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Los 5 personajes principales que no deberían regresar en MK12

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mortal kombat 12 (mk12)

Desde su debut en 1992, Mortal Kombat sigue siendo el favorito de muchos, gracias a su jugabilidad de universo distópico y su amplia variedad de personajes. Desde entonces, el juego de lucha arcade ha lanzado 11 series y se está orientando hacia el llanzamiento de su 12ª entrega MK12. Como es la norma, un nuevo lanzamiento presenta una nueva lista de personajes mientras retiene a otros de la serie anterior y deja ir a otros. Aquí hay un vistazo a los cinco personajes principales que es poco probable que regresen en MK 12.

 

5. Coleccionista

Personajes que no deberían regresar en MK12

Kollector hizo su debut en la undécima entrega de la franquicia como un oponente menor durante el modo historia. El personaje es el cobrador de deudas del ex Emperador de Outworld y es el banquero personal de Shao Khan. El diseño del personaje encaja con la estética Outworld del juego con su piel azul y ojos naranjas. El personaje rapaz es el primero en tener seis brazos; cuatro de su hombro y dos de su espalda. Kollektor tiene la fuerza suficiente para levantar a una persona entera. 

A pesar de su apariencia flaca, tiene bastante complexión, pero eso es todo sobre él. A diferencia de otros personajes como Subzero, con habilidades especiales de modificación y creatividad, el poder de Kollektor es su fuerza. Sus movimientos característicos incluyen una serie de cortes y puñaladas rápidas y el uso de su bola contra sus oponentes. Aparte de lo anterior, no hay mucho más que explorar con Kollector. Su modo de juego no es tan fascinante como otros. MK caracteres. En pocas palabras, es un tipo armado (juego de palabras) con una mochila. MK12 debería ser una zona prohibida para él.

 

4. Krónica

Un guardián del tiempo y el MK11 La antagonista del modo historia, Lady Kronika, es un personaje no jugable que es más prominente como una pelea de jefes. A pesar de tener un conjunto de habilidades poderosas, es posible que la diosa Titán no regrese a MK 12. A diferencia de otros personajes con sed de venganza, el objetivo de Kronika no es restablecer el equilibrio de una manera poco ortodoxa, similar al villano de Marvel. Thanos

Kronika es un personaje divino, a pesar de parecerse a una mujer humana. A diferencia de otros personajes de la Mortal Kombat serie, Kronika tiene la capacidad de alterar el tiempo y el espacio y usarlo contra sus oponentes. Como defensa, puede recurrir a objetos intangibles o usar su destreza psíquica para destrozar a sus oponentes. Además, aunque Kronika puede recibir daño, es más duradera que otros personajes y los golpes fatales no la eliminan.

Tales habilidades poderosas hacen de Kronika un personaje divertido para jugar. Sin embargo, para regresar, NetherRealm puede tener que atenuar sus poderes, lo que anula el propósito de tenerla como personaje para empezar. Como algunos las anécdotas la llaman el peor villano de los videojuegos, las posibilidades de que NetherRealm la tenga como personaje jugable en la próxima serie son bastante escasas.

 

3. D'Vorah

Una especie de raza Kytinn, D'vorrah fue una vez un personaje anexado por Shao Khan antes de servir como asesor de Kotal Kahn. El objetivo de D'vorah es proteger la colmena ya que ella es la última especie que queda. Para hacer esto, puede terminar traicionando a Kotal Kahn. La apariencia de D'vorah ha evolucionado con el reciente lanzamiento de Mortal Kombat's 11ª entrega. Su apariencia ahora se inclina más hacia sus orígenes de insectos, tanto estética como mecánicamente. Su principal destreza son sus ataques de explosión de insectos y las puñaladas de Ovipositor. 

Aunque Mortal Kombat es famoso por sus ataques sangrientos, las mejoras y habilidades de D'vorah pueden ser una monstruosidad. De acuerdo a Steve Brownback, analista de control de calidad de NetherRealm, la apariencia del personaje en el juego es monstruosa y asquerosa. Similarmente, Mortal Kombat los entusiastas no están muy contentos con su nuevo look. Más aún porque ella mata a Mileena en MK10 y escorpión en MK11, dos personajes muy elogiados. Dada la calificación de los fanáticos, no esperamos que regrese pronto a menos que los desarrolladores modifiquen el diseño de su personaje o su juego.

 

2. Kotal Kan

El Emperador del Mundo Exterior y un poderoso guerrero Osh-Tekk, Kotal Khan, ha honrado el Mortal Kombat jugabilidad como el personaje más temido y más robusto de la lista del juego. Sin embargo, el personaje ahora ha caído al nivel inferior. Kotal Khan es un oponente digno ya que no es ni demasiado débil ni demasiado fuerte. Su carácter se parece a los Guerreros Águila Aztecas, soldados del imperio azteca. Su mayor debilidad es que tiene que estar cerca de sus oponentes para atacar. En la última entrega, Kotal Kahn aparece más grande que en personajes anteriores. Los desarrolladores de NetherRealm dicen que el aumento de tamaño lo hace parecer más un personaje jefe. Aunque en esencia, el aumento de tamaño convierte a Kotal Kahn en un objetivo fácil de alcanzar. 

Además, Kotal Kahn es lento en su ataque. Sus movimientos característicos son efectivos contra oponentes que no conocen los trucos que tiene bajo la manga. Por ejemplo, al usar el rayo de dios movimiento, Kotal Kahn es vulnerable a un ataque de su oponente. A diferencia de otros personajes con 9 a 13 fotogramas para desatar un ataque, los ataques de Kotal Kahn son más de veinte cuadros de largo. Esto significa que su oponente es consciente del ataque antes de que se produzca, aumentando sus posibilidades de defensa. Con falta de movilidad, velocidad y teletransportación, Kotal Kahn se encuentra entre los personajes menos favoritos de Mortal Kombat 11. A menos que los desarrolladores mejoren estos factores, es posible que Kotal Kahn no honre la MK12 entrega.

1. Cetrión

caracteres mk12

Una diosa mayor y también hija de Kronika, Cetrion llega a la lista de personajes menos favorables en MK 11 y se le debe dar descanso en MK12. La destreza de Cetrion está en la vida y la naturaleza. Ella puede controlar los elementos de la tierra; aire, luz, fuego y tierra. La apariencia de Cetrion puede parecer humana al principio, pero el color de su piel es de un púrpura opaco con cabello verde como algas marinas. Uno de sus movimientos característicos es usar el elemento tierra para arrastrar grandes rocas contra sus oponentes. Además, puede flotar sobre el suelo y usar la telequinesis para mover objetos. 

A pesar de tener tanto potencial debido a sus habilidades supremas, Cetrion es una inadaptada sin ninguna habilidad en particular. Sus movimientos son predecibles, lo que la convierte en una oponente fácil de vencer. Además, la comunidad de jugadores está adoptando una postura colectiva contra Cetrion, con la esperanza de nerfear a su personaje de una forma u otra y MK12 es su salida. 

¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Qué personajes crees que no deberían volver a MK12? Comparta su elección con nosotros en los comentarios a continuación o en nuestras redes sociales esta página!

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente al que le encanta escribir sobre cualquier tema relacionado con la tecnología. Siempre está buscando temas interesantes y disfruta escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está escribiendo, se le puede encontrar jugando videojuegos o viendo F1.