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Top 5 Personajes que no Deben Regresar en MK12

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Mortal kombat 12 (mk12)

Desde su debut en 1992, Mortal Kombat sigue siendo favorito de muchos, gracias a su universo de juego distópico y su amplia gama de personajes. El juego de lucha de arcade ha lanzado 11 series y se dirige hacia el lanzamiento de su 12ª entrega MK12. Como es la norma, un nuevo lanzamiento presenta un nuevo elenco de personajes mientras retiene a otros de las series anteriores y se deshace de otros. Aquí hay una mirada a los cinco personajes que son poco probable que regresen en MK 12.

 

5. Kollector

Personajes que no deben regresar en MK12

Kollector hizo su debut en la 11ª entrega de la franquicia como un oponente menor durante el modo historia. El personaje es el antiguo emperador de Outworld y es el banquero personal de Shao Khan. El diseño del personaje se ajusta al estilo de Outworld del juego con su piel azul y ojos naranja. El personaje rapaz es el primero en tener seis brazos; cuatro de su hombro y dos de su espalda. Kollektor tiene suficiente fuerza para levantar a una persona entera. 

A pesar de su apariencia delgada, tiene una buena constitución, pero eso es todo lo que hay sobre él. A diferencia de otros personajes como Subzero, con habilidades especiales y creatividad, la fuerza de Kollector es su punto fuerte. Sus movimientos característicos involucran una serie de cortes y estocadas rápidos y el uso de su bolas contra sus oponentes. Aparte de lo anterior, no hay mucho más que explorar con Kollector. Su juego no es tan fascinante como el de otros personajes de MK. En resumen, es un tipo armado (intención pun) con una mochila. MK12 debe ser una zona de no paso para él.

 

4. Kronika

Una guardiana del tiempo y la antagonista del modo historia de MK11, Lady Kronika, es un personaje no jugable que es más prominente como una lucha contra jefes. A pesar de tener un conjunto de habilidades poderosas, la diosa titán puede que no regrese a MK 12. A diferencia de otros personajes con sed de venganza, el objetivo de Kronika no es restaurar el equilibrio de una manera no ortodoxa, similar a la del villano de Marvel Thanos

Kronika es un personaje como una diosa, a pesar de parecer una mujer humana. A diferencia de otros personajes en la serie Mortal Kombat, Kronika tiene la capacidad de alterar el tiempo y el espacio y usarlo en contra de sus oponentes. Como defensa, puede convertirse en objetos intangibles o usar su poder psíquico para desgarrar a sus oponentes. Además, aunque Kronika puede recibir daño, es más duradera que otros personajes, y los golpes fatales no la terminan.

Tales habilidades poderosas hacen que Kronika sea un personaje divertido de jugar. Sin embargo, para regresar, NetherRealm puede tener que reducir sus poderes, lo que anula el propósito de tenerla como personaje para empezar. Como algunos anecdotes la llaman la peor villana de videojuego, las posibilidades de que NetherRealm la tenga como personaje jugable en la próxima serie son bastante escasas.

 

3. D’Vorah

Una especie de la raza Kytinn, D’vorrah fue anexada por Shao Khan antes de servir como asesora de Kotal Kahn. El objetivo de D’vorah es proteger la colmena, ya que es la última especie restante. Para hacer esto, puede terminar traicionando a Kotal Kahn. La apariencia de D’vorah ha evolucionado con el lanzamiento reciente de la 11ª entrega de Mortal Kombat. Su apariencia ahora se inclina más hacia sus orígenes insectoides, tanto estéticamente como mecánicamente. Su principal habilidad es su ataque de explosión de insectos y los ataques de Ovipositor. 

Aunque Mortal Kombat es famoso por sus ataques gore, las mejoras y habilidades de D’vorah pueden ser un ojo feo. Según el analista de QA de NetherRealm Steve Brownback, la apariencia del personaje en el juego es monstruosa y repugnante. De manera similar, los entusiastas de Mortal Kombat no están demasiado complacidos con su nuevo aspecto. Más aún porque ella mata a Mileena en MK10 y a Scorpion en MK11, dos personajes muy elogiados. Dado la calificación de los fanáticos, no esperamos que regrese pronto a menos que los desarrolladores ajusten su diseño de personaje o jugabilidad.

 

2. Kotal Kahn

El emperador de Outworld y un poderoso guerrero Osh-Tekk, Kotal Khan, ha aparecido en el juego Mortal Kombat como el personaje más temido y robusto en la lista de personajes del juego. Sin embargo, el personaje ahora ha caído al nivel más bajo. Kotal Khan es un oponente digno ya que no es demasiado débil ni demasiado fuerte. Su personaje se asemeja a los guerreros águila aztecas, soldados del imperio azteca. Su mayor debilidad es que tiene que estar cerca de sus oponentes para atacar. En la entrega más reciente, Kotal Kahn aparece más grande que en los personajes anteriores. Los desarrolladores de NetherRealm dicen que el aumento de tamaño lo hace parecer más como un personaje jefe. Aunque en esencia, el aumento de tamaño hace que Kotal Kahn sea un objetivo fácil de golpear. 

Además, Kotal Kahn es lento en su ataque. Sus movimientos característicos son efectivos contra oponentes que no conocen los trucos que tiene en la manga. Por ejemplo, cuando usa el movimiento God Ray, Kotal Kahn es vulnerable a un ataque de su oponente. A diferencia de otros personajes con 9 a 13 cuadros para lanzar un ataque, los ataques de Kotal Kahn son más de veinte cuadros de duración. Esto significa que su oponente es consciente del ataque antes de que ocurra, aumentando sus posibilidades de defensa. Con falta de movilidad, velocidad y teletransportación, Kotal Kahn es uno de los personajes menos favoritos en Mortal Kombat 11. A menos que los desarrolladores mejoren estos factores, Kotal Kahn puede que no aparezca en la entrega MK12.

1. Cetrion

personajes de mk12

Una diosa anciana y también hija de Kronika, Cetrion se encuentra en la lista de personajes menos favoritos en MK 11 y debería ser dada descanso en MK12. La habilidad de Cetrion es en la vida y la naturaleza. Puede controlar los elementos de la tierra; aire, luz, fuego y tierra. La apariencia de Cetrion puede parecer humana al principio, pero su piel es de un púrpura apagado con cabello similar a algas verdes. Uno de sus movimientos característicos es usar el elemento tierra para lanzar grandes rocas contra sus oponentes. Además, puede flotar sobre el suelo y usar telequinesis para mover objetos alrededor. 

A pesar de tener tanto potencial debido a sus habilidades supremas, Cetrion es un desajuste sin habilidad particular. Sus movimientos son predecibles, lo que la hace un oponente fácil de vencer. Además, la comunidad de jugadores está tomando una postura colectiva en contra de Cetrion, esperando reducir su personaje de una u otra manera y MK12 es su salida. 

¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Qué personajes crees que no deberían regresar a MK12? Comparte tu elección con nosotros en los comentarios a continuación o en nuestras redes sociales aquí!

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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