamrita on sul päris hea ettekujutus, milles asi.
Paberil kõlab see nagu armastuskiri sellistele mängudele nagu Jusant mis kasutab ka mitme nupuga juhtimissüsteemi, et mängijad surma ei kukuks. Sellest hoolimata Jusant pakub tugiköit, et vältida edusammude kaotamist, Raske ronimismäng pakub midagi veidi enamat, ütleme nii, andestamatuKüsimus on selles, kas sul on piisavalt kannatlikkust, et tippu jõudmiseks samu vigu mitu korda korrata?
Lugu

Kui sa igatsed lugu-keskset seiklust, siis võib sind oodata väike üllatus. Paistab, et mängul pole erilist süžeed, peale selle, mis käsitleb ühe inimese meeleheitlikku võitlust mäe tippu jõudmiseks, et saada „imeline kingitus“ – maiuspala, mis mängu slapstick-huumori põhjal otsustades on tõenäoliselt pakendatud kujul teine mägi, mida ronida. Mis iganes tipus laiskleb, pole niikuinii oluline, sest enamik matkajaid annab suure tõenäosusega raevuhoos alla juba ammu enne esimese ankrupunktini jõudmist.
mängimist

Gameplay sisse Raske ronimismäng ei ole nii väga erinev Bennet Foddyga sellest üle saamine selles, et suurem osa kogemusest keskendub väikeste sammude tegemisele peamise eesmärgi saavutamiseks. Nagu selgub, on see eesmärk kõrgeima mäe kõrgeima tipu vallutamine, mis tähendab, et tippu jõudmiseks ja loodetavasti oma töö viljade nautimiseks peate kasutama kõiki oma arsenalis olevaid vahendeid.
„Kasuta oma tegelase käte juhtimiseks ainult hiirt, et end üles tõmmata tohutule ja reetlikule mäele, mis on täis väljakutseid ja üllatusi,“ seisab osaliselt mängu hülgamiskirjelduses. „Olge tipu poole liikudes ettevaatlik libedate pindade suhtes. Kõiki tippu jõudvaid mägironijaid ootab igavene au ja imeline kingitus!“
& Tarkvaraarendus

Raske ronimismäng sai esmakordselt vihje stuudio ametlikul aurukanalil selle nädala alguses. Sellest ajast alates on sõltumatu arendaja avaldanud rea mängusiseseid ekraanipilte ja lühikese mängutreileri. Lisaks on meeskond IP-le lisanud ka lahtise „veebruar 2024“ ilmumisakna, mis sisuliselt tähendab, et me ei pea esimese jalavaeva sisseseadmiseks nii kaua ootama.
„Selle mängu lõi üks inimene, mina (tere),“ kirjutas Pontypants pressiteates. „See mäng on inspireeritud Bennett Foddyga sellest üle saamine mis iseenesest on austusavaldus veelgi vanemale mängule, Seksikas matkamine Jazzuo pooltOlin kindel, et Bennetti mäng sünnitab lugematul hulgal uusi sarnaseid mänge, mis pakuvad ainulaadseid, keskendunud, kuid samas lihtsaid väljakutseid. Olin pettunud, et see trend täielikult ei realiseerunud, ja võtsin selle mängu loomise ette, lootes panustada „Foddi tüüpi“ mängužanri vaimu.
treiler
Kui kirjeldus tundus segane, siis oodake, kuni näete hiljutises teadaande treileris mänguvideot. Saate seda ise ülaltoodud videost vaadata.
Väljalaskekuupäev, platvormid ja versioonid

Raske ronimismäng ilmub PC-le Steami kaudu „veebruaris 2024”. Kuid millal see kuu jooksul kohale jõuab, on veel ebaselge, kuna arendajad on lõpliku ilmumiskuupäeva esialgu saladuses hoidnud.
Huvitatud kursis püsimisest Raske ronimismäng? Kui jah, siis jälgi kindlasti Pontypantsi meeskonna sotsiaalmeedia kontot, et saada viimaseid uudiseid. siinKui enne 2024. aasta debüüti midagi muutub, teavitame teid kindlasti kõigist olulistest üksikasjadest siinsamas gaming.net-is.
Niisiis, mis on teie arvamus? Kas te ostate koopia sellest raamatust? Raske ronimismäng kui see valitud platvormidele jõuab? Jaga oma mõtteid meie sotsiaalmeedias. siin.