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Sword of the Sea: todo lo que sabemos

espada del mar

Algunos juegos no requieren personajes simpáticos ni una trama convincente para despertar emociones fuertes en los jugadores. Otros, en cambio, lo consiguen simplemente mediante su atmósfera, estilo artístico y banda sonora. Consideremos el juego. Educativo De Thatgamecomany, por ejemplo. El juego fue un gran éxito porque demostró que un concepto tan simple podía generar una reacción tan fuerte en sus jugadores. Afortunadamente, no será el último juego en lograrlo. espada del mar es el juego más nuevo anunciado para el género, y al igual que Educativo, parece que también moverá montañas de emociones para nosotros.

Una gran razón es que espada del mar Está siendo desarrollado por el estudio de desarrollo de videojuegos Giant Squid. Por si no lo sabías, el fundador de Giant Squids es Matt Nava, exdirector de arte de Thatgamecompany, quien estuvo muy involucrado en... Viaje desarrollo. Ahora con su propio estudio en Giant Squid, Nava tiene como objetivo crear juegos atmosféricos y meditativos, como lo demuestran sus títulos lanzados actualmente. abzu y sin senderosEl nuevo proyecto en desarrollo del estudio es espada del marY parece ser su título más ambicioso hasta la fecha. Sigue leyendo para descubrir de qué se trata.

¿Qué es Espada del Mar?

Anunciado durante el Exhibición de PlayStation de mayo de 2023, espada del mar es el juego más nuevo en desarrollo del estudio Giant Squid. espada del mar, como sus títulos anteriores abzu y sin senderosParece ser una experiencia meditativa, emocionante e introspectiva que sumergirá a los jugadores en un mundo de juego envolvente y atmosférico como nunca antes habían visto. De hecho, Matt Nava, fundador y desarrollador creativo de Giant Squid, dijo que “Sword of the Sea es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha”.

Entonces, veamos lo que sabemos sobre la historia y la jugabilidad para tener una idea de cuán grande es realmente la nueva visión de Giant Squid.

Historia

espada del mar

Teniendo lugar en un "reino abandonado", donde el "terreno fluye en ondas constantes", juegas como un Espectro. Resurgido en este paisaje desolado, Wraith tiene la tarea de devolverle la vida a este mundo de ruinas sumergidas y culturas vibrantemente diversas. “Navegue a través de tumbas que se hunden, naufragios misteriosos y campos de batalla petrificados, y traiga bancos gigantes de peces y criaturas en el proceso”. dice Matt Nava. “Pero cuidado, esta tierra también es el hogar de enormes leviatanes que se interpondrán en tu camino”.

Aunque eso es prácticamente todo lo que se ha revelado sobre la trama, parece que nuestro protagonista, Wraith, tiene una importante tarea por delante. Una que lo llevará a rescatar vidas y eliminar las enormes amenazas que podrían ser la razón del abandono de este mundo. Pero, ¿podrá Wraith, una misteriosa figura con una "espada voladora", ser ese héroe? Supongo que tendremos que esperar para descubrirlo.

jugabilidad

La "espada voladora" que vemos montar a Wraith es el punto culminante más notable del juego en espada del mar. Según Matt Nava, la función de juego es “una nueva mecánica de movimiento: la espada flotante. El Hoversword se controla como una tabla de snowboard, una patineta y un aeropatín, todo en uno”. Con esta nueva mecánica de juego, los jugadores pueden generar grandes cantidades de impulso. Luego pueden usar esto para explorar, atravesar y romper el terreno ondulado y las "ruinas similares a un parque de patinaje".

Matt Nava describe la jugabilidad como "una combinación de la velocidad y la fluidez de los juegos de patinaje con la esencia emocional y la exploración que esperas de un título de Giant Squid". Si algo sabe Giant Squid, es cómo combinar medios para captar la atención. La única pregunta es cómo la jugabilidad, en concreto la espada voladora, nos ayudará a derrotar a estos gigantescos leviatanes. Al fin y al cabo, es más que una simple patineta, monopatín o tabla de snowboard; también es una espada. Por lo tanto, debe tener algún uso externo además de destrozar las dunas de arena. Pero tendremos que esperar para descubrir cómo funciona exactamente.

desarrollo

Como hemos dicho espada del mar está siendo desarrollado por el estudio de juegos Giant Squid. Cuyo objetivo como estudio es que los juegos se vean más como una forma de arte que como un pasatiempo.

“Creemos que los videojuegos son más que un pasatiempo: son un medio artístico que puede brindar experiencias hermosas, significativas y atemporales a una amplia gama de personas. Nuestro objetivo es crear juegos que cumplan con ese potencial. Nos esforzamos por crear experiencias innovadoras y profundamente conmovedoras que inspirarán a los jugadores, desafiarán las convenciones y ampliarán los límites del entretenimiento interactivo hacia nuevas áreas emocionantes”. – Potón.

Ya lo habían conseguido con sus títulos anteriores, abzu y sin senderos. Sin embargo, espada del mar Parece ser el juego que abarcará todo el cuerpo del estudio y realmente mostrará sus verdaderos colores y potencial.

Avance

Sword of the Sea - Tráiler de anuncio | juegos de ps5

¿Quieres tener una mejor visión del paisaje y ver esa espada voladora en acción? Entonces echa un vistazo a la espada del mar tráiler de anuncio mostrado en PlayStation Showcase de mayo de 2023.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

espada del mar

Desafortunadamente, espada del mar No se anunció la fecha de lanzamiento. Por lo tanto, no se sabe cuándo se lanzará. Sin embargo, tenemos grandes esperanzas de que sea antes de fin de año.

Lo que sí sabemos es que el juego se lanzará en las consolas PlayStation 5 y en la PC a través de Steam. Además, es poco probable que el título tenga más de una edición. Después de todo, el mejor arte es una pieza única e invaluable. Y ese parece ser el caso con espada del mar.

¿Qué opinas? ¿Te entusiasma Sword of the Sea? ¿Te gusta el estilo de juego de Giant Squids? Cuéntanoslo en los comentarios o en nuestras redes sociales. aquí!

Riley Fonger es escritora independiente, amante de la música y jugadora desde la adolescencia. Le encanta todo lo relacionado con los videojuegos y creció con una pasión por los juegos de historia como Bioshock y The Last of Us.

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