talón La profecía de Týr puede decirnos adónde va Kratos después de God of War Ragnarök - Gaming.net
Contáctanos

Noticias

La profecía de Týr puede decirnos adónde va Kratos después de God of War Ragnarök

Publicado

 on

God of War Ragnarök, el quinto juego principal de la serie que comenzó en 2005, será el capítulo final de la segunda historia de Kratos en su segundo reino de la mitología. Después de haber matado al panteón de dioses de la mitología griega en God of War, God of War II y God of War III, Kratos se dirigió a los nueve reinos de la mitología nórdica. Aquí, solo encontró más batallas en un lugar que aparentemente rechaza su presencia.

Dado que los juegos tardan mucho más en hacerse en estos días, el director Cory Barlog decidió no hacer otra trilogía para Kratos en la mitología escandinava. Hubo ocho años entre el primero y el tercero de la trilogía griega original, pero God of War (2018) tardó cinco años en realizarse, y Ragnarök ahora se estrena cuatro años después. Entonces, esta historia concluirá con el segundo juego de título apocalíptico, que es apropiado para el escenario.

Después de que Kratos se haya despedido de las leyendas de los nórdicos, pocos dudan de que Sony dejará que una de sus IP más importantes permanezca demasiado tiempo. Por lo tanto, el Spartan seguramente se encontrará en un nuevo entorno antes de que concluya la década, y es posible que ya se haya revelado adónde irá a continuación.

Salir del Ragnarök

God of War Ragnarök - Combate y enemigos elevados | Juegos de PS5 y PS4

Sin duda, God of War Ragnarök va a ser uno de los los mejores juegos lanzado en el cuarto trimestre de 4 y, probablemente, uno de los mejores juegos del año. Basado en el último juego del estudio, las imágenes y las miradas internas dadas por los creadores, y la exageración que gira en torno a su lanzamiento, parece casi insondable que no alcanzaría la contienda por el Juego del año, especialmente con uno de los mejores guerreros de los juegos en su totalidad. fuerza.

El God of War de 2018 configuró el entorno nórdico increíblemente bien, incluso llenando el tiempo de viaje con el recuento de mitos y cuentos. Infundió a muchos personajes clave de la tradición, mostró criaturas épicas y preparó el Royal Rumble por venir en Ragnarök. Como sabíamos por el tráiler cinemático lanzado junto con la fecha de lanzamiento del juego, el estudio ciertamente no redujo el factor asombro, con el monstruoso lobo Fenrir enseñando los dientes en el video.

El juego ha avanzado un poco desde las consecuencias del primero de la nueva serie, con el hijo de Kratos, Atreus, siendo mayor, más testarudo y más hábil que antes. En teoría, estará mejor preparado para enfrentarse a las figuras más grandes de la mitología nórdica que permanecieron como espectadores en God of War. Con Fimbulwinter en Midgard, el dúo debe viajar por el nueve reinos para encontrar respuestas mientras las fuerzas de Asgard se comprometen con la profecía de Ragnarök y se preparan para las batallas que llevarán al mundo a su fin.

Ragnarök es una parte tan clave de la mitología nórdica, junto con los rencores y el odio que se sienten entre los jugadores clave de la tradición, que es lógico que la fuerza disruptiva de Kratos esté ahí hasta el final. Ya ha matado a Baldur en este mundo, por no hablar de Poseidón, Hades, Hércules, Cronos, Gaia y Zeus solo en God of War III, por lo que Spartan agregará más dioses a su cuenta antes de continuar.

El tercer destino mítico de Kratos

God of War 4 - Kratos vs. Egipcio y otros dioses Tyr's Prophecy Cutscene (GoW 2018) PS4 Pro

En God of War (2018), Atreus, Kratos y Mímir encuentran un tablero de profecía saqueado por Odin que representa a Týr y cuatro símbolos distintos en cada esquina. En la parte superior derecha, está el Omega de la mitología griega para el principio y el final de todas las cosas. En las otras esquinas, está el Triskelion de la mitología celta, el Ojo de Ra del antiguo mito egipcio y el símbolo japonés Tomoe.

De todos ellos, el egipcio parece ser el más popular en los medios en este momento. Moon Knight de MCU se basa en la mitología egipcia y ganó 418 millones de minutos de visualización en sus primeros cinco días. No solo esto, sino que también es un tema abrumadoramente popular en el entretenimiento de juegos en línea. En este Casino online, solo la página de los mejores juegos presenta Mask of Amun, Cairo y Wild Link Cleopatra. También es aquí donde los juegos nórdicos han encontrado una base sólida, gracias a Thunderstruck II y Masters of Valhalla, pero hay poco con temas celtas o japoneses.

Dicho esto, el tema japonés antiguo ciertamente está ganando velocidad. Otra exclusiva de PlayStation, Ghost of Tsushima, fue un gran éxito, recaudando más de 9.73 millones copias vendidas y solo lanzando un DLC pagado por el título. Un poco más atrás, y con más fantasía, estaba Sekiro: Shadows Die Twice, que también fue un éxito comercial y de crítica. Dada la prominencia de los programas de anime, particularmente los mitos entrelazados como Princess Mononoke, Noragami y Spirited Away, los cuentos populares y los mitos japoneses también podrían tener una gran demanda.

Sin embargo, quizás el argumento más fuerte para seguir la runa celta es cuán infrautilizados se han vuelto los mitos y cuentos de la civilización antigua en los medios modernos. Hellblade combina nórdico y celta, Folklore se lleva a cabo hace un par de generaciones de consolas, y The Witcher tiene muchos elementos inspirados en la mitología celta. Aún así, solo tiene que mirar la serie Britannia para ver cuán intrigantes eran los caminos de los druidas e incluso podrían mezclarse con figuras romanas míticas, que predominantemente fueron renombradas de la tradición griega.

La muy elogiada entrada de Kratos en la mitología nórdica llega a su fin en 2022, pero los creadores ya le han dado a la audiencia un vistazo potencial de dónde irá la serie God of War a continuación.

Daniel es un jugador de toda la vida y respira tecnología y vive para probar nuevos dispositivos. Es todo un asesino en Call of Duty.