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¿Qué pasó con Assassin's Creed?

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Ubisoft es notablemente conocido por lanzar un juego de Assassin's Creed todos los años sin fallar. Incluso con objetivos más grandes y audaces para cada lanzamiento, aún no han hecho una pausa. Y, eso puede estar muy bien en algunos aspectos, pero ¿es lo correcto? Después de todo, la mayoría de los juegos triple A toman varios años de sangre, sudor y lágrimas solo para hacer mella en los bolsillos de los consumidores. Pero, con Assassin's Creed, es casi como si Ubisoft se basara únicamente en la reputación para navegar a través de las fallas.

Assassin's Creed fue una vez el producto de un concepto crudo con montones de historia entre dos facciones. Con una gran dosis de precisión en hechos reales y una gran dedicación a todos los detalles menores, la serie de Ubisoft se convirtió rápidamente en víctima de los reflectores. Y, durante mucho tiempo, la gente adoraba esa conexión. La trama era fresca y los personajes simpáticos, y cada momento jugable como protagonista encapuchado no puso más que sonrisas en nuestros rostros. Finalmente, las lecciones de historia fueron divertidas.

Mirando hacia atrás en las últimas entregas, nos damos cuenta rápidamente de la gran desviación en la precisión. La tradición ya no es realista, los personajes tienen poco o ningún sentido, y todo lo que alguna vez hizo que la franquicia fuera única se ha disuelto. Y, ya sabes, eso es triste, considerando que Ubisoft tiene las claves de una serie sobresaliente con el máximo potencial. Solo que en estos días parece tratarse más de explotar la historia que de aprender de ella.

¿Qué hizo que Ubisoft abandonara la precisión y buscara la fantasía?

Por supuesto, muchos fanáticos de la serie han hablado sobre la muerte de la franquicia y dónde se equivocó Ubisoft. Y, para ser justos, no podemos negar el hecho de que Assassin's Creed dejó de ser sobre asesinos hace mucho tiempo. Desde Unity en 2014, no hemos visto nada más que expansiones innecesarias que dan un giro total a lo que hizo que el primer juego fuera original.

Assassin's Creed fue una vez sobre un cierto período de tiempo, donde Assassin's y Templars se enfrentaron entre sí por el control. Pero luego, cuando Ubisoft abrió los ojos al potencial de usar otras eras en su mezcla, Assassin's Creed simplemente parecía convertirse en un simulador de vida que no tenía más valor. Entonces, es justo decir que Ubisoft se volvió codicioso hace mucho tiempo, y desde entonces todo lo que hemos encontrado son complementos para la fuente de ingresos.

¿Cuándo dejó Assassin's Creed de asesinos?

Hemos visto al desarrollador triple A pasar de generación en generación y, sin embargo, no tenemos un final a la vista. Ubisoft ha estado tomando un solo período de tiempo cada año y dividiéndolo para que tenga alguna relevancia para la franquicia. Pero tenemos que preguntarnos si Ubisoft continuará o no por este camino largo y sinuoso, o si cerrarán los libros y darán por terminado el juego. Por supuesto, esto último parece poco probable considerando cuánto ingresa la franquicia cada año. Aún así, millones de fanáticos están amargados por la dirección que ha tomado Assassin's Creed en los últimos cinco años, y dudo que eso cambie pronto.

Entonces, ¿qué pasó con Assassin's Creed? Bueno, su conjetura es tan buena como la mía. Parece que murió hace bastante tiempo, y que Ubisoft está más que feliz de continuar con otros trabajos irrelevantes bajo el dominio. Se explorarán nuevas eras y el nombre de la franquicia eventualmente desaparecerá en manos de la codicia. Pero, poniéndonos en sus zapatos, tenemos que preguntarnos: ¿haríamos algo diferente?

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.